Jusqu’à notre Revue des légendes de Minecraftje ne m’attendais pas Minecraft, de toutes les franchises, pour essayer de se lancer dans le sous-genre action-RTS. Il n’est guère à la mode. Mais après s’être manifesté à la fois comme une aventure narrative épisodique (Minecraft Story Mode) et un ARPG (Minecraft Dungeons), Minecraft Legends fait un autre travail solide d’extension de l’IP dans un nouveau territoire, même si sa simplicité ne fera pas grand-chose pour gagner les connaisseurs à la recherche pour que les composants ‘action’ ou ‘RTS’ excellent vraiment.
Comme les retombées précédentes, Minecraft Legends n’essaie pas du tout de jouer comme son homonyme. L’histoire commence lorsque votre héros, dont vous choisissez l’apparence parmi une petite poignée d’options au début, est chargé par un trio d’êtres d’un autre monde de sauver une terre d’une invasion. Les Piglins, le groupe de monstres cochons de Minecraft du Nether, envahissent et il n’y a personne pour se mettre en travers de leur chemin. C’est à vous de rassembler des ressources, de mener le combat jusqu’à leurs bases et de briser leurs portails en miettes.
Les cinématiques apparaissent régulièrement avec un peu de narration, mais le rythme ne s’arrêtera pas au hasard pendant des minutes de dialogue ou de tentatives de caractérisation. Les séquences narratives sont charmantes et affichent beaucoup de personnalité, même si la grande majorité des personnages ne parlent jamais. La présentation voxel du jeu est également aussi bonne que prévu, bien qu’il n’y ait que des préréglages de qualité parmi lesquels choisir sans paramètres avancés. Minecraft Legends a l’air très bien malgré tout, bien qu’il bénéficiera absolument d’un anti-aliasing via les paramètres de votre GPU, car le jeu était assez irrégulier pour moi à 1440p.
Le personnage du joueur dans Minecraft Legends est en permanence à cheval (ou catback, si vous choisissez d’échanger des montures) et peut couper son épée si vous maintenez ou appuyez plusieurs fois sur le bouton d’attaque. Il n’y a rien de plus dans vos capacités de combat que cela, cependant. Vous n’apprenez pas de techniques supplémentaires, la réaction des ennemis aux dégâts ne la rend pas particulièrement percutante, et bizarrement, seuls les monstres peuvent endommager les structures, ce que je n’aime pas. Le saut et le sprint sont également l’étendue de votre mobilité. Le côté «action» des choses semble un peu léger.
Les choses sont heureusement plus intéressantes en ce qui concerne les éléments « RTS » et d’autres systèmes. Vous générez des foules individuelles en construisant de petits appareils pour les invoquer. Vous ne pouvez en appeler qu’un à la fois, vous devez donc maintenir le bouton enfoncé pendant que les autres apparaissent, ce qui peut devenir plus qu’un peu monotone lorsque vous en invoquez quelques dizaines à la fois. Une pression sur un bouton appelle tous les soldats dans son rayon à vous suivre, mais vous ne pouvez pas tous les appeler en même temps.
Quant à les commander, vous pouvez les envoyer se précipiter dans le gameplay standard à la troisième personne, ou vous pouvez entrer en mode bannière, qui vous offre une vue aérienne. Cela vous permet de dire à vos foules de se diriger vers un point ou de se concentrer dessus, ce qui les voit attaquer un ennemi ou construire à cet endroit. Vous pouvez choisir que tous vos monstres convergent vers ce point en même temps ou les divisent en fonction de leurs désignations, telles que les combattants de mêlée et à distance susmentionnés, bien que vous ne puissiez pas les envoyer en fonction de leur classe spécifique.
