Le mode DMZ de Warzone 2 propose de nouveaux packs payants offrant des avantages en jeu, et les joueurs souhaitent les renvoyer immédiatement.
Dans le cadre du grandiose de Warzone 2 Mise à jour de la saison 3 (s’ouvre dans un nouvel onglet), le mode DMZ a une nouvelle fonctionnalité appelée Active Duty Operator Slots. Cela signifie que les opérateurs individuels que vous utilisez passent en « service actif » lorsqu’ils sont en action, bien qu’un seul emplacement de service actif puisse être équipé à la fois malgré le fait que vous commenciez avec trois.
Il s’avère que vous pouvez obtenir un quatrième emplacement si vous achetez l’un des nouveaux packs premium, en obtenant ainsi de solides avantages. Vous pouvez commencer un jeu avec un kit UAV ou Self-Revive, selon le skin payant que vous préférez. D’autres objets sont également à gagner, comme une armure à deux plaques et un sac à dos de taille moyenne.
Les nouveaux bundles n’ont pas été bien accueillis dans la communauté, beaucoup qualifiant les bundles de « payer pour gagner » sur Reddit et Twitter.
« Je me fiche de l’armure, mais le drone, c’est trop », un joueur dit (s’ouvre dans un nouvel onglet). « Parce que l’armure est facile à obtenir, imaginez trois personnes avec cette peau traquant le spawn avec 3 drones. Non, ce n’est pas cool. »
Un autre ajoute (s’ouvre dans un nouvel onglet)« Eh bien, les garçons. C’était amusant tant que ça a duré. Activision surpasse fondamentalement EA maintenant avec des prises d’argent éhontées. P2W rend ce jeu encore plus dénué de sens. »
La réaction aux nouveaux bundles puise dans une plus grande frustration avec Warzone 2, avec beaucoup d’insatisfaits de la façon dont la suite s’est déroulée. Les espoirs étaient grands que la saison 3 commence à stabiliser le navire, bien que les frustrations liées au gameplay demeurent.
« C’est tellement déconcertant pour moi de voir à quel point ils ont bâclé Warzone 2 », un fan dit (s’ouvre dans un nouvel onglet). « Le jeu était la suite la plus simple de l’histoire des suites et ils l’ont bâclé jusqu’au point de non-retour. »
Récemment, le développeur Treyarch a admis Les progrès anti-triche de Call of Duty « peut-être pas assez pour les joueurs. »