dimanche, novembre 24, 2024

Top 10 des meilleurs Pokémon de location au Pokémon Stadium, classés

Soyez le meilleur avec le pire

La réédition de Stade Pokémon via le pack d’extension en ligne Nintendo Switch a été un sac mélangé. D’une part, c’est formidable de voir un spin-off comme Stade Pokémon revoir la lumière du jour. L’intérêt pour les combats compétitifs de Pokemon a décollé de façon exponentielle depuis 2000, donc Stade à bien des égards, il semble plus pertinent aujourd’hui qu’il ne l’était au lancement.

D’autre part, la plus grande caractéristique de Stade Pokémon était son intégration avec Pokémon Rouge, Bleuet Jaune via le pack de transfert N64. La version Switch de Stade Pokémon manque cruellement de cela, obligeant les joueurs à utiliser des Pokémon de location avec… des ensembles de mouvements moins qu’idéaux. Les Pokémon comme Alakazam qui sont par ailleurs très bons dans la génération 1 sont rendus pratiquement inutiles en raison des mouvements de location. Battement Stade Pokémon avec des locations est une bataille difficile, mais si vous êtes absolument dévoué, vous peut progresser avec ces monstres. Il suffit de savoir qui choisir.

Quelques clauses de non-responsabilité. Premièrement, le « meilleur Pokémon de location » changera en fonction de la rencontre. Le pool de mouvements de chaque Pokémon change entre les coupes, ce qui peut affecter considérablement leur viabilité. De plus, certains Pokémon de location contrent mieux les entraîneurs spécifiques que d’autres. Par exemple, Dugtrio ne figure pas sur cette liste, mais il est inestimable pour dépasser Raichu du lieutenant Serge avant qu’il n’utilise Surf.

En outre, rappelez-vous que nous revenons aux règles de génération 1 dans Stade Pokémon. L’attaque spéciale et la défense spéciale sont regroupées en une seule statistique, et les mouvements physiques/spéciaux sont prédéterminés par type. Alors bouge comme Ice Punch pas réduire l’attaque. Avec tout cela à l’écart, voici en général le meilleur Pokémon de location à Stade Pokémon.

Capture d’écran par Destructoid

10: Kadaba

Voici la chose à propos des Pokémon de type psychique dans la génération 1 : ils sont pratiquement incontestés. Même un Pokémon non évolué comme Kadabra devient une force avec laquelle il faut compter dans ces circonstances. Oui, Alakazam a de meilleures statistiques, mais il manque complètement de mouvement Psychique. Pendant ce temps, Kadabra a généralement cette attaque de base en plus de Récupérer dans Poke Cup et une vague de tonnerre en Prime Cup. Il n’a que Rayon Psy dans le Gym Castle, mais c’est toujours supérieur à Alakazam sachant… Psywave. Pourquoi?

Kadabra est particulièrement bon en Pika Cup, où il surpasse des concurrents comme M. Mime.

Capture d’écran par Destructoid

9: Rydon

Rhydon est un Pokémon puissant de la génération 1, et il est utilisable dans Stade Pokémon. Il a une énorme statistique d’attaque et son accès à des mouvements comme Creuser et Tremblement de terre aidez-le à infliger de sérieux dégâts. Ses autres mouvements ne sont pas particulièrement notables, car Rhydon n’a pas la statistique spéciale pour que Thunder ou Surf fonctionnent vraiment. Heureusement, obtenir un bonus d’attaque de même type (STAB) avec des attaques de type terrestre justifie sa place ici.

Capture d’écran par Destructoid

8: Chansey

Chansey est un autre grand Pokémon de génération 1 qui est simplement assez bon dans Stade Pokémon. Ses HP et ses statistiques spéciales sont incroyables, mais ses mouvements varient énormément selon l’endroit où vous l’utilisez. Dans la Coupe Pika, Coup de tonnerre le rend redoutable, et Faisceau de bulle lui donne au moins une certaine couverture. Rayon de glace et Tonnerre ne sont pas mal non plus dans le château Gym Leader, même si ce dernier vous fera prier les dieux RNG pour le succès.

Sinon, Chansey est principalement là pour vous aider à murer des Pokémon de type psychique qui, autrement, ne peuvent pas être contrés. Repos et Minimiser (Poke Cup) ou Lancer sismique (Prime Cup) ne sont pas idéales, mais elles sont meilleures que ce que certains Pokémon de location apportent.

Capture d’écran par Destructoid

7 : Exégguteur

Exeggutor est bizarre. Son principal mouvement offensif dans la plupart des Coupes est Méga Drain, qui… n’est pas le plus fort. Ce monstre arrive principalement ici parce que, encore une fois, les Pokémon de type psychique sont bons. Puisqu’en fait résiste Psychique, il peut affaiblir des ennemis autrement impénétrables avec Graine de sangsue et Spores paralysant. Il sait aussi soit Oeuf Bombe ou Stomp dans tous sauf Pika Cup, ce qui lui permet d’infliger des dégâts physiques corrects aux monstres aux défenses plus faibles.

Capture d’écran par Destructoid

6 : Sulfura

Les oiseaux légendaires se qualifient uniquement sur la base des statistiques. Dans le cas de Moltres, malgré sa faiblesse flagrante face aux attaques de type Rock, il se débrouille bien dans le contexte de Stade Pokémon. Déflagration est relativement précis pour les énormes dégâts qu’il inflige, et Voler est un mouvement décent dans Poke Cup. Entre-temps, Agilité et Refléter aidez-le à s’installer un peu dans Prime Cup si vous avez une bonne occasion de les utiliser.

