vendredi, novembre 29, 2024

Dead Island 2 – Comment obtenir la clé de sécurité du gardien de sécurité

Les premières heures de Dead Island 2 vont rapidement révéler un fait de son monde semi-ouvert : les coffres-forts et les portes verrouillés sont partout. Souvent, les clés dont vous avez besoin pour ouvrir ces zones ou ces objets ne peuvent être trouvées que lorsque vous participez activement à des missions directement liées à eux, mais parfois vous pouvez devenir astucieux, soit en trouvant un autre point d’entrée, soit en pataugeant dans un premier temps. défi pour la clé dont vous avez besoin. Le Clé de sécurité du gardien en est un exemple. Vous pouvez, en théorie, l’obtenir dès votre arrivée à l’hôtel Halperin, mais cela va prendre un peu de courage. Voici ce qu’il faut faire.

Dead Island 2 – Emplacement de la clé de sécurité du gardien

Tout en explorant le parking de l’hôtel Halperin, un kiosque de sécurité peut être entré et récupéré, à l’exception du coffre-fort verrouillé, qui nécessitera une clé spéciale pour le déverrouiller. Heureusement, la clé est toujours au même endroit jusqu’à ce que vous la saisissiez enfin. Malheureusement, vous n’êtes pas vraiment censé l’obtenir si tôt – mais vous le pouvez.

La poursuite de cette clé de sécurité fournit le premier exemple du jeu d’ennemis sur-nivelés – un trope RPG. Vous trouverez des ennemis dont le niveau à côté de leur barre de santé est en fait l’image d’un crâne rouge au lieu d’un numéro de niveau. Cela signifie qu’ils sont trois niveaux ou plus plus forts que vous et qu’il est généralement dans votre intérêt d’aller dans l’autre sens. Ils peuvent parfois vous tirer dessus.

Juste en bas de la rampe que vous voyez dans l’image ci-dessous, un ennemi nommé sur-nivelé détient la clé dont vous avez besoin, parmi une petite horde d’autres ennemis sur-nivelés. Tout au long du jeu, vous découvrirez des ennemis nommés – des choses comme « Noisy Neighbor » ou « Security Guard » plutôt que « walker » ou « shambler ». Tous les ennemis nommés sont liés à des quêtes ou à du contenu optionnel tel que ce coffre-fort de sécurité.

Vous trouverez la clé sur cette rampe, mais elle est gardée par des zombies brutalement coriaces si vous visitez tôt.

Si vous jouez en coopération, vous pouvez tenter votre chance en nettoyant la zone – cela vous aidera à utiliser les effets environnementaux tels que l’électricité et le feu afin que vous puissiez garder vos distances. Si vous êtes assez chanceux et habile pour les vaincre, vous aurez tout de suite la clé dont vous avez besoin. Si vous préférez attendre – et si vous jouez en solo, vous devriez vraiment attendre – ces ennemis ne resteront pas sur-nivelés pour toujours.

Bien que les ennemis correspondent presque toujours à votre niveau dans Dead Island 2, ces ennemis sur-nivelés ne resteront pas loin devant pendant tout le jeu. Si vous êtes au niveau 4 et qu’ils sont au niveau 7, ils seront difficiles. Mais si vous montez au niveau 7, ils resteront ensuite à votre niveau une fois que vous rencontrerez le leur, ce qui signifie que vous pourriez, dans ce cas, faire d’autres explorations, monter un peu plus en niveau, puis revenir pour vider le parking. Alternativement, vous pouvez attendre la fin du jeu lorsque vous êtes au niveau 30, et ils seront également au niveau 30. Fondamentalement, une fois que vous rencontrez le niveau d’un ennemi sur-nivelé, il vous égalera pour le reste du jeu et cessera d’être une force insurmontable.

Le butin dans les coffres-forts est basé sur RNG, nous ne prendrons donc pas la peine de partager ce que nous avons dans le coffre-fort, mais cela constitue une bonne introduction aux nombreux coffres-forts verrouillés du jeu, ainsi qu’aux ennemis parfois trop élevés qui peuvent se profiler au dessus d’eux.

Pour en savoir plus sur Dead Island 2, ne manquez pas comment voyager rapidement. Vous devriez également vérifier les meilleures armes du jeu.

Dead Island 2 vous fait affronter les horreurs d’une apocalypse zombie. Vous pouvez en savoir plus sur d’autres mécanismes et contenus dans notre centre de guides.

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