Il existe sept types de foules Minecraft Legends qui varient de la mêlée à la distance et au soutien. Le jeu vous démarre avec seulement deux types de golems qui tombent rapidement sur les ennemis, mais vous aurez bientôt accès à quelques variétés plus spécialisées ainsi qu’à des squelettes, des zombies et des lianes. Les squelettes et les zombies surclassent complètement les golems de départ à distance et de mêlée, mais ils nécessitent également des ressources plus rares. Les ressources sont acquises de deux manières, la première étant la plus pratique ; vous entrerez dans un mode d’exploitation minière et enverrez des créatures appelées alliés pour exploiter une zone à la recherche de ressources spécifiques. Ces créatures construisent également vos bâtiments, y compris ceux qui génèrent des monstres. Cela fera sourire si vous avez joué à Minecraft « correctement » ; comme Will l’a découvert dans son aperçu pratique de GDC, il est amusant de commander des allays pour construire des structures que vous avez peut-être assemblées vous-même avec beaucoup plus d’efforts dans le jeu principal. Si vous avez consacré des heures au point de vue personnel, la mise à l’échelle est un plaisir particulier.
Au démarrage du jeu, Minecraft Legends génère un monde basé sur la difficulté que vous avez sélectionnée ; les difficultés les plus difficiles ont des cartes plus grandes et des bases ennemies plus importantes. Les mondes sont assez grands et ouverts, contenant un mélange de bases ennemies, de villages, de colonies de monstres amis et de points d’intérêt, qui vous permettent d’invoquer des golems géants ou de collecter des tours spéciales qui peuvent être placées sur le champ de bataille, à condition d’avoir les ressources . Vous pouvez voyager rapidement entre les villages, qui ont tous des coffres qui accorderont certaines ressources indiquées sur la carte du jeu. Ceux-ci incluent toujours de grandes quantités de bois et de pierre, ainsi que du lapis, qui est nécessaire pour engendrer des foules.
Le gameplay général se divise en actions offensives et défensives. La nuit est le moment où vous devez vous défendre ; Les Piglins envahissent généralement un village ou une colonie la nuit, et vous voulez soi-disant les protéger, même si, d’après mon expérience, ce n’était pas grave si leur bâtiment central était détruit.
Attaquer les bases de Piglin est clairement là où se trouve la viande du jeu. Chaque monde a trois factions de Piglin, et après avoir détruit toutes les bases appartenant à une faction, vous invoquerez un boss. Détruisez les trois factions et les trois boss pour invoquer un boss final et débarrasser le monde du fléau Piglin – votre objectif ultime.
Les bases d’une faction sont souvent sur des falaises, tandis que celles d’une autre peuvent être renforcées par des couches de murs et de portes en fer. Ces avant-postes ont différents bâtiments qui engendrent des ennemis, vous tirent dessus de loin ou transforment le sol en Netherrock, sur lequel vous ne pouvez pas construire. Vous voudrez utiliser vos foules ou vos bâtiments pour les détruire, enfin détruire le portail Piglin Nether et en supprimer toute trace de la zone. Il y a des complications, bien sûr.
Le plus gros problème que j’ai avec Minecraft Legends est simplement que vos foules ne sont pas tout à fait à la hauteur pour vous suivre. Pour atteindre les falaises sur lesquelles reposent certaines bases, vous devez construire des rampes. C’est gênant, même avec une souris, car il est trop sensible par défaut. Pire encore, les foules échouent systématiquement à traverser ces rampes sans tomber. Certaines bases sont entourées de douves de lave sur lesquelles vous devrez construire des rampes et, oui, vos foules tomberont. Les falaises sont cependant pires. J’ai régulièrement vu mes mobs tomber au sol non seulement en essayant de franchir des rampes, mais aussi en attaquant des ennemis et des bâtiments trop proches des bords.
