Lorsque Joshua DeBoer s’est rendu compte qu’il faisait le travail d’un poste au-dessus du sien, il a commencé à demander autour de lui – quels étaient les autres travailleurs de Gamefam, un développeur de jeux et d’expériences au sein de Roblox, éprouver ? DeBoer s’est rendu compte que d’autres étaient également sous-payés, a-t-il allégué. « Les gens étaient définitivement payés de manière très injuste par rapport à moi, d’un montant notable », a déclaré DeBoer à JeuxServer.
DeBoer a approché le PDG de Gamefam, Joe Ferencz, au sujet des salaires, apportant des comparaisons des taux du marché. Il a ajouté qu’il avait parlé à des collègues des salaires – quelque chose dont Ferencz n’était pas content. « Il m’a complètement soufflé », a déclaré DeBoer. « Il m’a dit : ‘Penses-tu que c’est bien d’aller parmi tes collègues et de répandre le mécontentement ? Vous devez être considéré comme un leader si vous voulez rester ici longtemps. » Plus tard, Ferencz a mis DeBoer en congé payé, suggérant que c’était pour donner à DeBoer le temps de déterminer s’il voulait être un « joueur d’équipe » ou un problème pour lui. la société, selon les enregistrements de chat examinés par JeuxServer.
DeBoer a fini par porter la question devant le National Labor Relations Board en janvier. Là, DeBoer a allégué que Gamefam avait exercé des représailles contre lui pour avoir discuté de la rémunération avec ses collègues. Gamefam a réglé avec DeBoer, acceptant de lui verser 5 000 $ en bonus impayés. La société a également accepté de publier un avis et d’envoyer un e-mail rappelant aux travailleurs de Gamefam leurs droits. « NOUS NE VOUS DIRONS PAS que c’est toxique ou toxique pour l’entreprise si vous parlez de rémunération à vos collègues », lit-on.
Gamefam n’a pas répondu à la demande de commentaire de JeuxServer. La société avait également refusé de commenter début février après le dépôt des documents originaux. Polygon a également contacté le NLRB pour confirmer les détails du règlement.
Gamefam est une entreprise mondiale qui fabrique Roblox, Minecraft, et Fortnite jeux et contenus – généralement pour les grandes marques comme Sonic the Hedgehog, la NFL, Hot Wheels et bien d’autres. Il a organisé des concerts à Roblox pour les goûts de The Chainsmokers et Saweetie. Il répertorie Marvel Studios, Mattel, Hasbro, Samsung, Ubisoft, Sega, Netflix et Paramount Plus comme partenaires. En mars, Fast Company a désigné Gamefam comme l’une des « entreprises les plus innovantes au monde ».
L’année dernière, la société a annoncé qu’elle avait levé 25 millions de dollars auprès d’investisseurs. Son équipe, a-t-il ajouté, est également passée à plus de 100 personnes.
La plainte de DeBoer au NLRB vient s’ajouter à la controverse qui tourbillonne autour du Roblox développeur sur ses développeurs prétendument surmenés et sous-payés. Plusieurs personnes prétendant être d’anciens employés de Gamefam ont parlé publiquement des bas salaires et du resserrement Simulateur de vitesse sonique et autres jeux. Gamefam a publié une déclaration publique sur Twitter déclarant qu’il paie les développeurs « équitablement » et assure un « environnement de travail sain et heureux avec un soutien et une flexibilité considérables ».