Un bug de fermeture de jeu Metroid Dread a maintenant été corrigé, après que Nintendo se soit précédemment excusé pour l’erreur.
Pas plus tard qu’hier, le 20 octobre, une toute nouvelle mise à jour a été publiée pour Metroid Dread, sa première mise à jour depuis le lancement du jeu la semaine dernière. Plus sur le Page d’assistance Nintendo of America, la mise à jour 1.01 pour Metroid Dread est détaillée dans son intégralité, où le problème qui a causé l’arrêt complet du jeu a été résolu.
« Correction d’un problème où, si un marqueur de carte est placé sur une porte spécifique sur l’écran de la carte (la porte détruite avec le faisceau obtenu à la fin du jeu), la destruction de cette porte à la fin du jeu entraînerait le jeu à quitter de force avec le message « le logiciel a été fermé car une erreur s’est produite », lit-on sur le site Web de Nintendo of America.
C’est un soulagement pour les joueurs de Metroid Dread qui ont été touchés par le problème, sans aucun doute. La semaine dernière, le 15 octobre, quelques jours après le début de la suite de MercurySteam sur Nintendo Switch, Nintendo a publié la déclaration ci-dessous via son compte Twitter européen officiel, s’excusant pour le problème et promettant qu’il serait résolu d’ici la fin octobre. .
Un bug a été trouvé dans #MetroidDread qui peut empêcher les joueurs de progresser dans certaines conditions. Un correctif sera publié d’ici la fin du mois d’octobre pour résoudre ce problème. Nous nous excusons pour la gêne occasionnée. En savoir plus, y compris comment éviter le bogue : https://t.co/bu13Esh5jY15 octobre 2021
C’est un délai d’exécution assez rapide pour que le problème dans Metroid Dread soit résolu, tout bien considéré. Si vous ne faites que vous plonger pour la première fois dans le grand retour de Samus Aran, ou si vous envisagez de vous procurer la suite de MercurySteam, consultez notre guide complet de conseils Metroid Dread pour 12 choses que vous devez savoir avant de plonger.
Alternativement, vous pouvez consulter notre Avis sur Metroid Dread pour voir ce que nous avons fait du retour en 2D de Samus Aran après près de deux décennies d’absence.