Heureusement, vous pouvez rappeler tous les monstres invoqués dans n’importe quel bâtiment d’apparition. J’avais tendance à en construire une au plus haut niveau des bases surélevées susmentionnées, car j’aurais toujours perdu des dizaines de soldats au moment où j’arriverais au sommet. Cela n’aide pas que, lorsqu’ils vous suivent, vos foules ne prêtent pas toujours suffisamment d’attention pour attaquer réellement tout ce qui ne leur a pas été spécifiquement dit. Les mécanismes RTS de Minecraft Legends sont fonctionnels, mais l’accent était clairement mis sur le fait que les joueurs sur console se sentaient à l’aise, de sorte que le manque de précision dans vos commandes peut être ennuyeux.
Malgré le soin avec lequel le didacticiel du jeu vous tient la main, j’ai été surpris par le peu d’efforts déployés pour expliquer certains détails importants. Les bases ennemies sont toutes construites sur un sol contaminé sur lequel vous ne pouvez pas construire. Pour ce faire, vous devrez détruire les générateurs Netherrock, puis utiliser une machine qui nettoie la zone qui doit être achetée avec une mise à niveau, mais vous devrez lire tous les détails de la mise à niveau pour le savoir. Les améliorations sont toutes acquises en plaçant des bâtiments à certains points du puits qui fonctionne comme la base centrale du joueur, et vous sera manquer d’espace pour les construire tous d’ici la fin du jeu. Le jeu fait également un travail moins qu’idéal en expliquant les moyens d’obtenir la principale ressource dont vous avez besoin pour acquérir ces mises à niveau.
Une fois le sol souillé nettoyé, vous pouvez placer des bâtiments. Les tours ordinaires et tous les bâtiments en bois peuvent être transformés en pierre à l’aide d’un maçon, et vous pouvez même construire une sorte de canon pour tirer sur les bâtiments ennemis, ce qui peut être inestimable. Vous devrez utiliser ces bâtiments pour défendre correctement les villages et les colonies qui sont attaqués. Il devient assez vieux de devoir arrêter ce que vous faites chaque nuit pour aller combattre les envahisseurs, d’autant plus que les raids ennemis de la fin du jeu peuvent durer huit minutes. Cela change au moins le gameplay, cependant, et les difficultés inférieures sont assez indulgentes – vous pouvez souvent vous débrouiller sans construire de choses et simplement pointer vos monstres vers l’ennemi.
Dans l’ensemble, j’ai passé un bon moment avec la campagne Minecraft Legends. Cela prendra probablement de dix à vingt heures selon la difficulté sélectionnée (et même les enfants plus jeunes pourront passer au travers le plus bas, ce que le système de santé régénérant du jeu rend encore plus facile), plus il y a un mode PvP dans lequel les joueurs tentent de détruire bases les uns des autres. Cela a un rythme sensiblement différent par rapport à la campagne principale et ajoute un peu de longévité.
Une fois que vous aurez terminé le jeu, il n’y aura plus d’ennemis sur ce fichier, vous devrez donc recommencer. Le combat d’action est pour la plupart inintéressant et les éléments RTS ne sont pas aussi approfondis que je l’aurais souhaité (et faire en sorte que tous les mobs à proximité vous suivent après les avoir envoyés est pénible), mais le jeu est suffisamment agréable pour qu’une large bande des joueurs trouveront probablement quelque chose à aimer. Tant qu’ils ne promènent pas leurs foules sur les ponts.
Intéressé? La date de sortie de Minecraft Legends est le 18 avril et ce sera sur Game Pass à sa sortie. Consultez la configuration système requise pour Minecraft Legends pour vous assurer que votre plate-forme peut l’exécuter, et voici ce que nous savons de sa compatibilité Steam Deck jusqu’à présent. Si vous voulez plus que la campagne solo, jetez un œil à ce à quoi vous attendre du multijoueur de Minecraft Legends et recrutez des amis pour la bataille.
Revue des légendes de Minecraft
Il n’est pas assez complexe pour rassasier les joueurs vétérans de RTS et n’offre pas des montagnes de contenu, mais Minecraft Legends fournit la boucle de base d’attaque et de défense du territoire et trouve l’étrange façon inventive d’utiliser son IP emblématique.