mercredi, novembre 27, 2024

L’état de jeu de Final Fantasy XVI présente le combat en temps réel et l’exploration du monde

PlayStation et Square Enix ont présenté 20 minutes de gameplay de Final Fantasy XVI, mettant en avant le combat et l’exploration du monde. L’état des lieux s’est concentré sur le combat de Final Fantasy XVI, une partie de l’histoire et du contenu secondaire, et les combats massifs d’Eikon.

Cette nouvelle vidéo a présenté le combat d’action en temps réel, ce qui est relativement nouveau pour la franchise. Des extraits de Clive, le personnage principal, combattant des ennemis au sol ont été montrés, ainsi que les batailles où vous contrôlez l’Eikon, l’invocation massive du jeu. L’action se déroule en temps réel et Clive apprendra une tonne de capacités et d’attaques différentes des différents Eikons du monde, permettant aux joueurs d’adapter le combat à leur propre style de jeu. Ces capacités peuvent être trouvées dans un immense arbre de compétences, qui vous permet de réinitialiser ces capacités à tout moment et même de laisser le jeu choisir vos capacités pour vous.

Lecture en cours: Final Fantasy XVI – Répartition du gameplay en 25 minutes | État des lieux

Les combats massifs d’Eikon contre Eikon peuvent se dérouler de différentes manières, l’une d’elles présentant une séquence de tir à la troisième personne et d’autres ressemblant à un match de lutte totale. Square Enix a déclaré que chaque bataille d’Ekion se sentirait unique et serait basée sur les combats spécifiques d’Eikons.

Pour explorer le monde, les joueurs peuvent se rendre à différents endroits via une carte du monde, qui sera mise à jour avec de nouvelles zones en évolution au fur et à mesure que le jeu progresse. Square Enix a déclaré que les joueurs peuvent utiliser la carte et voyager à tout moment, permettant une liberté similaire à un jeu en monde entièrement ouvert.

Square Enix a présenté Cid’s Hideaway, une zone spéciale déverrouillée plus tard dans le jeu, où les joueurs peuvent acheter de nouvelles armes et armures, apporter des améliorations au forgeron et s’entraîner dans une zone spéciale, où vous pouvez obtenir un score élevé dans un classement mondial. Cette zone est également l’endroit où vous récupérez un certain nombre de quêtes secondaires et avez accès à une liste complète des quêtes disponibles. Un tableau de chasse permet à un Moogle de fournir des informations sur des monstres spéciaux que vous pouvez chasser pour obtenir des récompenses.

Square Enix a partagé quelques détails sur le jeu et sa structure, notamment que le jeu est largement divisé en trois périodes de la vie de Clive : son adolescence, ses 20 ans et ses 30 ans. Il y aura une séquence de flashback, montrant comment Clive en est venu à contrôler un Eikon. Comme annoncé précédemment, tous les membres de l’escouade qui rejoignent Clive se battront indépendamment au combat, de sorte que les joueurs n’auront qu’à se concentrer sur le contrôle d’un personnage, bien que le compagnon canin puisse recevoir des instructions générales.

Il a été révélé que l’artiste musical japonais Kenshi Yonezu a composé le thème principal de Final Fantasy XVI. Square Enix a déclaré qu’il aurait encore plus d’informations à partager avant le lancement. Vous pouvez en savoir plus sur les changements de combat et la transition vers un RPG d’action dans l’aperçu de GameSpot de Final Fantasy XVI. La précommande du jeu auprès de Target peut également vous rapporter une carte-cadeau de 10 $. Final Fantasy XVI sort le 22 juin sur PlayStation 5.

Les produits discutés ici ont été choisis indépendamment par nos éditeurs. GameSpot peut obtenir une part des revenus si vous achetez quelque chose présenté sur notre site.

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