Comme mentionné plus tôt aujourd’hui, le Combattant de rue 6 la démo officielle est tombée pour les propriétaires de PS4 et PS5 (les joueurs Xbox et PC devront attendre 5 jours de plus pour leur accès)… Et pour être honnête, c’est une blague effrayante d’une démo qui est pire que la précédente bêta fermée et ouverte, pas à mentionnez les démos de foires commerciales auxquelles j’ai joué l’année dernière.
Dans ce Combattant de rue 6 démovous avez le choix entre deux modes de jeu : Le « Terrains de combat » mode où se trouvent les modes arcade, versus, entraînement, en ligne et autres. La principale viande du Combattant de rue 6 expérience. Vous avez également accès à Tour du monde mode, l’expérience RPG solo vantée qui CAPCOM veut construire le jeu autour. Il existe une option pour Le moyeu, le monde en ligne de Combattant de rue 6mais qui n’est pas disponible pour le moment et a été remplacé par une vidéo à la mode pour la section.
Donc, avec des options limitées disponibles, j’ai sauté dans le Tour du monde mode, l’échantillonnage du mode de jeu RPG qui est nouveau pour le combattant de rue la franchise.
Vous commencez les choses avec le très impressionnant mode de création d’avatar où vous pourriez passer des heures à créer votre propre personnage ou à créer des répliques de personnages d’autres franchises. Combattant de rue 6 a suffisamment de curseurs pour tout ce qui pourrait rivaliser avec certains des meilleurs modes de création de personnage dans les jeux comme le Série WWE 2K et autres jeux. Bien qu’il n’y ait pas une tonne d’options pour le moment, la démo vous offre plus qu’assez d’options pour rendre quelqu’un vraiment unique de telle sorte que je ne pense pas que vous verrez trop de la même personne courir partout La plaque tournante (Une fois que vous êtes autorisé à le faire).
De là, vous êtes présenté au personnage principal de Combattant de rue 6: Luc. Vous débutez en tant que débutant dans le gymnase de Luke, en faisant quelques tutoriels de base en mouvement et en combat avant d’être attaqué par votre rival pour le mode : Bosch. Après avoir combattu Bosch, Luke vous envoie dans le décor du Tour du monde ouverture du mode: Metro City, le même que celui utilisé dans Final Fight (Complet avec une histoire sur le maire Mike Haggar apportant la paix dans la ville, les combats devenant plus un mode de vie social qu’un besoin de survie). Vous passez donc un peu plus de temps avec certaines missions de didacticiel de base, passant au niveau 5 grâce à une petite mouture avant de terminer le mode avec un combat à deux avec Luke que vous perdrez. On vous dit d’aller trouver Chun-Li pour apprendre son style, mais la démo se termine avant que vous ne partiez à sa recherche.
C’est ici que je trouve quelques problèmes avec le Combattant de rue 6 démo. Le plus important est qu’il vous oblige à utiliser le nouveau Contrôle dynamique style qui vous donne un style de contrôle simple mais ennuyeux. Ici, vous avez les boutons Léger, Moyen, Lourd, Spécial, Lancer et Auto. lorsqu’il est utilisé, vous effectuez la plupart des mouvements automatiquement et maintenez le bouton « Auto » enfoncé pour effectuer des combos prédéfinis. Cela pourrait être formidable pour les nouveaux joueurs de Combattant de rue 6mais pour les gens comme moi qui jouent à la franchise depuis plus de 30 ans, nous voulons juste le style classique à 6 boutons… On nous dit que nous l’obtenons à la fin de la démo, mais ne le déverrouillez jamais car la démo se termine après on vous dit que les commandes classiques sont déverrouillées.
D’autres choses dans cette démo qui sont ennuyeuses sont les options vestimentaires. Personnaliser votre personnage est une grande partie de la Tour du monde expérience, mais vous ne pouvez acheter un chapeau stupide que dans le cadre d’une mission sans rien d’autre déverrouillé du tout grâce à cette méthode. Un autre est le fait que même avec Ryu disponible dans la démo (Plus d’informations à ce sujet bientôt), vous êtes coincé avec le style de combat de Luke tout au long de la démo… Et Luke craint ! Luke joue beaucoup comme Terry Bogard de Fatal Fury, mais même la version que vous avez est si limitée que vous obtenez un uppercut Shoruken et un Burning Knuckle comme mouvements spéciaux, vous n’avez même pas du tout de mouvement Super Art. Le jeu indique que vous avez tous les mouvements de Luke déverrouillés à la fin, mais encore une fois, la démo se termine avant que vous ne puissiez l’utiliser. Une partie de cela peut être liée au fait que votre niveau atteint le niveau 5, même s’il n’y a que 2 PNJ de niveau 5 et un PNJ de niveau 9 à combattre.
