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Alors que nous nous rapprochons de la fin de l’année, il reste encore beaucoup de gadgets, d’instruments et d’appareils intéressants à examiner. Cette semaine, nous avons un nouvel ajout à la Halo série avec Halo : infini, ce qui, selon Jessica Conditt, correspond parfaitement au reste de la franchise. Terrence O’Brien a joué de la Fender Acoustasonic Player Telecaster et a rapporté que l’instrument hybride produit des sons acoustiques convaincants qui font écho à la guitare d’origine. James Trew a utilisé la poche analogique et dit que c’est la meilleure expérience rétro portable disponible en ce moment, point final. Et Billy Steele a écouté le YH-L700A de Yahama, qu’il a jugé un peu lourd, bien qu’excellent pour regarder des films.
Billy Steele aime le look des écouteurs Yamaha YH-L700A : il dit que la combinaison de cuir, de tissu, de noir mat et d’accents argentés donne un look raffiné tandis que les oreillettes carrées repliables les rendent faciles à transporter. La caractéristique remarquable de ces écouteurs est la fonction 3D Sound Field, qui se compose de sept préréglages pour améliorer la musique et les films. Il existe également une fonction de suivi de la tête qui donne l’impression que le son provient d’un point fixe.
Billy dit que cette dernière fonctionnalité a ajouté un élément cinématographique au visionnage de films, mais il ne pensait pas que cela se traduisait en écoutant de la musique. Les sept préréglages du champ sonore 3D fonctionnaient également mieux pour les films et la télévision où ils créaient un son spacieux. Tout en testant les filtres avec de la musique, Billy rapporte qu’ils se sentaient maladroits et ne fonctionnaient pas bien dans tous les genres. Il dit que l’annulation active du bruit sur ces canettes est suffisante sinon impressionnante, et souligne que les fonctions de sélection peuvent être activées et désactivées dans l’application. Cependant, il a été déçu par la durée de vie de la batterie – lors des tests, les écouteurs ont réussi à durer un peu moins de 11 heures, ce qui est terne alors que la plupart des concurrents se targuent d’une autonomie de plus de 30 heures. Et à 500 $, ils ont un prix élevé pour démarrer.
James Trew est un fan de longue date des jeux vintage et s’empresse de souligner que même si la poche analogique est la meilleure expérience disponible en ce moment, elle n’est pas non plus pour les utilisateurs occasionnels. À 220 $, il vous permet de jouer à la plupart des titres portables vintage de Game Boy, ainsi que de Game Gear, tandis que des adaptateurs pour Neo Geo Pocket Color et Atari Lynx sont en route. Il a également des touches plus modernes, comme un écran rétro-éclairé. Et en plus d’être un appareil de jeu de qualité, l’Analogique Pocket peut également se connecter à un téléviseur et dispose d’un logiciel de création de musique intégré.
En raison de ses « cœurs » FPGA, le Pocket peut imiter les consoles vintage au niveau matériel – plus de bizarreries d’émulateur à subir. Il est également fonctionnel avec les accessoires Game Boy d’origine tels que la caméra Game Boy, les imprimantes ou les packs rumble. Et il peut se connecter à une authentique Game Boy pour une expérience multijoueur. James aimait l’écran de 3,5 pouces fabriqué avec Gorilla Glass ainsi que les états de sauvegarde, mais souhaitait que les boutons d’épaule soient meilleurs et a déclaré que certains des modes d’affichage obscurcissaient parfois la messagerie à l’écran. Dans l’ensemble, Analogue Pocket offre un gameplay rétro élevé avec suffisamment de fonctionnalités supplémentaires à venir pour s’assurer qu’il s’améliorera avec le temps.
Jessica Conditt avait de grands espoirs pour Halo : infini, le premier jeu en monde ouvert de l’histoire de la franchise. Et elle admet que jouer le nouveau scénario a ramené des sentiments chaleureux et joyeux et un sentiment de familiarité. Cependant, elle pense également que le jeu manque de surprise et d’intrigue – une grande partie de l’innovation dans l’espace vertical a été réalisée par d’autres jeux plus récents, et la carte exiguë est conçue pour un gameplay contenu et linéaire.
