samedi, novembre 23, 2024

Le directeur de Nintendo voulait adapter la série « Megami Tensei », déclare l’auteur du roman

Image : Atlus

L’auteur japonais Aya Nishitani – le plus connu pour l’écriture Digital Devil Story : Megami Tenseile premier d’une trilogie de romans à l’origine de toute la série Megami Tensei d’Atlus – a révélé que le directeur de Nintendo lui-même avait déjà approché le romancier pour adapter son roman.

Dans un fil détaillé sur Twitter, l’auteur a raconté comment il a inventé le premier roman de la trilogie et comment il a eu du mal à écrire un roman sur un héros. Puis, une fois qu’il a décidé que la prémisse du livre – « Un lycéen qui invoque des démons parce qu’il n’est pas satisfait du statu quo » – signifiait que le personnage principal ne devrait pas être écrit comme un héros, Nishitani a soumis le manuscrit aux éditeurs. Son ami a alors jumelé Nishitani avec le directeur de Nintendo. Comme tu fais!

Ninshitani a révélé que le directeur de Nintendo de l’époque – qui n’est pas nommé – a lu le roman et a déclaré qu’il était intéressé par le livre. Malheureusement, cela ne s’est jamais produit, comme vous pouvez le voir dans l’anecdote de Nishitani :

« Il [director of Nintnedo] lu mon roman et m’a dit qu’il était intéressant et qu’il se demanderait si mon entreprise pouvait l’adapter en jeu. Je vais voir si mon entreprise peut l’adapter en jeu », a-t-il dit, et il a emporté le manuscrit avec lui. Une semaine plus tard, cependant, il m’a appelé et m’a dit qu’il était désolé.

« Je pense que cela pourrait fonctionner, mais il y a une forte opinion qu’un jeu d’invocation de démons ne pourrait pas sortir sous la marque Nintendo.
Pourquoi n’essayes-tu pas quelque chose d’autre ?
Il m’a proposé une autre création, mais j’ai refusé.
 » Je ne pouvais pas faire d’autre titre car j’étais obsédé par 女神転生 » [Megami Tensei]

Donc, dans un autre monde, nous aurions pu voir la série SMT à travers l’objectif de Nintendo. Cela aurait probablement été un peu différent, mais c’est un aperçu extrêmement fascinant de l’histoire de cette franchise. Nous tenons à remercier Nishitani-san d’avoir partagé cette anecdote avec le monde ! Nous recommandons vivement la lecture tout le fil alors que l’auteur donne au monde un aperçu fascinant de ce qui est devenu une série RPG extrêmement populaire dans le monde entier.

La série Megami Tensei – plus connue internationalement sous le nom de Shin Megami Tensei – a débuté en 1986 sur la Famicom. Atlus était la société qui a finalement adapté la trilogie de romans de Nishitani, et le développeur travaille toujours sur la franchise aujourd’hui, qui a donné naissance à de nombreux spin-offs et sous-séries, la plus célèbre étant la Personnage la franchise.

Le jeu principal le plus récent de la franchise est Shin Megami Tensei V, qui a été lancé sur Switch en 2021. Cependant, Soul Hackers 2 – la cinquième entrée de la sous-série Devil Summoner – est le jeu le plus récent de la franchise plus large, faisant ses débuts sur PlayStation, Xbox et PC en 2022. Shin Megami Tensei, le troisième jeu de la série et le premier à utiliser le titre le plus couramment utilisé, célèbre actuellement son 30e anniversaire et il y aura un concert à l’Anime Expo de cette année.

Source-94

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