Provenant de Moraes Game Studio et publié par QUByte Interactive est une nouvelle entrée dans le genre shoot-em-up rétro déjà encombré – Espace Elite Force 2 en 1. Eh bien, je dis nouveau, mais c’est en fait un ensemble de deux jeux en un ; jeux qui tournent sur Steam depuis un certain temps. Ce package, comme vous l’avez peut-être deviné d’après le titre, ajoute l’original Space Elite Force avec son suivi, le Space Elite Force 2 intitulé de manière imaginative. La question est de savoir si la Xbox a besoin d’un autre shoot-em-up à défilement latéral de style rétro ou deux?
Maintenant, évidemment, un shoot-em-up a besoin d’une histoire comme un poisson a besoin d’un vélo, mais il y en a un à prendre ici. Présenté à la manière classique de « Star Wars faisant défiler l’écran », l’histoire du jeu est aussi légère que l’on pourrait s’y attendre. Fondamentalement, les Klyvus ont attaqué la Terre et, en réponse, la Space Elite Force (ou SEF en abrégé) a été formée; ils ont maintenant atteint le point où ils peuvent mener le combat contre l’ennemi. Et donc le décor est planté alors que nous décollons dans l’espace, prêts à rendre justice aux méchants. Ce qui suit est l’action de tir standard, jouée sur une série d’étapes, rythmée par des combats de boss.
Le style graphique affiché est très rétro, notre vaisseau et ceux des ennemis étant représentés par un petit amas de pixels. Les graphismes fonctionnent, à leur honneur, et se frayer un chemin à travers les nuages de balles est généralement assez simple. Cependant, il vous faudra probablement un certain temps avant d’obtenir le succès pour traverser une étape entière sans subir de dégâts – c’est vraiment un « enfer ». Le son est comme vous vous en doutez, des explosions et des effets laser, des missiles et des balles, des impacts craquants et des sirènes alors que les boss apparaissent. C’est la même chose pour les deux jeux, comme je suppose que si ce n’est pas cassé et tout ça…
La principale chose qui doit être correcte avec ces types de jeux sont les commandes et la détection de collision, et heureusement ici, les nouvelles sont bonnes. Les commandes sont très précises, et lorsque vous avez besoin d’un peu de finesse supplémentaire, il y a un bouton que vous pouvez maintenir enfoncé pour ralentir les mouvements du navire, sinon il se précipite comme un éphémère excitable. Vous allez bientôt vous frayer un chemin à travers les nombreuses, nombreuses balles qui arrivent sans vous soucier du monde, et une fois que vous avez déverrouillé les missiles à tête chercheuse, vous pouvez simplement maintenir le bouton de tir enfoncé et passer le reste de votre temps à essayer de frayez-vous un chemin à travers les projectiles ennemis, confiant que vos tirs trouveront une cible. La détection de collision est tout aussi bonne, seuls les tirs au centre même de votre vaisseau comptent comme un coup, ce qui est utile plus tard dans le jeu lorsque vous avez mis à niveau et que le vaisseau est environ cinq fois plus large qu’il ne l’était initialement.
Le mécanisme de mise à niveau est une fonctionnalité assez intéressante de Space Elite Force 2 en 1, pour être honnête. Au fur et à mesure que vous parcourez les niveaux et tirez sur les ennemis, ils laissent tomber des ressources qui peuvent être récupérées en volant dedans, ou si vous avez de la chance et trouvez un aimant sous tension, ils viendront à vous. Entre les niveaux, vous avez la possibilité d’améliorer votre vaisseau de plusieurs manières passionnantes, soit en améliorant le canon principal, soit en améliorant la quantité de HP de votre vaisseau, par exemple. Cependant, la personnalisation va un peu plus loin que cela ; le canon principal peut être amélioré de trois manières différentes, vous permettant de choisir de vous en tenir aux missiles ou de les échanger contre les amusantes Beebombs, ou même certaines mines qui se connectent avec des lasers pour bloquer les attaques des ennemis. Vous pouvez construire le vaisseau comme bon vous semble – je préfère les missiles à tête chercheuse de niveau trois et le canon principal entièrement alimenté pour apporter la douleur. SEF 2 apporte de nouvelles options, comme vous l’espérez, avec une bombe intelligente ou un méga laser déverrouillable pouvant être utilisé.
Donc, comme nous l’avons vu, les graphismes fonctionnent, les commandes et la détection des coups sont tous les deux bons, et le mécanisme de mise à niveau vous permet de construire un vaisseau qui convient à votre style de jeu, qu’en est-il du reste du gameplay ? Tout cela est également très bien, car si vous explosez dans un niveau, vous devez recommencer depuis le début de ce niveau, et pire encore, tous les matériaux de mise à niveau que vous avez collectés sont perdus. Heureusement, les niveaux sont assez courts et vous frayer un chemin à nouveau ne pose aucun problème.
Il faut dire que dans l’ensemble, Space Elite Force 2 en 1 a certainement une partie de ce facteur X qui vous permettra de continuer à jouer. Avec de généreuses réalisations à gagner également, il est difficile de trouver de quoi se plaindre. Mais je vais grogner et c’est grâce à la légère sensation de déjà-vu pendant que vous jouez, un sentiment que vous avez déjà vu cela, ou quelque chose de très similaire, auparavant. En dehors de cela, Space Elite Force 2 en 1 est un travail assez soigné et très amusant à jouer.
Space Elite Force 2 en 1 est disponible auprès du Boutique Xbox
Provenant de Moraes Game Studio et publié par QUByte Interactive, il s’agit d’une nouvelle entrée dans le genre shoot-em-up rétro déjà encombré – Space Elite Force 2 en 1. Eh bien, je dis nouveau, mais c’est en fait un ensemble de deux jeux en un ; jeux qui tournent sur Steam depuis un certain temps. Ce package, comme vous l’avez peut-être deviné d’après le titre, ajoute l’original Space Elite Force avec son suivi, le Space Elite Force 2 intitulé de manière imaginative. La question est de savoir si la Xbox a besoin d’un autre shoot-em-up à défilement latéral de style rétro ou deux? Maintenant, évidemment, un shoot-em-up a besoin…
Space Elite Force 2 en 1 examen
Space Elite Force 2 en 1 examen
2021-12-18
Paul Renshaw
Avantages:
- Épingler des commandes nettes
- Bonne détection des coups
- Deux jeux pour le prix d’un !
Les inconvénients:
- Sentiment inébranlable de déjà vu
Info:
- Merci beaucoup pour la copie gratuite du jeu aller à – QUByte Interactive
- Formats – Xbox Series X|S, Xbox One
- Version revue – Xbox One sur Xbox Series X
- Date de sortie – 25 novembre 2021
- Prix de lancement à partir de – 6,69 £
Score TXH
4/5
Avantages:
- Épingler des commandes nettes
- Bonne détection des coups
- Deux jeux pour le prix d’un !
Les inconvénients:
- Sentiment inébranlable de déjà vu
Info:
- Merci beaucoup pour la copie gratuite du jeu aller à – QUByte Interactive
- Formats – Xbox Series X|S, Xbox One
- Version revue – Xbox One sur Xbox Series X
- Date de sortie – 25 novembre 2021
- Prix de lancement à partir de – 6,69 £