dimanche, novembre 24, 2024

Le mode Overdrive est disponible sur PC aujourd’hui

Un nouvel éclat frappe Night City aujourd’hui

Un tout nouveau look pour Night City arrive sur PC aujourd’hui. Mise à jour 1.62 pour Cyberpunk 2077 est en cours de déploiement sur PC aujourd’hui, avec l’aperçu technique de Ray Tracing: Overdrive Mode qui en fait partie.

Ce nouveau mode de lancer de rayons est une technologie lourde. Il utilise un rendu entièrement ray-tracé ou path-tracé en partenariat avec NVIDIA. CD Projekt Red reconnaît qu’il est précoce et caractérise donc ce nouveau mode de visuels comme un aperçu technologique. Fondamentalement, si les choses deviennent bizarres, c’est toujours un travail en cours, et le CDPR prévoit de continuer à travailler sur ce mode à l’avenir.

Gardez à l’esprit que cette vue spécifique est actuellement prise en charge pour un certain sous-ensemble de cartes graphiques. Le Ray Tracing : cartes NVIDIA compatibles avec le mode Overdrive pour Cyberpunk 2077 sont la série NVIDIA GeForce RTX 40, à partir de 4070 Ti et plus, ainsi que la 3090. Cette dernière sera limitée à 1080p / 30 FPS. Le mode sera également réglé sur « off » par défaut. Fondamentalement, c’est une option super haute fidélité, pour ceux qui ont réussi à se procurer l’une des cartes les plus récentes sur le marché.

Pour avoir une idée de ce à quoi cela ressemble, Digital Foundry propose une visite de Night City en utilisant le nouveau cadre et, eh bien, ça a l’air vraiment bien ! Le traçage de chemin en temps réel semble vraiment bon.

Prendre une photo

Bien que vous ne puissiez pas vous déplacer en temps réel avec le Cyberpunk 2077 Ray Tracing : Mode Overdrive activé, il y a toujours un moyen d’obtenir une partie de cette fidélité pour vous-même. Pour les cartes compatibles avec le lancer de rayons dotées d’au moins 8 Go de VRAM, vous pouvez afficher des captures d’écran avec tracé de chemin en mode Photo. Ainsi, bien que vous n’obteniez pas l’effet en mouvement, vous pouvez toujours obtenir de superbes captures d’écran.

Les autres mises à jour du patch d’aujourd’hui incluent la prise en charge de NVIDIA DLAA et Intel Xe Super Sampling 1.1, ainsi que des améliorations de l’outil Benchmark.

Malgré les échecs techniques initiaux sur PS4 et Xbox One, Cyberpunk 2077 a été un jeu assez magnifique à jouer sur un PC haut de gamme. Avec plus de fonctionnalités qui arrivent, ça fait vraiment Cyberpunk 2077 sentez-vous comme un bon support pour montrer votre tout nouveau matériel. De plus, qui n’aime pas la perspective de Keanu dans le ray-tracing saturé ?

Si vous n’êtes pas quelqu’un qui utilise le dernier matériel, il y a encore quelques Cyberpunk dans votre avenir. Le Cyberpunk 2077 expansion Liberté fantôme devrait arriver cette année.

Éric Van Allen

Journaliste principal

Source-103

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