La mise à jour 12.12 de Neverwinter ajoute des changements de contenu ce 13 avril

Cryptic Studios a publié aujourd’hui la mise à jour 12.12 de Neverwinter pour PC, PS4 et Xbox One. La mise à jour ajoute des modifications de contenu, un équilibrage du gameplay et des corrections de bugs. Jetez un œil ci-dessous aux notes de mise à jour complètes de Neverwinter le 13 avril aujourd’hui.

Notes de mise à jour de la mise à jour 12.12 de Neverwinter | Notes de mise à jour de Neverwinter du 13 avril :

Contenu et environnement

Général

  • Certaines fenêtres flottantes sur les bâtiments de Menzoberranzan ont été correctement collées à la structure.

Falaises du ciel sans étoiles

  • Un bug qui empêchait Jarlaxle de revenir aux joueurs s’ils ressuscitaient pendant le combat a été corrigé.
  • Les joueurs apparaissent désormais au bon feu de camp lors de la rencontre avec Narvrak Stormhoof.
  • Un problème qui empêchait l’interaction avec un nœud de compétence arcanique a été corrigé.

Reliquaire de Gzemnid

  • Un petit délai a été ajouté à l’apparition des artefacts lors des phases finales de Gzmenid, ainsi qu’un meilleur indicateur du moment où ils apparaissent.
  • Gzemnid ne laisse plus tomber une arme non liée qui n’invite pas au besoin/à la cupidité/à la réussite lorsqu’elle est vaincue dans le reliquaire de Gzemnid (maître).
  • Certains « bruits » visuels causés par le rayon désintégrant et le rayon flétri de Gzemnid ont été réduits.
  • L’effet Push/Pull de l’Atropal est désormais correctement synchronisé avec son effet d’animation.
  • Storvald n’oubliera plus parfois d’utiliser Duumvirate.

Menzoberranzan

  • Les Driders qui apparaissent dans la rencontre héroïque, « Incursion », ne peuvent plus être poussés hors de la zone de jeu.
  • Les soins des PNJ drows lors de la rencontre héroïque d’Incursion ont été corrigés.
  • Ceremorphosis Heroic Encounter déformant les joueurs a été corrigé et le dôme magique autour du Neothelid apparaîtra désormais à chaque fois qu’il commencera.
  • Les Drider House Captains de Menzoberranzan ont reçu une carte d’équilibre comprenant :
    • Réduction des dégâts et de la durée des sangles dangereuses.
    • Réduction mineure des dégâts pour Magical Barrage.
    • Réduction générale des dégâts mineurs.
    • Réduction mineure de la santé.
    • Correction d’un bug où la ligne de mire empêchait Magical Barrage de frapper.
    • Ajustements de l’IA à la sélection de puissance.
    • Note des développeurs : bien que nous ayons été ravis de voir que ces puissants ennemis constituaient une menace réelle nécessitant de grands groupes et une certaine coordination, nous voulons nous assurer que tout le monde sent qu’il peut participer au combat. Nous espérons que ces changements garderont les capitaines de maison dangereux, mais donneront plus de possibilités de contre-jeu aux mécanismes. Nous continuerons à surveiller l’équilibre et attendons avec impatience les commentaires sur la façon dont les capitaines se sentent après ces changements. Merci à tous d’avoir joué!

Événements à venir

  • Jubilé du Protecteur
    • Les missions quotidiennes de l’anniversaire accordent désormais 5 primes de protecteur.
    • Les missions répétables de l’anniversaire accordent désormais 3 primes de protecteur.

Combat et Pouvoirs

Général

  • La Coiffe de l’expert de Bregan D’aerthe accorde désormais la bonne quantité de Performance aux bardes ménestrels.

Compagnons

Un certain nombre de compagnons supplémentaires ont été révisés avec des corrections de bogues et des mises à jour d’équilibrage. Ces compagnons devraient fonctionner de manière plus cohérente avec les compagnons mis à jour lors de la version initiale de Menzoberranzan.

Les compagnons guérisseurs indiqués ci-dessous ont vu (tous) leurs pouvoirs de guérison considérablement améliorés. Nous continuerons à itérer sur l’équilibre des guérisseurs, mais ces mises à jour devraient orienter ces compagnons dans une bien meilleure direction.

