Final Fantasy 7 Remake sur PC a des problèmes majeurs

Final Fantasy 7 Remake sur PC a des problèmes majeurs

Alors que beaucoup étaient très excités lorsque Final Fantasy 7 Remake est finalement arrivé sur PC après un an et demi à compter de sa date de sortie d’origine, il a été rapidement découvert que ce port a des problèmes majeurs qui, espérons-le, seront résolus dans un futur patch.

Tel que rapporté par PC Gamer, la liste des paramètres graphiques de Final Fantasy 7 Remake sur PC est étonnamment vide et n’offre « aucune option de fréquence d’images variable, aucun moyen de modifier l’anticrénelage, de basculer VSync ou de contrôler des effets comme le flou de mouvement ». Il n’y a également aucun moyen de contrôler la mise à l’échelle de la résolution pour équilibrer la qualité de l’image et les performances.

En parlant de performances, il a également été signalé des baisses de fréquence d’images et une instabilité lors du simple déplacement de la caméra.

John Linneman de Digital Foundry et Alexandre Battaglia remarqué ces problèmes, même lors de la capture en utilisant « un RTX3090 et 10900k à seulement 1080p ». Linneman a qualifié cela de  » gâchis « , affirmant que  » la présentation fluide était au cœur de [FF7 Remake’s] la narration d’histoires et cette version la compromet. »

C’était un peu une surprise car les autres ports PC de Square Enix, y compris Final Fantasy XV et Kingdom Hearts 3, avaient tous beaucoup plus d’options que Final Fantasy 7 Remake n’en a actuellement.

Square Enix n’a encore rien dit de ces problèmes, mais PCGamingWiki note que « le jeu peut passer de 120 à moins de 30 ips lorsque les paramètres de texture sont définis sur un GPU avec 8 Go de VRAM ou moins. » Bien que cela puisse très bien être un problème, cela n’explique pas pourquoi le 3090 de Battaglia – qui a 24 Go de VRAM – bégaie toujours.

Les fans sont encore plus contrariés car Final Fantasy 7 Remake sur PC est l’un des premiers jeux PC à coûter 70 $, une pratique désormais observée dans cette nouvelle génération PS5 et Xbox Series X/S.

Espérons que ces problèmes soient résolus, car Final Fantasy 7 Remake a été considéré par beaucoup, y compris IGN, comme un succès pour faire entrer FF7 dans l’ère moderne. Dans notre critique sur PS4, nous avons dit que son « remplissage terne et ses ajouts alambiqués peuvent le faire trébucher, mais il insuffle toujours une nouvelle vie passionnante à un classique tout en étant un excellent RPG à part entière ».

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Adam Bankhurst est rédacteur de nouvelles pour IGN. Vous pouvez le suivre sur Twitter @AdamBankhurst et sur Tic.

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