Nvidia a annoncé qu’une partie de sa plate-forme de modding open source gratuite RTX Remix est disponible en téléchargement à partir d’aujourd’hui. Le runtime RTX Remix permettra aux moddeurs de se plonger rapidement dans leurs jeux PC DirectX 8 et DirectX 9 classiques préférés et d’ajouter facilement un éclairage et des textures modernes aux ressources de jeu existantes d’une manière qui économise beaucoup de temps et d’efforts.
Le runtime RTX Remix permet à un moddeur de capturer une scène de jeu, puis de remplacer les actifs en temps réel tout en « injectant la technologie RTX », comme le traçage de chemin, DLSS 3, Nvidia Reflex et les textures améliorées par l’IA dans un jeu. Les actifs remasterisés peuvent ensuite être exportés vers diverses applications de développement telles qu’Unreal Engine, Blender et les applications Omniverse de Nvidia.
Les capacités complètes de la fonctionnalité d’exécution Remix sont répertoriées ici (s’ouvre dans un nouvel onglet). D’autres choses que vous pourrez faire : ajouter la prise en charge de la réalité virtuelle, modifier les positions de la caméra pour transformer un jeu à la première personne en un jeu isométrique, ou « moderniser la simulation fluide pour rendre la fumée et le feu avec une volumétrie réaliste ». Ce qui est dev parle pour « des effets de feu et de fumée plus froids ».
Cette version open source du runtime RTX Remix n’est pas le package complet, car la version actuelle permet uniquement d’apporter des modifications aux actifs existants dans un monde de jeu. Bientôt, Nvidia publiera la boîte à outils RTX Remix Creator, et c’est la partie du package de modding qui vous permettra d’apporter de nouveaux actifs dans un jeu et d’utiliser l’IA pour mettre à niveau tous les actifs existants également.
La boîte à outils RTX Remix Creator, selon Nvidia, « permet aux moddeurs d’attribuer de nouveaux actifs et lumières dans leur scène remasterisée et d’utiliser des outils d’IA pour reconstruire l’apparence de n’importe quel actif ». La boîte à outils n’est pas encore sortie, mais sortira bientôt.
La vidéo ci-dessus vous montre comment cela fonctionne dans un jeu comme The Elder Scrolls 3 : Morrowind. Les résultats sont impressionnants et le font presque ressembler à un nouveau jeu. En appuyant sur un bouton, RTX Remix pouvait extraire tous les atouts de cette salle à manger, où un éclairage immaculé et des textures améliorées par l’IA ont ensuite été rajoutés.
Toutes les améliorations apportées au portail avec RTX récemment publié ont été effectuées à l’aide du package RTX Remix complet, donnant au jeu de 15 ans un nouveau lifting. Nvidia a déclaré que ces outils rendraient le modding plus accessible au joueur moyen. Mais c’est le runtime RTX Remix extrait de Portal que les moddeurs ont utilisé pour déposer le traçage de rayons dans une foule d’autres jeux (s’ouvre dans un nouvel onglet)de Roblox à World of Warcraft (s’ouvre dans un nouvel onglet).
Nvidia rend maintenant ce runtime plus librement disponible pour le rendre plus facilement ajouté à d’autres jeux, et plus facilement modifié pour qu’il fonctionne bien avec des titres plus anciens.
Le code source d’exécution RTX Remix peut être téléchargé sur GitHub à partir d’aujourd’hui, avec Creator Toolkit qui suivra bientôt. Pour plus d’informations sur le démarrage de votre projet de mod RTX Remix, Nvidia a configuré un serveur Discord où vous pouvez parler aux ingénieurs Remix pour obtenir des conseils.