jeudi, décembre 19, 2024

Le DLC Forge Of The Chaos Dwarfs de Warhammer 3 est bon, mais pas bon à 25 $

Le très attendu Chaos Dwarfs DLC est enfin sorti pour Total War: Warhammer 3, et la réception jusqu’à présent a été mitigée, c’est le moins qu’on puisse dire. Alors que le consensus est que les Nains du Chaos sont une race forte avec une liste diversifiée d’unités et un savoir-faire décent, une partie de la communauté est mécontente du fait que les Nains du Chaos titulaires ont reçu un certain nombre de mécanismes remaniés au lieu de complètement nouveaux. . Et étant donné que les développeurs ont annoncé des mécanismes de jeu uniques pour chacun des trois seigneurs légendaires inclus dans le DLC, il est facile de voir d’où viennent les critiques.

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Cependant, la principale controverse entourant Forge of the Chaos Dwarfs a moins à voir avec le gameplay et plus avec la tarification. À 25 $, Forge of the Chaos Dwarfs est le DLC le plus cher de l’histoire de la série Total War: Warhammer, qui existe depuis environ sept ans à ce stade – bien que, pour être juste envers le développeur Creative Assembly, il y ait eu quelques une sorte de controverse entourant presque tous les DLC publiés jusqu’à présent.

Du DLC de sang absurde aux bonus de précommande qui ont ensuite été transformés en DLC payants comme les Royaumes Ogre, cette série n’est certainement pas étrangère au contenu post-lancement qui divise. Mais Forge of the Chaos Dwarfs frappe différemment. Non seulement c’est le DLC le plus cher à ce jour, mais il offre également moins de contenu que des packs de course similaires comme Rise of the Tomb Kings ou Curse of the Vampire Coast. Ces deux DLC offraient aux joueurs quatre seigneurs légendaires avec lesquels jouer, alors que celui-ci n’en propose que trois.

Les développeurs ont également ajouté le héros légendaire Gorduz Backstabber, mais je ne pense pas que cela adoucisse vraiment l’affaire, étant donné que nous avons déjà obtenu un héros légendaire sous la forme d’Ulrika Magdova entièrement gratuitement avec la sortie de la mise à jour 3.0. Ne vous méprenez pas, Gorduz est génial et peut offrir d’énormes avantages si vous le recrutez en début de partie, mais ce n’est tout simplement pas la même chose que d’avoir un seigneur légendaire supplémentaire.

La justification de Creative Assembly pour s’en tenir à trois seigneurs au lieu de quatre cette fois-ci est que les packs de course précédents avaient chacun un seigneur légendaire qui était largement ignoré par les joueurs. Bien que je ne puisse pas nécessairement être en désaccord avec cela, je ne pense pas que ce soit la faute des joueurs si chaque pack de course a un seigneur légendaire qui craint complètement. C’est le travail des développeurs de créer des personnages que les gens veulent vraiment jouer.

Prenons Curse of the Vampire Coast par exemple. De toute évidence, le maillon faible est Aranessa Saltspite, et j’avoue que je n’ai jamais été intéressé à jouer une campagne en tant que sa faction. Mais c’est uniquement parce que sa faction est de loin la plus faible du groupe et que le personnage se sent complètement déplacé dans son propre groupe de course. Ce n’est pas la faute des joueurs s’ils restent à l’écart des seigneurs légendaires alors qu’il existe de bien meilleures options disponibles.

Avec les développeurs se concentrant sur seulement trois factions cette fois-ci, vous vous attendriez à ce qu’elles soient toutes aussi bonnes, mais ce n’est pas vraiment le cas. Alors qu’Astragoth et Drazhoath valent vraiment la peine d’être joués, Zhatan est plutôt ennuyeux. Il n’améliore aucune unité spécifique et est le seul seigneur des trois qui ne connaît pas la magie, ce qui est l’une des principales choses qui séparent les Nains du Chaos de leurs frères occidentaux. Cela n’aide pas que les trois seigneurs aient des positions de départ très similaires, alors pourquoi même s’embêter avec Zhatan alors qu’il y a deux meilleures options juste à côté ?

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L’argument de Creative Assembly pour expliquer pourquoi il est allé avec trois seigneurs au lieu de quatre ne tient pas vraiment, si vous me demandez. À la fin de la journée, vous toujours avoir un seigneur qui est pire que les autres, et ils facturent plus les joueurs pour cela. Personnellement, je n’ai pas de problème avec la hausse des prix elle-même, puisque je possédais déjà tous les autres DLC et que j’allais également acheter celui-ci, quel que soit son coût. Mais si vous êtes quelqu’un qui ne fait que commencer la série, demandez-vous si vous êtes vraiment prêt à payer plus pour moins cher.

Tout comme le jeu de table dont il s’inspire, Total War : Warhammer 3 est un produit très cher. Même si les exigences pour jouer à Immortal Empires ont changé il y a quelque temps (et oui, c’est vraiment la seule campagne qui vaut la peine d’être jouée), vous devez toujours acheter trois jeux distincts avec plus de 200 $ de DLC pour accéder à tout le contenu. C’est beaucoup demander aux nouveaux joueurs, et cela n’aide pas que vous n’ayez pas la possibilité de tout acheter dans un gros lot, idéalement à un prix réduit.

Unités Naines du Chaos

Certains pourraient affirmer que c’est la norme en matière de grands jeux de stratégie et qu’il existe des exemples encore plus flagrants de pratiques DLC louches. Et c’est vrai. Il vous suffit de regarder presque tous les jeux Paradox pour trouver bien plus de contenu téléchargeable qui vous coûtera beaucoup plus d’argent. La différence est qu’avec ces types de titres, vous payez pour un contenu téléchargeable qui introduit des changements importants et de nouveaux systèmes dans le jeu dans son ensemble. Dans le cas de quelque chose comme Forge of the Chaos Dwarfs, vous payez 25 $ pour une nouvelle course avec des mécanismes principalement remaniés que vous pouvez ou non aimer jouer.

Si vous êtes un joueur vétéran comme moi, vous êtes déjà trop investi dans la série pour laisser une petite hausse de prix vous empêcher d’acheter ce DLC. Mais si vous êtes un nouveau joueur à la recherche d’un contenu téléchargeable offrant un bon rapport qualité-prix, ce n’est pas ça. Forge of the Chaos Dwarfs est le type de DLC que vous devriez envisager d’acheter uniquement si vous possédez déjà tous les autres DLC et/ou si vous aimez les Nains du Chaos de table et que vous voulez les voir en action dans Total War: Warhammer 3. Si aucun de ces scénarios s’applique à vous, vous feriez mieux d’obtenir un autre DLC. Il y en a près de deux douzaines, ils sont tous moins chers que le dernier, et certains sont aussi un peu meilleurs.

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