Intel et CDPR vous ont entendu aimer Cyberpunk 2077. Ils viennent donc d’augmenter les performances de ses cartes graphiques Arc dans le jeu de plus de 70 % grâce à un nouveau correctif prenant en charge la technologie de mise à l’échelle XeSS d’Intel. Bon.
Plus précisément, Intel prétend (s’ouvre dans un nouvel onglet) que le dernier patch Cyberpunk fait passer les performances de 39 ips à 67 ips sur l’Intel Arc A750 (s’ouvre dans un nouvel onglet) carte fonctionnant à 1080p, ultra détaillé et traçage de rayons moyen activé.
Bien sûr, ce que nous comparons ici, ce sont les performances avec et sans mise à l’échelle XeSS. Le 39 fps fonctionne en 1080p natif. Le 67 ips est une gracieuseté de la mise à l’échelle XeSS.
Avant ce patch, vous auriez pu choisir d’exécuter la mise à l’échelle FSR d’AMD sur une carte Intel Arc. Cependant, XeSS a deux modes, dont l’un s’appuie sur les cœurs AI des GPU Arc pour accélérer la mise à l’échelle.
Ce mode a généralement de meilleures performances que la mise à l’échelle FSR d’AMD qui repose sur des instructions génériques et peut fonctionner sur n’importe quel GPU moderne et c’est ce que nous supposons avoir été utilisé pour implémenter le support XeSS sur Cyberpunk.
Il convient également de noter que XeSS a été réglé sur le mode performance pour atteindre 67 ips. C’est le mode le plus agressif et n’augure rien de bon pour la qualité d’image.
XeSS à 1080p en mode performance rend le jeu à une résolution de 960 par 540 pixels, puis le met à l’échelle jusqu’à 1920 par 1080. En comparaison, en mode qualité, l’image est mise à l’échelle à partir de 1280 par 720 pixels.
En règle générale, les technologies de mise à l’échelle comme XeSS et en effet le FSR d’AMD et le DLSS de Nvidia fonctionnent mieux à des résolutions cibles plus élevées comme 4K. Ainsi, exécuter XeSS en mode performance ne vous offrira pas une véritable expérience 1080p.
Cela dit, il est toujours bienvenu de voir les GPU Arc d’Intel recevoir ce genre d’amour. Les joies du XeSS s’appliqueront bien sûr aussi à l’Intel Arc A770 (s’ouvre dans un nouvel onglet) planche aussi.
Intel a du chemin à faire pour être vraiment compétitif dans les graphiques PC impitoyables. Mais chaque petit raffinement comme celui-ci se rapproche un peu plus de la possibilité d’affronter AMD et Nvidia sur un pied d’égalité.
Cela importera le plus lorsqu’Intel lancera ses GPU Arc de deuxième génération, nommés Battlemage, l’année prochaine. Si les premiers GPU Arc d’Intel étaient un peu une expérience pour laquelle des excuses devaient être trouvées, Battlemage devra vraiment livrer. Obtenir des détails triés comme le support XeSS dans des jeux de renom comme Cyberpunk fait partie de ce processus.