Les autres types de feu ne surpassent vraiment pas Moltres, alors essayez cet oiseau si vous avez besoin de couverture.

Capture d’écran par Destructoid

5 : Artikodin

De même, Articuno vaut le détour en raison de son accès constant à Rayon de glace. La glace est excellente offensivement, donc couvrir cette seule base rend Articuno précieux. En outre, un Pokémon gelé équivaut à un Pokémon KOcar les seuls moyens de guérir la maladie impliquent des objets (que vous ne peut pas utiliser) ou être dégelé par un mouvement de type Feu (que vous ne le fera pas utiliser).

Alors qu’Articuno est très vulnérable aux attaques de type Rock, il dépasse facilement les goûts de Golem et Rhydon. Et avec sa puissante statistique spéciale, il réclamera des KO faciles avant même d’agir. Cela dit, sa variante Prime Cup sait Agilitéafin que vous puissiez encore augmenter votre vitesse si vous en avez besoin.

Capture d’écran par Destructoid

4 : Ézapdos

Pour compléter nos oiseaux légendaires, Zapdos est un choix remarquablement fort dans la Poke Cup. Coup de tonnerre est le déplacer pour que Zapdos ait, et une vague de tonnerre lui permet d’affaiblir les ennemis s’il manque d’avantage de type. Combiné avec une fantastique frappe électrique / volante, Zapdos devient une centrale électrique légitime.

Dans les autres Coupes, Zapdos est coincé avec Tonnerre, ce qui est… eh bien, inexact. Cela dit, vous faire avoir des états de sauvegarde sur la version Switch Online du jeu, vous pouvez donc recommencer les rencontres si elles ne vous conviennent pas. Certains diront peut-être que c’est de la triche, mais jouer sans le Transfer Pak est déjà injuste, alors autant uniformiser les règles du jeu.

Il convient de noter que Volteon est très comparable à Zapdos. Avec moins de Spécial mais plus de Vitesse, le renard du tonnerre peut être votre meilleur choix contre des monstres comme Tentacruel et Starmie. Il a les mêmes mouvements électriques principaux que Zapdos dans chaque coupe, alors choisissez celui qui contrecarre le mieux vos adversaires potentiels.

Capture d’écran par Destructoid

3 : Vaporéon

Gym Castle Vaporeon est tout simplement solide. Avec accès à Le surf et Rayon d’aurore, Vaporeon a une bonne couverture et des statistiques à la hauteur. C’est toujours assez bon dans les autres Coupes, bien que certains autres Pokémon de type Eau puissent finir par être un peu meilleurs. Starmie est un excellent choix dans la Poke Cup, car la combinaison de Le surf et Tonnerre est trop solide pour laisser passer. Vaporeon peut également fonctionner dans Prime Cup, notez simplement que vous utiliserez Pompe hydraulique au lieu de Surfer.

Capture d’écran par Destructoid

2 : Nidoking

Tremblement de terre. C’est pourquoi Nidoking est ici. Peut-être que cela ne semble pas être un gros problème, mais l’accès au mouvement potentiellement le plus fort du jeu avec un boost STAB va très loin. De plus, alors que Rhydon a la plus grande statistique d’attaque, Nidoking a un avantage de vitesse distinct. Il ne dépassera pas la vitesse des Pokémon réellement rapides, mais il tournera en rond autour d’autres options de type terrestre en dehors de Dugtrio.

Vous n’utiliserez aucun des autres mouvements de Nidoking en dehors de circonstances spécifiques. Perceuse à corne est là en dernier recours si vous êtes vraiment reculé dans un coin, mais parier sur 30 % de chances n’est pas une bonne stratégie. Mais en contrepoint, ai-je mentionné que le tremblement de terre est vraiment fort? Le fait que la statistique spéciale de Nidoking l’empêchera de s’évanouir à la vue de l’eau est également agréable.

Capture d’écran par Destructoid

1: Jynx

Jynx est la meilleure location, haut la main. Alors que tous les autres Pokémon de cette liste ont la chance d’avoir deux mouvements décents, Jynx s’approche d’un kit complet. Psychique est votre puissant coup de pain et de beurre, infligeant de solides dégâts à pratiquement tous les monstres du jeu. Punch à la glace n’est pas la meilleure attaque de glace, mais elle bénéficie toujours du STAB et donne à Jynx une couverture précieuse. Enfin, Tendre baiser est un mouvement induisant le sommeil relativement précis, qui peut vous aider à basculer en toute sécurité dans un nouveau Pokémon en un clin d’œil. Vous devrez peut-être supporter que l’ennemi se réveille plusieurs fois au premier tour.

Le meilleur de tous, Jynx toujours a accès à ces mouvements. Son quatrième mouvement sera une attaque de type normal selon la coupe, qui fait lui fournir un moyen d’endommager les adversaires avec des statistiques spéciales élevées. De plus, une combinaison Psychic / Ice-Type combinée à une bonne vitesse donne à Jynx un ensemble anormalement élevé de matchs favorables. Faites juste attention aux attaques de type Rock et Fire.

De tous les Pokémon de location, Jynx est le seul que vous puissiez utiliser à chaque rencontre. Sa convivialité tombe durement dans Pokemon Stade 2mais pour le bien de notre santé mentale collective, inquiétons-nous de cela plus tard.

Timothée Monbleau

Éditeur de guides – Timothy a commencé à écrire des blogs communautaires pour Destructoid en 2012. Il l’a tellement aimé qu’il a décidé d’écrire des articles pour le site de manière professionnelle. Son amour pour les RPG et la série Ys durera pour toujours.

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