Un volumineux Final Fantasy 16 La présentation State of Play vient de tomber, détaillant des tonnes de nouvelles fonctionnalités de gameplay, des rythmes d’histoire et des éléments RPG.
Avec une durée impressionnante de 25 minutes, la dernière présentation présente une gamme de fonctionnalités passionnantes, notamment des combats en temps réel rapides et visuellement agréables, la cachette du protagoniste, des chasses aux monstres, de superbes cinématiques et des batailles sans limites contre toutes sortes de choses. d’ennemis.
À venir sur PS5 le 22 juin, Final Fantasy 16 promet une nouvelle étape pour la série, s’orientant vers une expérience cinématographique orientée vers l’action conçue pour plaire à un public plus large. À en juger par sa dernière bande-annonce, nous avons beaucoup à attendre. Le combat apparaît rapide et fluide, offrant un va-et-vient frénétique rappelant Remake de Final Fantasy 7 ou même Le diable peut pleurer 5.
Bien qu’il ne s’agisse pas d’un jeu entièrement ouvert dans la veine de Légende de Zelda : les larmes du royaume, la présentation montre certains éléments d’exploration ainsi qu’une gamme de quêtes secondaires et même un mode arcade pour les personnes qui souhaitent comparer leurs côtelettes de combat à d’autres joueurs du monde entier.
Le présentateur Michael-Christopher Koji Fox a également pris le temps de détailler Cid’s Hideout, une base d’opérations pour le protagoniste Clive et la maison de son mentor, le bourru et Sean Bean Cidolfus. Ici, les joueurs peuvent améliorer leur armure et leurs armes, obtenir des détails sur les quêtes secondaires et consulter les PNJ pour plus d’informations sur le monde du jeu.
De Loresmice et Loresmen
Quand j’ai appris que la source résidente d’exposition de Hideout était connue sous le nom de « Loresman Harpocrates », j’ai dû mettre la bande-annonce en pause. Je suis un fan invétéré de Final Fantasy et je suis extrêmement excité pour Final Fantasy 16. Cependant, en voyant le surnom encore plus malheureux de cet homme malheureux, j’ai éclaté de rire. Ma crise de rire n’était cependant pas enracinée dans la cruauté ou la dérision, mais dans un penchant sans vergogne pour exactement ce genre de chicanerie de nomenclature – une reconnaissance effacée que les mondes dramatiques de Final Fantasy peuvent parfois être un peu idiots, et c’est bon.
Lorsque vous aimez quelque chose, vous commencez à voir ses bizarreries comme des rappels attachants de vos sentiments affectueux. C’est ce que Loresman Haropcrates m’a fait ressentir. Final Fantasy 16malgré ses efforts pour cultiver un attrait plus grand public, reste fidèle aux charmantes idiosyncrasies de la série.
Ces sortes de noms curieux viennent du fait que le jeu a été traduit du japonais original, où l’économie de langue permise par leur alphabet basé sur les caractères se combine avec le travail d’équipes de localisation ambitieuses pour créer des noms joyeusement mémorables.
Rien que dans la bande-annonce, nous avons droit à Vivian Ninetales, un monstre appelé « Leg Eater » et, mon préféré, « Republican War Panther ».
Cependant, ces sortes de noms m’indiquent que Final Fantasy 16 est sur la bonne voie. Peu importe son budget ou les attentes élevées entourant le jeu, il reste prêt à célébrer ses propres bizarreries charmantes, tout comme le développeur Creative Business Unit 3 continue de le faire dans Final Fantasy 14 en ligne. Cela semble être un très bon signe pour le produit fini.
Appel en temps opportun
Final Fantasy 16La présentation State of Play de détaille également une fonction de combat bienvenue : les accessoires Timely. Lorsqu’ils sont équipés, ces bibelots modifient fondamentalement la nature du système de combat du jeu, revenant à attacher des roues d’entraînement mécaniques pour aider à rendre le jeu plus accessible aux personnes moins familiarisées avec le combat en temps réel.
Ces accessoires sont disponibles dans de nombreuses variétés différentes, vous permettant d’adapter le combat sur une base personnalisée, en personnalisant votre expérience en fonction de votre style de jeu. Si vous trouvez frustrant d’esquiver, le jeu peut le faire pour vous. Alternativement, si vous aimez clouer ces évasions parfaites, mais trouvez ces indices Perfect Dodge difficiles à atteindre, il existe un autre accessoire qui ralentit le temps en réponse aux attaques entrantes.
Cela va au-delà de la sélection de difficulté conventionnelle, ce qui permet une expérience de jeu plus personnalisable. J’avoue être un peu intimidé par Final Fantasy 16 action rapide. Cependant, savoir que j’aurai accès aux accessoires de Timely me rassure que, même si je suis absolument nul au jeu, j’aurai tout de même les moyens d’en profiter. De plus, les accessoires sont entièrement facultatifs, de sorte que les personnes qui souhaitent vivre une expérience complète peuvent satisfaire leurs envies.
En tout, Final Fantasy 16 La vitrine State of Play m’a extrêmement enthousiasmé par le produit final. J’ai hâte de découvrir l’histoire de Clive, de me retrouver coincé dans certains des combats magnifiques et de passer du temps avec mon nouveau meilleur ami : Loresman Harpocrates.