lundi, novembre 25, 2024

L’eShop Wii U et 3DS a disparu. Et maintenant? – Pièce d’opinion

Alors maintenant que nous avons couvert un certain terrain juridique de l’émulation, passons cela de côté et parlons de la façon dont Nintendo a effectivement forcé les mains de nombreux joueurs à se tourner vers l’émulation, malgré sa position autoproclamée sur la plupart des logiciels open source écrits. sans matériel protégé par le droit d’auteur, étant étiqueté illégal. La fermeture de l’eShop Wii U & 3DS a sans équivoque provoqué une division au sein de la communauté en ce qui concerne l’émulation et sa position morale. Lors de l’arrêt imminent du service en ligne, YouTuber Jirard « The Completionist » Khalil s’est engagé à préserver chaque titre Wii U et 3DS disponible sur les deux eShop respectivement, avant que Nintendo n’ait retiré la plupart des titres disponibles aux propriétaires de chaque plate-forme – je dis la plupart à quelques exceptions près des ports d’anciennes plates-formes ou de plates-formes plus récentes. Sa collection de chaque boutique comprenait des jeux complets, des démos, des DSi, des WiiWare et des DLC, avec plus de 2 To de capacité de stockage remplie. Il a fallu à Jirard et à son équipe 328 jours, 464 cartes eShop dans l’espoir de réclamer des remises, mais tout cela lui a coûté 22 791,00 USD (34 253,96 AUD).

Une facture ridicule pour préserver l’histoire du jeu vidéo pour la consommation publique. Voici le problème, et il découle de l’inflation des coûts et du scalping des titres rétro ; l’inaccessibilité des jeux sur les plates-formes prévues en raison des facteurs de coût susmentionnés devient monnaie courante sur le support, l’appellation erronée de flippers étant des collectionneurs, ce qui est injuste selon la norme morale. Oui, tout le « premier arrivé, premier servi » est juste la façon dont le monde fonctionne, et il y a certaines choses qui sont hors de notre contrôle, mais Nintendo ne comprend pas que retirer certains titres du marché pour toujours donne une chance à ces vendeurs pour exploiter les joueurs qui aimeraient accéder à certains titres, mais sans avoir à payer de prime, quelle que soit sa qualité ou son âge. En Australie, les jeux Nintendo sont déjà au prix d’une hausse abyssale d’environ 89 $ AUD. La plupart des titres n’ont jamais été inférieurs à 60 $ sur Wii U tout au long de son cycle de vie, et s’il s’agissait d’un titre propriétaire sur 3DS, 69 $ AUD étaient aussi bas que possible.

Source-122

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