Une majorité écrasante de travailleurs de Sega of America ont annoncé aujourd’hui qu’ils avaient formé un syndicat sous l’égide des Communications Workers of America et demandent une reconnaissance volontaire de la part de la direction de l’entreprise.
Le groupe, basé à Irvine, en Californie, compte 144 employés dans des départements tels que le marketing de marque, les jeux en tant que service, la localisation, les services marketing, l’assurance qualité, le développement de produits, les opérations, etc. Se faisant appeler « AEGIS-CWA », ils ont déposé une demande d’élection syndicale auprès du National Labor Relations Board, qui aura lieu à moins que la direction de Sega of America ne choisisse de reconnaître volontairement le syndicat en premier.
AEGIS a énoncé les objectifs suivants dans son énoncé de mission :
- Un salaire de base plus élevé pour tous, conformément aux normes de l’industrie, avec des augmentations liées au coût de la vie et à l’inflation.
- Des avantages améliorés et stables pour tous, y compris les soins de santé, la retraite, les opportunités de travail à distance, etc.
- Possibilités d’avancement accrues et clairement définies.
- Charges de travail et horaires équilibrés, et responsabilités définies pour tous les postes.
- Dotation en personnel adéquate des départements pour mettre fin aux schémas de surmenage.
« Travailler pour SEGA est une passion pour beaucoup d’entre nous et c’est tellement excitant de voir que grâce à l’organisation, nous pouvons faire de ce travail une carrière durable à long terme », a déclaré Mohammad Saman, responsable de l’assurance qualité de Sega et membre d’AEGIS. « En créant notre syndicat, AEGIS-CWA, nous aurons notre mot à dire dans les décisions qui façonnent nos conditions de travail et garantissent la sécurité d’emploi et les conditions de travail que nous méritons. Nous sommes ravis de protéger ce qui fait déjà la grandeur de SEGA et de contribuer à bâtir ensemble une entreprise encore plus forte. »
Les employés de Sega of America ont rejoint un certain nombre d’autres studios de jeux qui ont déposé une demande de reconnaissance syndicale auprès de CWA ces dernières années, notamment les employés de Raven Software QA et Blizzard Albany chez Activision Blizzard et Zenimax Media chez Microsoft. Alors que les discussions syndicales dans l’ensemble de l’industrie durent depuis bien plus longtemps, la récente poussée résulte en partie d’un changement d’attitudes plus positives envers les syndicats ainsi que d’une prise de conscience croissante des conditions de travail dans l’industrie.
Rebekah Valentine est journaliste pour IGN. Vous pouvez la retrouver sur Twitter @duckvalentine.