mardi, novembre 26, 2024

Square Enix révèle que FFXIV 1.0 avait un dernier cadeau d’adieu cruel

J’y étais… il y a 3000 ans

Hier, Final Fantasy XIV Le chef Naoki « Yoshi P » Yoshida a partagé quelques mises à jour concernant le problème persistant de la congestion des serveurs, fournissant des solutions à court et à long terme pour atténuer le problème. Mais enterré dans ce mur de texte géant était quelque chose que je n’aurais jamais envisagé : une référence à FFXIV 1.0.

Pour les non-initiés, FFXIV 1.0 a été un désastre total, au point que Square Enix a choisi de tout faire exploser et de créer « Un royaume renaît.  » Le MMO qui bat des records de ventes, celui que nous connaissons et aimons aujourd’hui, est né d’un jeu de moindre importance ; au point où l’enregistrement d’un projet est désormais connu sous le nom de « Le royaume renaît traitement. » J’y étais, à l’E3, et j’ai testé la pré-version de FFXIV 1.0, et peut témoigner de l’horreur. Mais sans plus tarder, voici le passage de la mise à jour :

« En ce qui concerne l’erreur 2002 qui se produit lors des files d’attente de connexion, en dehors des causes liées à des connexions instables, nous avons confirmé un bogue. Ce bogue faisait partie d’un programme lié à la connexion créé de nouveau dans FFXIV version 1.0, et grâce aux rapports et tests effectués par plusieurs de nos joueurs, nous avons pu identifier la cause du problème. Nous nous excusons de ne pas être en mesure d’identifier le problème de notre côté et vous remercions tous d’avoir soumis des rapports détaillés à ce sujet.

1.0 : vous nous terrorisez même de la tombe !

Ce qui est vraiment intéressant à propos de cette révélation, c’est qu’une fois que cela sera corrigé, ce sera probablement le dernier vestige de la 1.0 qui a été effacé du jeu. J’apprécie vraiment toutes les communications de Yoshida et de la compagnie. Cela va loin, surtout à une époque où la norme pour beaucoup de grandes sociétés de jeux est le silence total.

Chris Carter

Directeur des critiques, Co-EIC – Chris aime avidement Destructoid depuis 2008. Il a finalement décidé de passer à l’étape suivante, de créer un compte et de commencer à bloguer en janvier 2009. Maintenant, il fait partie du personnel !

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