Giles Goddard, concepteur et programmeur principal de Snowboard à 1080°, pensait à l’origine que le jeu serait annulé. Il a réfléchi sur le classique N64 dans un récent numéro de Joueur rétro.
Le jeu N64 a été un succès assez fort pour Nintendo grâce à un accueil critique favorable et des ventes qui ont franchi les deux millions d’exemplaires dans le monde. Cependant, il n’a pas été bien testé en interne. Pour cette raison, Goddard a estimé que Nintendo abandonnerait simplement le projet. Si l’entreprise avait fini par aller de l’avant, Goddard pensait que cela finirait par devenir « un flop complet ».
Goddard a déclaré au magazine :
« Il a obtenu un score très bas dans les tests internes de Nintendo, tout ce qui est inférieur à six est mauvais et ils ne sortent généralement pas le jeu. Je pensais juste que ça allait être un flop complet. Mais cela montre que même Nintendo ne sait pas quels jeux vont se vendre. J’ai été surpris qu’ils ne l’aient pas abandonné parce que cela ne leur coûtait pas vraiment cher de le faire et que cela n’ajoutait rien à leurs franchises à l’époque.
Quant à savoir pourquoi 1080° Snowboarding s’est bien comporté, Goddard pense que cela se résume à « les commandes et la physique. Parce que ce sont les choses sur lesquelles nous avons passé le plus de temps à travailler. Beaucoup de jeux ne mettent pas le même effort dans les petites choses comme les mouvements de caméra ou les minuscules et subtiles réactions physiques.
1080° Snowboarding aurait une suite, 1080° Avalanche, sur GameCube. Nintendo n’a rien fait avec la série depuis.