S’il y avait une critique importante de Diablo 4 (s’ouvre dans un nouvel onglet) beta, c’était le manque de variété des donjons et la monotonie des objectifs qu’ils contenaient.
Blizzard a publié un article de blog aujourd’hui (s’ouvre dans un nouvel onglet) cela ressemble beaucoup aux notes de mise à jour pour la sortie du 6 juin de Diablo 4. Parmi une liste de changements de classe, il y a une section sur la façon dont Blizzard a pris tous les commentaires bêta et a peaufiné la disposition de plusieurs donjons dans la zone Fractured Peaks.
« Notre objectif principal avec les changements de disposition était de réduire certains types de retour en arrière qui nuisent à l’expérience d’un joueur », explique Blizzard. Bien que cela ne montre pas spécifiquement ce qui a changé, j’imagine que les donjons ont des chemins plus connectés pour que vous puissiez vous rendre rapidement là où vous voulez aller.
Les événements de donjon, les objectifs spontanés qui vous mettent au défi de tuer un groupe de démons pour le butin, ont désormais 60% de chances d’apparaître, contre 10% de chances qu’ils avaient dans la version bêta. J’ai nettoyé de nombreux donjons dans la version bêta et je ne me souviens que d’en avoir rencontré quelques-uns, ce qui m’a amené à courir vers la sortie au lieu d’explorer chaque centimètre de l’espace.
La bêta de Diablo 4 regorgeait de chemins bloqués et d’objectifs secondaires pour les ouvrir. Il fallait se séparer en deux chemins secondaires et rechercher les objets à rapporter. L’ensemble du processus était extrêmement fastidieux, surtout si vous aviez déjà vu le même objectif plusieurs fois auparavant. Blizzard est d’accord et a fait en sorte que le transport d’objets vous donne un coup de pouce de vitesse et que les planter restaure votre santé, vos ressources et vos potions. Des ajustements similaires viendront aux donjons qui vous obligeront également à récupérer les clés, dit Blizzard.
Et lorsque vous aurez besoin de nettoyer les derniers démons du donjon, ils commenceront à se déplacer vers vous afin que vous ne vérifiiez pas sous chaque rocher et tas d’os.
Le message poursuit en énumérant une tonne de modifications apportées aux cinq classes du jeu, y compris des améliorations pour les barbares et les voleurs, un nerf pour les explosions de cadavres de nécromanciens et plusieurs changements pour les sorciers.
La vidéo de fin de partie de Diablo 4 a récemment révélé un tas de façons de collecter de l’équipement pour vos personnages. Les donjons cauchemardesques ajoutent des ennemis et des objectifs difficiles dans les donjons que vous avez peut-être explorés auparavant, ce qui, selon Blizzard, est la raison pour laquelle il veut éviter les mises en page complètement aléatoires (s’ouvre dans un nouvel onglet).
Diablo 4 devrait sortir le 6 juin.