  • Adbar Shield Maiden et homme d’armes
    • Rééquilibré en tant que compagnons à cible unique.
  • Ange de protection
    • Protection Ward retravaillée en tant que + 3% de défense, non cumulable, buff pour les alliés proches.
    • Ange de la protection rééquilibré en tant que compagnon guérisseur.
  • Mises à jour de l’équilibre du chaman barbare
    • La guérison de Frappe protectrice soigne désormais correctement l’invocateur.
    • Rééquilibré en tant que compagnon Hybrid-Heal.
  • Blasphème Assassin
    • Correction d’un bug qui faisait que le compagnon Blaspheme Assassin infligeait des dégâts supplémentaires lorsque plusieurs de ces familiers attaquaient la même cible. Chaque assassin n’infligera désormais que des dégâts de saignement en fonction de ses propres piles.
  • Mise à jour du compagnon Cold Iron Warrior
    • Utilise Spinning Steel plus tôt dans le combat.
    • Spinning Steel a un rayon légèrement plus grand.
    • Rééquilibré en compagnon hybride.
  • Golem cristallin
    • Dazing Fist ne repousse plus les boss et autres cibles immunisées contre le CC.
    • Rééquilibré en tant que compagnon hybride.
  • Bouclier dansant
    • Le passif Dancing Shield garantit désormais un étourdissement toutes les 8 secondes (plutôt que d’être très rare et aléatoire)
    • Rééquilibré en tant que compagnon à cible unique.
  • Bête de déplacement
    • L’arc de balayage des tentacules a été augmenté pour toucher plus de cibles.
    • Rééquilibré en tant que compagnon hybride.
  • Chien, Chien Squelette et Berger Damarien
    • Puissance d’élimination fixée pour renverser les cibles immunisées non-CC appropriées.
    • Rééquilibré en tant que compagnons à cible unique.
  • Faon de Shallia / Faon neigeux
    • Source de vie a maintenant un plus grand rayon, est utilisée beaucoup plus fréquemment et apparaît toujours près de l’invocateur.
    • Rééquilibré en tant que compagnon guérisseur.
  • Grung
    • Peau empoisonnée s’applique désormais une fois toutes les 3 secondes pour réduire le bruit du journal de combat.
    • La zone de Chirr envoûtante a légèrement augmenté.
    • Rééquilibré en compagnon hybride.
  • liche
    • Lich reste à portée de son pouvoir Drain Life de manière plus cohérente.
    • Explosion paralysante est plus susceptible de toucher plusieurs cibles.
    • Rééquilibré en tant que compagnon hybride.
  • Phoera / Phoera Mystique
    • Les Phoeras avaient des bugs qui rendaient leur pouvoir de cible unique (Fiery Talon) plus fort que prévu, tandis que son passif (Phoenix Heat) était beaucoup plus faible que prévu. Nous avons corrigé ces bugs et, par conséquent, les Phoeras infligeront moins de dégâts à une seule cible, mais plus de dégâts à plusieurs cibles.
    • Phoenix Heat inflige désormais une quantité significative de dégâts, n’est appliqué qu’une fois toutes les 3 secondes et ne s’applique qu’en combat. En général, les compétences qui infligent des dégâts ne doivent s’activer que lorsque le compagnon est en combat.
    • Les dégâts des plumes de flamme ont légèrement augmenté.
    • Les dégâts de Fiery Talon ont été réduits, mais DoT inflige ses dégâts sur une période plus courte.
    • Rééquilibré en compagnon hybride.
  • Prêtresse de Sune
    • Bénédiction de Sune augmente désormais la Déviation de son coéquipier de 5 %, non cumulable.
    • Bénédiction de Sune soigne désormais la cible et les coéquipiers à proximité.
    • Les descriptions ont été mises à jour pour correspondre aux nouveaux effets.
    • Rééquilibré en tant que compagnon guérisseur.
  • Raptors (Farouche, Apprivoisé, etc.)
    • Compagnons Raptor rééquilibrés en compagnons à cible unique.
  • Sellsword et escroc
    • Rééquilibré en tant que compagnon multi-cible.
  • Staldorf
    • Le Jab de Staldorf n’affecte plus secrètement les valeurs de menace.
    • Rééquilibré en tant que compagnon hybride.
  • Tuteur Compagnon
    • Le tuteur invoque désormais ses aides pédagogiques de manière cohérente.
    • La mise à l’échelle des dégâts de l’aide pédagogique a été corrigée.
    • Rééquilibré en tant que compagnon à cible unique.

Articles et économie

Enchantements

  • Les versions de compte des enchantements rubis, saphir et aigue-marine sont désormais au niveau d’objet 1500 au lieu du niveau d’objet 1600.
  • Castle Never : Orcus ne laisse plus tomber d’anciens enchantements lorsqu’il est vaincu au combat.
  • Lolthian Lockbox : lorsque les joueurs reçoivent l’assassin Blaspheme dans le cadre du Lolthian Lockbox, l’annonce ne se termine plus par « asdf ».

Boutique Menzoberranzan

  • D’autres correctifs ont été apportés pour garantir que les joueurs qui ont terminé la deuxième campagne Milestone of the Northdark Reaches puissent acheter des Spider Keys.

Interface utilisateur

Général

  • Le suivi du cycle jour/nuit en Barovie et Avernus s’affiche à nouveau correctement sur la mini-carte.
  • Les montures avec quatre emplacements d’insignes n’afficheront plus par erreur les bonus de trois emplacements invalides dans leur liste de bonus d’insignes.
  • Le bouton aléatoire Summon Vanity Pet est à nouveau disponible dans l’onglet Vanity Pet. Tout comme la possibilité d’invoquer un animal de compagnie aléatoire.
  • Raffinement : l’utilisation du curseur de quantité pour choisir le nombre de protections de préservation affiche désormais le nombre correct dans la fenêtre de raffinement.

Collections

  • La version de compte légendaire d’Icosahedron Ioun Stone déverrouille désormais son entrée de collection.
  • Les artefacts Golden Memories débloquent désormais des entrées de collection de rang inférieur.
  • Les artefacts Scathing Light débloquent désormais des entrées comparables de Golden Memories.
  • Les artefacts Rod of Pain débloquent désormais des entrées de collection de rang inférieur.
  • Ces mises à jour ne sont pas rétroactives et les joueurs doivent ajouter/déplacer l’objet dans leur inventaire pour débloquer les entrées de la collection.

Source: Jouer à Neverwinter

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