Après la chute est un jeu VR coopératif agréable. Étant donné que ce jeu se déroule dans un Los Angeles post-apocalyptique rempli de hordes de zombies (appelés snowbreed), être « agréable » signifie que c’est une expérience passionnante, alimentée par l’adrénaline, pleine de désespoir paniqué. Ouais… c’est plutôt bien. Cela aide également les développeurs à avoir été très proactifs pour éliminer rapidement tous les bogues découverts par les joueurs.
Jusqu’à présent, il n’y a pas une grande variété de armes dans Après la chute – cependant, il y en a assez pour que les joueurs ne puissent pas trop se plaindre. Au fil du temps, de nouvelles armes seront certainement ajoutées au jeu – *toux* lance-flammes *toux*. Lorsque cela se produira, cette liste sera probablement mise à jour ; jusque-là, voici toutes les armes dans Après la chute, classés du pire au meilleur.
8 SMG
La mitraillette dans la plupart des jeux de tir à la première personne est l’arme de prédilection pour la majorité des joueurs. Ils offrent la mobilité d’un pistolet et la capacité de tir rapide d’un fusil d’assaut. Cela est vrai dans Après la chute; Cependant, il y a quelques détails sur les joueurs SMG dont ils doivent être conscients avant de sortir récolter avec un.
Premièrement, le SMG a une cadence de tir élevée. Ce ne serait pas si mal, sauf sans mods, le SMG est à court de munitions très, très rapidement – genre deux secondes rapidement. Si un joueur utilise des SMG à double maniement, il doit s’attendre à manquer de munitions dans les minutes qui suivent le début d’une campagne de récolte, car le double maniement n’augmente pas la quantité maximale de munitions qu’un joueur peut transporter pour un type d’arme. Le SMG n’est pas non plus très précis sans mods.
sept Pistolet de service
C’est la première arme que les joueurs utilisent Après la chute. Comme son nom l’indique, il s’agit d’un pistolet de service standard. Avoir ce pistolet est mieux que rien, mais pas de beaucoup lorsqu’une horde de snowbreed envahit le joueur. Il ne manque pas de munitions trop rapidement, mais le rechargement manuel prend un peu de temps pour apprendre à fonctionner rapidement et efficacement. Il y a un rechargement automatique, mais les joueurs voudront d’abord s’en tenir au rechargement manuel.
Dans l’ensemble, cette arme n’est pas si mauvaise. Il peut tuer les zombies inférieurs assez rapidement ; Cependant, contre les zombies plus gros et plus forts, le pistolet de service fait défaut à moins que le joueur ne lui apporte beaucoup de modifications.
6 Pipe Bombes
Les bombes pipe sont les arme de type grenade option offerte aux joueurs. Compte tenu du nombre de zombies pouvant être à l’écran, avoir une certaine forme d’explosif n’est pas seulement utile, mais parfois absolument nécessaire. Les plus gros zombies dans Après la chute sont extrêmement difficiles à éliminer, en particulier les boss géants.
Tout en jouant Après la chute, il y aura des moments où le nombre de zombies se précipitant vers un joueur est supérieur au nombre de balles dont ils disposent pour leurs armes. Dans des moments comme celui-ci, il est agréable d’avoir une bombe pipe qui peut tuer instantanément tous les ennemis dans une certaine zone.
5 Carabine d’assaut
La carabine d’assaut est une bonne arme standard dans Après la chute. Il n’est pas rare d’en trouver un pendant la récolte. Cette arme contient suffisamment de munitions (20 cartouches) pour que les joueurs ne se retrouvent pas constamment à recharger ; ce qui, comme mentionné ci-dessus, peut prendre un peu de temps pour s’y habituer.
La carabine d’assaut fait suffisamment de dégâts et ses munitions sont suffisamment abondantes pour en faire une arme principale fiable. Ce pistolet nécessite deux mains pour fonctionner, il n’est donc pas aussi rapide à tirer et à tirer qu’un pistolet. Cependant, les pistolets sont également beaucoup moins précis lorsqu’ils ne sont pas maintenus stables avec la main gauche.
4 MT-47
Ce MT-47 est clairement calqué sur l’AK-47. Il n’y a aucune raison de ne pas porter cette arme partout car le arme principale. Cette arme a une bonne cadence de tir, contient beaucoup de munitions dans son chargeur (20 cartouches) et fait beaucoup de dégâts. En tant que fusil, le MT-47 est également précis, ce qui est utile pour conserver les munitions.
Avec une petite modification, le MT-47 devient assez bon pour permettre à un joueur d’éliminer facilement un grand groupe de zombies à lui seul. Déverrouillez cette arme dès que possible.
3 Poignet Fusée
Les joueurs ont un appareil au poignet qui peut être utilisé pour stocker des objets tels que les disques à code couleur et les Juice Boosters (comment les joueurs se soignent et se soignent). Ce dispositif de poignet peut également être utilisé comme une arme, et c’est une bonne arme à cela.
Ce dispositif de poignet est capable de tirer de petites roquettes sur plusieurs cibles qui font une quantité insensée de dégâts. Ces roquettes recherchent également la race des neiges, faisant des Wrist Rockets une option à tirer et à oublier. Cette arme peut tuer tout un groupe de zombies en quelques secondes d’un seul coup, et parce qu’ils recherchent les ennemis, il n’y a aucune chance d’incidents de tir ami. C’est une arme très satisfaisante et puissante.
2 Faucon de l’Arizona
Ce pistolet de gros calibre est calqué sur le Desert Eagle. Cette arme a beaucoup de puissance d’arrêt et une grande précision. Les joueurs voudront modifier leur(s) Falcon(s) Arizona pour transporter plus de cartouches, mais le clip standard (8 cartouches) n’est pas trop petit.
Il y a une raison pour laquelle l’Arizona Falcon est mieux classé que l’Assault Carbine et le MT-47 – il peut être à double usage. Il y a juste quelque chose à propos des pistolets à double maniement dans des jeux comme celui-ci qui augmente le facteur de plaisir. Les pistolets à double maniement constituent également un chargement très efficace en raison de la capacité de tirer dans plusieurs directions simultanément. Essayez d’utiliser deux Arizona Falcons ; ce n’est pas seulement une explosion, mais c’est aussi incroyablement efficace.
1 Fusil à pompe
Comme avec la plupart des jeux de survie zombie, le fusil de chasse dans Après la chute est roi. Les fusils à pompe ne sont pas des armes à longue portée, mais au corps à corps, ils sont absolument dévastateurs, surtout si les ennemis sont regroupés. Les zombies se précipitent toujours sans réfléchir sur leur cible ; cela permet au fusil de chasse de fonctionner à un haut niveau d’efficacité.
Dans Après la chute, le fusil de chasse peut être tiré à une main. Cela permet à un joueur de porter un fusil de chasse dans une main et un pistolet, ou le SMG, dans l’autre main. La main portant le pistolet peut être utilisée pour pomper le fusil de chasse. Cette. Est. Amusement.
Après la chute est disponible sur PC et PS4.
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