Avec le mode World Tour terminé en 10-15 minutes environ, il est temps de sauter dans les Fighting Grounds et de jouer au mode arcade… Non, pas disponible. Que diriez-vous d’un mode en ligne ? Non, pas disponible. Il y a donc une chance de voir ce netcode de restauration en action… Il y a un mode de formation… Non, c’est juste un tutoriel. Ok, nous avons donc le choix entre Extreme Battle et Versus.
J’ai décidé de passer en mode Versus et de faire quelques combats un contre un, après tout, j’ai joué à une toute première version Alpha en octobre de l’année dernière (le même week-end, la première bêta ouverte a eu lieu) et je me suis beaucoup amusé. Nous avons même un aperçu du système de commentaires, même si ce n’est pas celui qui m’intéresse, c’est quelque chose. Nous avons même accès au style de contrôle classique ici, ce qui est bien. Cependant, ma mâchoire est tombée quand j’ai vu la sélection des personnages : Luke et Ryu… ÊTES-VOUS SÉRIEUX ?! Je sais qu’une démo est un avant-goût de ce que le jeu complet est censé être, mais seulement 2 combattants sont une insulte aux personnes qui veulent voir comment Combattant de rue 6 pièces. Nous voulons voir certains des nouveaux personnages, pas deux gars qui jouent exactement la même chose que dans Combattant de rue V.
Mais avant même de jouer Combattant de rue 6 version 2.0, vous devez lire le didacticiel de toute façon (il y a une option pour l’ignorer depuis le début, mais c’est le plus petit texte en bas de l’écran de sélection), qui prend environ 7 minutes à compléter et est tellement basique qu’il faudrait être un singe sans mains pour ne pas comprendre comment faire ces contrôles maintenant. Le combat réel n’est pas trop mal, les paramètres par défaut ne vous donnent pas vraiment de défi à moins que vous ne vouliez essayer certains des nouveaux styles de contrôle. C’est une passe difficile pour les vétérans de Street Fighter.
S’éloigner de la Combattant de rue 6 démo m’a vraiment bouleversé. Ce goût de CAPCOM était une blague. C’était moins que l’échantillon de crème glacée que vous receviez du magasin de crème glacée. Combattant de rue 6 va être un jeu solide, mais en général CAPCOM style, ça va être un gaspillage à cause de la façon dont ça va être présenté. Même les deux versions bêta qui ont été réalisées auparavant avaient plus de contenu que ce que vous obtenez ici. Compte tenu du nombre de matchs Showcase que nous avons reçus sur YouTube à partir de CAPCOM vous penseriez que nous aurions quelque chose de ce genre à jouer ici, mais non, nous obtenons moins que les bêtas et les démos des salons professionnels.
Auparavant, nous avions accès à des personnages comme Kimberly, Jamie et d’autres personnages de retour. Enfer, la DEMO ALPHA à laquelle j’ai joué en octobre 2022 avait au moins Kimberly, Jamie, Ryu et Ken impliqués. Où étaient JP, Manon ou notre énorme maman musclée Marisa ? Il n’y a PAS DE NOUVEAUX PERSONNAGES dans cette démo, à la place, nous obtenons Ryu alias le modèle de Street Fighter, et Luke le dernier personnage DLC de Combattant de rue V… Les gens sont ravis d’essayer ces nouveaux personnages, et il y a aussi d’excellentes sélections pour les personnages qui reviennent, avec Cammy qui attire BEAUCOUP d’attention en ligne avec son annonce… Les avons-nous? Non!
Franchement, ce n’était pas un avant-goût de Combattant de rue 6c’était Combattant de rue 5.5. Je sais que CAPCOM veut que Luke soit le nouveau personnage principal afin qu’ils puissent se débarrasser de Ryu, mais cette démo montre vraiment à quel point cette transition va être mauvaise. Je connais le Combattant de rue V les purs et durs vont adorer, mais honnêtement, cette démo est vraiment horrible. Après deux très bonnes bêtas qui nous ont donné beaucoup plus, Combattant de rue 6 démo se sent juste comme CAPCOM voulait sortir un tas de vidéos hype pour Combattant de rue 6 mais ont été obligés de donner du gameplay, alors ils nous ont donné les pires exemples qu’ils pouvaient par dépit
… Oh! Et baise CAPCOM pour avoir mis Akuma derrière un mur payant Season Pass ENCORE ! Combattant de rue 6 Les abonnements de saison coûtaient entre 40 et 50 dollars australiens CHACUN, et il y avait 6 putains de trucs! Même à 30 dollars américains, c’est de la connerie ! CAPCOM cherche à nouveau à escroquer les gens comme ils l’ont fait avec Combattant de rue V. J’espère que les gens n’iront pas pour ça, mais en tant que principal d’Akuma, je sais que j’obtiendrai au moins ce premier pack d’arnaque…