Avis de non-responsabilité évident : j’écris pour un site de jeux, je ne suis pas avocat.
Avez-vous prêté attention à la querelle entre Nexon et Ironmace Studios ? Sinon, vous devriez l’être. Comme nous en avons parlé sur le podcast Always Online, cette affaire, si jamais elle devenait officielle, pourrait en être une qui façonnerait un peu l’industrie du jeu… et le week-end dernier, elle est devenue « la paperasserie officielle ».
Nexon a officiellement déposé une plainte devant le tribunal de district américain du district ouest de Washington et demande un procès devant jury pour examiner leurs allégations selon lesquelles Ironmace Studios enfreint les droits d’auteur détenus par Nexon. En plus de nommer Ironmace Studios, les créateurs de Dark and Darker, dans le procès, Nexon nomme également deux personnes spécifiques, Ju-Hyun Choi et Terence Seungha Park, qui étaient tous deux d’anciens employés de Nexon que le dossier revendique signé non-concurrence clauses (il est peu probable que cela ait de l’importance) et qui ont été impliqués dans le stockage des actifs P3 (le projet de Nexon, selon eux, Dark and Darker enfreint) sur un serveur externe après que l’entreprise a exigé que ce stockage hors site ne soit plus utilisé (cela 100% matière).
Cette option de stockage externe était une exception faite pendant la pandémie de COVID-19 que Nexon a ensuite interrompue après la pandémie. Nexon allègue que Choi a continué à utiliser le stockage externe après que la pratique a été interrompue sans autorisation.
Le dossier allègue également que Choi a extrait des fichiers source sur d’autres serveurs externes dont Nexon n’était même pas au courant qu’ils étaient utilisés. Nexon spécifie « vingt téléchargements distincts de code source P3 volé et de ressources artistiques » sur ces serveurs, dont dix-huit « se sont produits après que Nexon a levé sa politique COVID-19 de travail à domicile le 2 juin 2021 ».
Le dossier accuse ensuite Choi de comploter pour quitter Nexon et de solliciter les membres de l’équipe pour qu’ils partent avec lui et travaillent sur le projet en dehors de Nexon. Nexon affirme que l’affirmation de Choi selon laquelle Nexon a annulé P3 lors d’une tentative de recrutement d’employés était fausse, Choi savait que c’était faux et Nexon avait déjà déplacé P3 en production.
Cependant, l’accusation la plus accablante vient peut-être de Nexon disant que Choi a été confronté et avait initialement accepté de remettre ses serveurs à Nexon afin qu’ils puissent être examinés de manière médico-légale pour déterminer si Choi avait divulgué les informations à des tiers. Plus tard, il a annulé son accord et a déclaré que les serveurs avaient été supprimés plusieurs fois sous sa direction pour s’assurer que les données avaient disparu et ne pouvaient pas être récupérées.
Étant donné que Nexon ne peut plus enquêter sur les serveurs, Nexon affirme qu’ils doivent en déduire que les données ont été délibérément gâchées par Choi pour éviter une enquête et pourraient toujours être disponibles pour quelqu’un, quelque part. L’enquête interne de Nexon allègue que plus de 11 000 fichiers clés ont été transférés et que les fichiers comprenaient de l’art, du code source, des fichiers de construction, etc. Choi a finalement été licencié de l’emploi de Nexon.
Maintenant, Park entre dans notre histoire.
Après le licenciement de Choi, Park a quitté Nexon et a fondé Ironmace. Choi et 9 autres membres du projet P3 ont fini par venir travailler chez Ironmace. Nexon accuse Ironmace d’avoir créé Dark and Darker en seulement 10 mois, ce qui aurait été impossible sans l’utilisation des matériaux P3 volés, en particulier le code source et les révisions de test. Un point qu’Ironmace contestera presque certainement si cela devait se terminer au procès.
Le dépôt approfondi se poursuit ensuite en comparant les actifs, les choix de classe et l’achat d’actifs Unreal pour P3 à ceux de Dark and Darker. Alors que dans le vide, cette partie du dossier pourrait (et sera probablement) considérée comme une coïncidence, dans l’ensemble, l’accusation est assez accablante.
Bien sûr, Nexon ne peut pas protéger un genre par droit d’auteur et Ironmace peut faire en sorte que ChatGPT vérifie cela, personne ne le conteste. Je peux aussi créer un clerc dans mon jeu et vous pouvez en créer un dans le vôtre et ils peuvent être très similaires. Bon sang, nous pouvons tous les deux acheter le même art de clerc et TOUJOURS ne pas nous voler les uns les autres.
Cependant, ce n’est pas ce que Nexon prétend avoir été enfreint. Citant la loi sur le droit d’auteur en question, l’affirmation de Nexon est que « l’arrangement » dans son ensemble des actifs crée la paternité originale… et légalement, ils ont raison d’utiliser cette définition. (C’est vrai que je ne suis pas avocat, mais vous n’avez pas vraiment besoin d’en être un pour savoir lire.)
Bien que Dark and Darker ait pu lancer un test de jeu récent via un téléchargement Torrent (ce que mon non-avocat m’aurait fortement déconseillé de faire) après le retrait de Steam, cela ne semble honnêtement pas bon pour le jeu.
J’ai apprécié le jeu lui-même, j’aimerais qu’il sorte. Cependant, comme nous l’avons souvent dit sur le casting, cela ne nous semble pas être un cas de « grande mauvaise entreprise saignant une petite équipe à sec via les frais juridiques » autant qu’Ironmace veut le revendiquer comme tel.
J’adore les histoires d’opprimés, mais après avoir lu le dossier complet (et avoir deviné que cela allait se passer ainsi pendant un certain temps avant le dépôt), je peux dire qu’Ironmace ne voudrait certainement pas de moi dans le jury, bien que je sois un fan de ce qu’ils créent.