Cela étant dit, Jessica rapporte qu’elle s’est beaucoup amusée à jouer avec les nouveaux mécanismes et outils disponibles, en particulier le grappin. De l’escalade de montagnes à l’escalade de bâtiments, le grappin offre un nouvel espace vertical à explorer pour les joueurs. Jessica dit que même si elle attendait beaucoup plus du titre pionnier du FPS, elle pense également qu’il est à son meilleur lorsqu’il offre aux utilisateurs un environnement riche plein de prises de vue, de blindage et de tirs à la tête en l’air. Des niveaux labyrinthiques, des stéréotypes militaires et des robots sarcastiques, Infini se joue comme un jeu Halo classique.
Terrence O’Brien admet d’emblée que l’Hydrasynth Explorer offre une gamme remarquable de fonctionnalités et d’options dans un appareil portable et bien construit. Pour 600 $, vous obtenez un moteur de morphing d’onde avec un polyphone à huit notes, trois oscillateurs par voix, un modulateur en anneau, une source de bruit et plus de 200 formes d’onde. Il existe également deux filtres qui peuvent être en série ou en parallèle pour déterminer la quantité de chaque oscillateur qui va à chaque filtre. Il dit que le manuel de 88 pages donne l’impression qu’il ne fait qu’effleurer la surface de ce dont le synthé est capable.
Cependant, vous n’avez pas besoin de maîtriser les outils de conception sonore pour commencer avec l’instrument – il suffit de creuser dans les 640 préréglages répartis sur cinq banques de 128 patches. Lors des tests, Terrence a trouvé l’Explorer facile à utiliser grâce aux sections soigneusement étiquetées sur le panneau avant. Quelques éléments manquants sur l’appareil polyvalent sont un séquenceur approprié, des touches de taille normale et des bandes tactiles au lieu de molettes de pitch et de modulation. Il n’y a également que trois boutons de filtre au lieu de cinq. Malgré cela, Terrence pense toujours que l’Explorer vaut bien son prix étant donné son excellent son, sa construction solide et sa pléthore d’outils à explorer.
Terrence O’Brien a également passé du temps avec la nouvelle Fender Acoustasonic Player Telecaster, qui réduit de 800 $ le prix du modèle précédent. Pour 1 200 $, vous obtenez une finition satinée en acajou et en épicéa avec une touche en palissandre, deux micros et un commutateur à trois voies avec six options de son. Au lieu d’une batterie rechargeable, le lecteur fonctionne sur une pile standard de neuf volts. Terrence rapporte qu’il consomme les batteries étonnamment rapidement, mais reste pratique.
En ce qui concerne le son de l’instrument, Terrence rapporte que bien qu’il y ait moins de simulations acoustiques sur ce modèle, les deux offres (Rosewood Dreadnought et Mahogany Small Body) couvrent beaucoup de terrain. Il dit qu’il préfère les sons électriques de la Telecaster à la Jazzmaster plus chère, car elle ressemble davantage à la guitare d’origine et joue mieux avec des pédales. Terrence dit que les deux simulations acoustiques offrent de la profondeur et du caractère, et que dans l’ensemble, la guitare hybride est un instrument de canapé parfait.
Terrence O’Brien considère que la première incursion d’Universal Audio dans l’espace budgétaire est un succès. La série Volt de la société, cinq modèles allant de 139 $ à 369 $, sont des interfaces audio abordables qui partagent un convertisseur audio 24 bits/192 kHz et un préampli avec un mode « Vintage » qui vise à recréer les sons classiques du préampli à lampes. Terrence a testé le Volt 2 à 189 $ et le Volt 276 à 299 $, qui sont tous deux des interfaces à deux entrées.
Les différences entre les deux modèles sont légères : la Volt 2 est simple et utilitaire, mais fonctionne bien avec un espace limité, tandis que la version « 76 » a un compresseur intégré et nécessitera un espace de bureau supplémentaire car la plupart des commandes sont sur le Haut. Terrence dit que le compresseur fait une grande différence car il est capable de bords plus doux pour apprivoiser les fréquences les plus dures. Il a également estimé que les LED de mesure du 276 étaient plus faciles à voir et que les côtés en bois étaient une touche agréable. Alors que les modèles de base étaient d’excellentes interfaces à des prix raisonnables, Terrence a déclaré que les 176, 276 et 476 se distinguaient du lot grâce à leurs compresseurs, leur style et leur ergonomie.