dimanche, décembre 1, 2024

PS5 vend plus de 2 millions, baisse des ventes NS et XS

par
Guillaume D’Angelo
publié il y a 2 heures / 1,248 Vues

La PlayStation 5 était la console la plus vendue au monde avec 2 012 787 unités vendues pour mars 2023, selon les estimations de VGChartz. La PlayStation 5 s’est maintenant vendue à environ 35,80 million durée de vie des unités dans le monde entier.

La Nintendo Switch a vendu environ 1 135 507 unités pour porter ses ventes à vie à 123,91 millions d’unités. La Xbox Series X | S a vendu 556 014 unités pour porter ses ventes à vie à 21,35 millions d’unités. La PlayStation 4 a vendu environ 19 482 unités pour porter ses ventes à vie à 117,02 millions d’unités.

Les ventes de PS5 par rapport au même mois pour la PS4 en 2016 sont en hausse de plus de 927 000 unités, tandis que la Xbox Series X|S par rapport au même mois pour la Xbox One est en hausse de près de 86 000 unités. La PS4 a vendu 1 085 421 unités pour le mois de mars 2016 et les ventes de Xbox One étaient de 470 161 unités.

Les ventes de PlayStation 5 par rapport au même mois il y a un an sont en hausse de 1 285 713 (+176,8%). Les ventes de Nintendo Switch sont en baisse de 450 340 unités (-28,4 %) et les ventes de Xbox Series X|S sont en baisse de 343 537 unités (-38,2 %). La PlayStation 4 est en baisse de 25 350 unités (-56,5 %) d’une année sur l’autre.

En ce qui concerne les ventes d’un mois sur l’autre, les ventes de PlayStation 5 ont augmenté de près de 74 000 unités, les ventes de Xbox Series X | S ont augmenté de près de 35 000 unités et les ventes de Nintendo Switch ont augmenté de près de 197 000 unités. Il convient de noter que mars est un mois de cinq semaines, tandis que février est un mois de quatre semaines.

Depuis le début de l’année 2023, la PlayStation 5 a vendu environ 5,28 millions d’unités, la Nintendo Switch a vendu 3,21 millions d’unités et la Xbox Series X|S a vendu 1,52 million d’unités.

Consultez la répartition des ventes en Amérique ici, des ventes en Europe ici et des ventes au Japon ici.

Estimations matérielles mondiales de VGChartz - PS5, PlayStation 5, Xbox, Xbox Series X, Nintendo Switch

Ventes mensuelles:

Estimations matérielles mondiales pour mars 2023 (Suivi des ventes à vie):

  1. Playstation 5 – 2 012 787 (35 804 643)
  2. Changer – 1 135 507 (123 911 268)
  3. Xbox Series X|S – 556 014 (21 351 543)
  4. Playstation 4 – 19 482 (117 020 546)

Estimations matérielles pour les Amériques (États-Unis, Canada, Amérique latine) pour mars 2023 :

  1. Playstation 5 – 811 288
  2. Changer – 392 078
  3. Xbox Series X|S – 367 728
  4. Playstation 4 – 3 666

Estimations matérielles en Europe pour mars 2023 :

  1. Playstation 5 – 597 455
  2. Changer – 273 576
  3. Xbox Series X|S – 133 983
  4. Playstation 4 – 5 506

Estimations matérielles pour l’Asie (Japon, Asie continentale, Moyen-Orient) pour mars 2023 :

  1. Playstation 5 – 532 201
  2. Commutateur – 435 010
  3. Xbox Series X|S – 21 639
  4. Playstation 4 – 10 027

Estimations matérielles de l’Océanie (Australie et Nouvelle-Zélande) pour mars 2023 :

  1. Playstation 5 – 71 843
  2. Commutateur – 34 843
  3. Xbox Series X|S – 32 664
  4. Playstation 4 – 283

Ventes hebdomadaires :

Estimations mondiales du matériel au 4 mars 2023 :

  1. Playstation 5 – 436 317
  2. Changer – 233 178
  3. Xbox Series X|S – 98 649
  4. Playstation 4 – 4 904

Estimations mondiales du matériel au 11 mars 2023 :

  1. Playstation 5 – 410 774
  2. Changer – 222 565
  3. Xbox Series X|S – 106 497
  4. Playstation 4 – 3 874

Estimations mondiales du matériel au 18 mars 2023 :

  1. Playstation 5 – 378 024
  2. Changer – 219 528
  3. Xbox Series X|S – 103 072
  4. Playstation 4 – 3 242

Estimations mondiales du matériel au 25 mars 2023 :

  1. Playstation 5 – 417 803
  2. Changer – 224 084
  3. Xbox Series X|S – 128 869
  4. Playstation 4 – 3 758

Estimations mondiales du matériel au 1er avril 2023 :

  1. Playstation 5 – 369 869
  2. Changer – 236 152
  3. Xbox Series X|S – 118 927
  4. Playstation 4 – 3 704

Méthodologie VGChartz : Les estimations du matériel sont basées sur un échantillonnage de la vente au détail et sur les tendances dans chaque pays, qui sont ensuite extrapolées pour représenter la région au sens large. Cela nous permet généralement de produire des chiffres qui finissent par se situer à moins de 10 % des totaux réels.

Ces données sont régulièrement comparées aux chiffres officiels d’expédition publiés par les fabricants de consoles et aux chiffres estimés par les trackers régionaux ayant une plus grande couverture du marché que nous. Nous mettons ensuite à jour nos propres estimations pour les aligner sur ces chiffres. Cela peut entraîner des changements fréquents souvent dans un court laps de temps, mais nous pensons qu’il est important de privilégier la précision à la cohérence.

Notez que nos estimations sont basées sur les données de vente (unités vendues aux consommateurs). Dans presque tous les cas, les chiffres publiés par les fabricants de consoles sont basés sur les données d’expédition (sell-in), où dès qu’un appareil a quitté l’usine et est entré dans la chaîne d’approvisionnement pour la livraison, il est considéré comme une vente. C’est pourquoi il y a toujours une différence entre les chiffres des entreprises (sell-in) et les estimations de VGChartz (sell-through), même après que nous ayons effectué des ajustements. La seule exception à cela est lorsqu’une console a été abandonnée et que le stock restant a finalement été épuisé – à ce moment-là, les chiffres correspondront.


Un joueur de longue date et passionné, Guillaume D’Angelo a été présenté pour la première fois à VGChartz en 2007. Après des années de support du site, il a été engagé en 2010 en tant qu’analyste junior, gravissant les échelons jusqu’à devenir analyste principal en 2012 et prenant en charge les estimations de matériel en 2017. Il a élargi son implication dans la communauté des joueurs en produisant lui-même du contenu Chaîne Youtube et Chaîne Twitch. Vous pouvez contacter l’auteur sur Twitter @TrunksWD.

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