lundi, décembre 23, 2024

Tron: Identity review: un roman visuel noir élégant et cérébral

La question de l’identité – de ce qui fait d’une personne ce qu’elle est – est autant une question d’expérience que de perspective de celui qui la pose. Cela est aussi vrai dans la vie que dans la Grille, la dimension numérique spectrale dans laquelle la série Tron se déroule principalement.

Dans le monde de Tron : Identitéle nouveau jeu d’aventure visual novel de Circulaire souterraine et John Wick Hex développeur Bithell Games, la grille prend une toute nouvelle perspective lorsqu’elle est vue à travers les yeux du concepteur principal Mike Bithell et de sa société: celle d’un drame mystérieux de type noir de demi-vérités, de ouï-dire et de complots nichés dans des mystères. Bien que mon temps avec le jeu ait été relativement court, l’expérience en a néanmoins été une dont je me suis éloigné avec une impression générale élogieuse, désireux de replonger pour une autre partie afin de découvrir des indices sur des questions encore en suspens.

Situé quelque temps après les événements des années 2010 Tron l’héritage, Tron : Identité place les joueurs dans le rôle de Query, un programme intuitif chargé d’enquêter sur une mystérieuse explosion. Ladite explosion a eu lieu au Repository, un lien imposant et fortifié d’informations hautement classifiées maintenu par un organe directeur de programmes de niveau supérieur connus collectivement sous le nom de Core. Cependant, quelque chose d’autre ne va pas : tout l’établissement est vide, à l’exception d’une poignée de suspects. L’explosion, qui a secoué l’établissement, a effacé la mémoire de plusieurs programmes sur place, compromettant la fiabilité de leurs témoignages. Bien que l’explosion ait vraisemblablement été déclenchée pour dissimuler un vol, personne ne semble particulièrement enclin à dire exactement ce qui a été pris, le cas échéant, et encore moins l’administrateur de l’établissement.

Image: Jeux Bithell

En tant que membre des « Disciples de Tron », un ordre de programmes qui travaillent indépendamment du système à la poursuite de la vérité en T majuscule, vous êtes seulement censé observer et enquêter. Mais avant la fin de la nuit, vous devrez faire des choix difficiles – des choix qui auront non seulement un impact sur le cours de votre propre avenir, mais sur celui de l’ensemble de la Grille elle-même.

En ce qui concerne la façon dont le jeu existe aux côtés d’autres romans visuels, Tron : Identité est une expérience assez simple. Il n’y a pas de rebondissements du quatrième mur du champ gauche à la Club de littérature Doki Doki ou des intrigues secondaires romantiques à la Papa de rêve: Un simulateur de rencontre papa, mais plutôt une concentration pure sur le nœud fondamental du genre : lire à travers le texte et façonner la personnalité de votre propre personnage en choisissant entre des invites de dialogue qui se ramifient en plus de possibilités. Query est plus ou moins une ardoise vierge au début du jeu, un programme dont tout le modus operandi est défini par l’impartialité et la non-ingérence. Cependant, afin de développer des relations avec les suspects et de négocier leur volonté de vous aider dans votre enquête, vous devrez tôt ou tard enfreindre votre seule règle : vous soucier suffisamment de la vie des autres pour interférer en leur nom ou vous mettre entre eux et leurs objectifs. L’expérience globale de jeu est intuitive et agréable, à la seule exception d’un mécanisme : les puzzles de défragmentation.

Une capture d'écran de Tron : Identity, présentant l'un des puzzles de défragmentation du jeu.

Image: Jeux Bithell

En tant que disciple de Tron, vous avez la possibilité de faire quelque chose qu’aucun autre programme ne peut faire : reconstruire et restaurer les « disques d’identité » des programmes dont l’esprit a été effacé à la suite de l’explosion. La défragmentation des disques d’identité prend la forme d’un jeu de cartes élaboré, dans lequel les joueurs éliminent des cartes en les déplaçant au bas d’une interface en forme d’anneau. Pour avancer, les joueurs doivent éliminer suffisamment de cartes jusqu’à ce que le nombre restant corresponde à celui d’un nombre prérequis indiqué dans le coin de l’écran.

Ce mini-jeu est plus frustrant que nouveau, avec des règles de plus en plus élaborées qui ne deviennent que plus éprouvantes à mesure que vous êtes obligé de refaire les mouvements précédents encore et encore dans le but de trouver la bonne combinaison de cartes pour remplir la séquence nécessaire. Au crédit du jeu, Tron : Identité donne aux joueurs plusieurs opportunités de minimiser ces points douloureux, y compris le choix de permettre au jeu d’automatiser l’élimination d’un minimum de trois cartes par puzzle, et même d’ignorer complètement ces puzzles en sélectionnant l’option dans l’écran de menu du jeu.

Une capture d'écran de Tron: Identity, mettant en vedette Proxy et Query face à face dans un duel de disques légers.

Image: Jeux Bithell

En tant que personne qui n’appréciait pas particulièrement ces énigmes et trouvait le défi d’interagir avec eux plus obtus et frustrant que gratifiant et intrigant, j’ai choisi de les ignorer complètement afin de revenir au travail de détective réel du jeu. Bien que l’option d’éviter entièrement ces énigmes ait été bien accueillie et appréciée, elle donne néanmoins l’impression que les énigmes de défragmentation sont un élément central de Tron : Identité plutôt qu’un ajout significatif à la conception globale du jeu.

Tron : Identité est une aventure de roman visuel de bout en bout, et particulièrement bien écrite et captivante. Ce n’est peut-être pas suffisant pour déplacer l’aiguille pour les fans dévots de Tron qui n’ont aucun intérêt pour le genre, mais c’est néanmoins une vision créative de la série avec une histoire enrichissante et des personnages intrigants qui extrapole sur l’univers de Tron dans de nouvelles directions aventureuses. Mis à part les énigmes de défragmentation, c’est une histoire extrêmement stimulante et divertissante qui vaut la peine d’être vécue, que vous soyez fan de Tron ou non.

Tron : Identité est sorti le 11 avril sur Mac, Nintendo Switch et Windows PC. Le jeu a été revu sur PC à l’aide d’un code de téléchargement de pré-version fourni par Bithell Games. Vox Media a des partenariats d’affiliation. Ceux-ci n’influencent pas le contenu éditorial, bien que Vox Media puisse gagner des commissions pour les produits achetés via des liens d’affiliation. Tu peux trouver des informations supplémentaires sur la politique d’éthique de Polygon ici.

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