The Wild Hunt n’obtient qu’une mention rapide, clignement des yeux et vous le manquerez dans le pilote de Le sorceleur, mais ils sont certainement une présence plus importante dans la nouvelle saison – en particulier dans la finale où ils mettent la peur de Dieu dans tout le monde.
Bien qu’ils ne soient pas abordés avec une tonne de profondeur dans la saison 2, ils sont une force inquiétante qui fait partie intégrante de la compréhension des machinations de la saison et du plus grand univers de Witcher qui se dirige vers Le sorceleur saison 3.
Qu’est-ce que la chasse sauvage ?
The Wild Hunt est mentionné pour la première fois dans le deuxième des livres Witcher d’Andrzej Sapkowski, L’épée du destin, et est au centre du troisième jeu vidéo. Appelé les Wraiths of Mörhogg par les insulaires de Skellige, et connus de leurs propres yeux sous le nom de Red Riders, le Wild Hunt est un convoi de cavaliers spectraux qui galopent dans le ciel et sont considérés comme un présage signalant l’approche des temps de guerre, quelque chose Le sorceleur spectacle semble observé. Leur première mention dans la série Netflix est survenue juste avant que Nilfgaard n’envahisse Cintra, par un roi qui prétendait avoir vu les Wraiths. Au début de la saison 2, les observations de ces cavaliers terrifiants ont à juste titre déclenché des murmures parmi les humains d’une apocalypse arrivant dans leur monde.
L’idée de la chasse sauvage est en fait antérieure aux livres de Witcher, ayant une contrepartie mythologique du monde réel dans le motif folklorique d’Europe du Nord, qui remonte à des siècles avec une variété d’interprétations. En Scandinavie, les cavaliers étaient dirigés par Odin, tandis que pour certains chrétiens, ils étaient dirigés par le diable. Parfois ce sont des morts-vivants, parfois ce sont des fées. Bien qu’il existe de nombreux récits qui s’alignent, la version la plus communément acceptée a été consolidée par Jacob Grimm (de la renommée des frères Grimm) dans son livre Teutonic Mythology, qui a affirmé qu’il les avait basés sur des contes germaniques.
Comme leurs homologues, les Wild Hunt sont connus pour kidnapper des âmes sans méfiance afin de rejoindre les rangs de leur horrible cavalcade. Les habitants de Skellige prétendent que les Wraiths de Mörhogg attaquent leurs côtes à bord d’un navire appelé le Naglfar, un drakkar fait de clous et d’ongles d’orteils d’hommes morts, ce qui les conduit à couper les ongles des morts pour priver les spectres de la construction matériaux. C’est une image assez grossière et horrible, tout compte fait.
Alors pourquoi Wild Hunt fait-il ça ?
Ces cavaliers ne sont pas de simples spectres, ni sans but. La plupart de leurs qualités sont le résultat d’une guerre psychologique : leur armure squelettique est faite pour avoir l’air d’avoir été enlevée de cadavres, leur apparence spectrale pour gonfler leur nombre et cacher ceux de leur rang qui sont de chair et de sang. C’est tout un moyen de terrifier les spectateurs pendant qu’ils font leurs raids sur le monde des humains.
En vérité, les Wild Hunt ne sont pas des morts-vivants venus réclamer les âmes des vivants. Ce sont en fait des elfes d’un autre monde, connus sous le nom d’Aen Elle, dont le monde n’a jamais été conquis par les humains. Les Aen Elle viennent dans ce monde pour kidnapper des humains, non pour rejoindre leur cavalerie, mais pour les ramener à devenir des esclaves dans leur monde.
Ils pouvaient autrefois déplacer un grand nombre d’un monde à l’autre, ce qui leur permettait d’explorer et de conquérir à leur guise. Mais depuis la Conjonction des Sphères, l’événement cataclysmique qui a amené des dizaines de dimensions en collision, leurs pouvoirs ont été limités. La Wild Hunt ne peut désormais emporter que quelques cavaliers à chaque fois, d’où leurs illusions et leur théâtralité, qui intimident mais dissimulent aussi commodément leurs véritables nombres.
Qu’ils aient le moindre pouvoir de se déplacer entre les mondes est un exploit possible pour les cavaliers grâce au roi de la chasse sauvage, connu de ses frères sous le nom d’Eredin Bréacc Glas, un général parmi les Aen Elle qui approvisionne son peuple en sujets réticents. . Eredin n’a que du mépris pour les humains, mais considère également les elfes du monde humain, les Aen Seidhe, comme inférieurs en raison de leur conquête par les humains.
Mais leur pouvoir de se déplacer entre les mondes diminue et Wild Hunt se concentre désormais sur un prix spécifique : rechercher ceux d’Elder Blood.