mardi, novembre 26, 2024

Le studio de jeux Sonic the Hedgehog Roblox ne peut pas empêcher ses employés de discuter de la rémunération

Lorsque Joshua DeBoer s’est rendu compte qu’il faisait le travail d’un poste au-dessus du sien, il a commencé à demander autour de lui – quels étaient les autres travailleurs de Gamefam, un développeur de jeux et d’expériences au sein de Roblox, éprouver ? DeBoer s’est rendu compte que d’autres étaient également sous-payés, a-t-il allégué. « Les gens étaient définitivement payés de manière très injuste par rapport à moi, d’un montant notable », a déclaré DeBoer à JeuxServer.

DeBoer a approché le PDG de Gamefam, Joe Ferencz, au sujet des salaires, apportant des comparaisons des taux du marché. Il a ajouté qu’il avait parlé à des collègues des salaires – quelque chose dont Ferencz n’était pas content. « Il m’a complètement soufflé », a déclaré DeBoer. « Il m’a dit : ‘Penses-tu que c’est bien d’aller parmi tes collègues et de répandre le mécontentement ? Vous devez être considéré comme un leader si vous voulez rester ici longtemps. » Plus tard, Ferencz a mis DeBoer en congé payé, suggérant que c’était pour donner à DeBoer le temps de déterminer s’il voulait être un « joueur d’équipe » ou un problème pour lui. la société, selon les enregistrements de chat examinés par JeuxServer.

DeBoer a fini par porter la question devant le National Labor Relations Board en janvier. Là, DeBoer a allégué que Gamefam avait exercé des représailles contre lui pour avoir discuté de la rémunération avec ses collègues. Gamefam a réglé avec DeBoer, acceptant de lui verser 5 000 $ en bonus impayés. La société a également accepté de publier un avis et d’envoyer un e-mail rappelant aux travailleurs de Gamefam leurs droits. « NOUS NE VOUS DIRONS PAS que c’est toxique ou toxique pour l’entreprise si vous parlez de rémunération à vos collègues », lit-on.

Gamefam n’a pas répondu à la demande de commentaire de JeuxServer. La société avait également refusé de commenter début février après le dépôt des documents originaux. Polygon a également contacté le NLRB pour confirmer les détails du règlement.

Gamefam est une entreprise mondiale qui fabrique Roblox, Minecraft, et Fortnite jeux et contenus – généralement pour les grandes marques comme Sonic the Hedgehog, la NFL, Hot Wheels et bien d’autres. Il a organisé des concerts à Roblox pour les goûts de The Chainsmokers et Saweetie. Il répertorie Marvel Studios, Mattel, Hasbro, Samsung, Ubisoft, Sega, Netflix et Paramount Plus comme partenaires. En mars, Fast Company a désigné Gamefam comme l’une des « entreprises les plus innovantes au monde ».

L’année dernière, la société a annoncé qu’elle avait levé 25 millions de dollars auprès d’investisseurs. Son équipe, a-t-il ajouté, est également passée à plus de 100 personnes.

La plainte de DeBoer au NLRB vient s’ajouter à la controverse qui tourbillonne autour du Roblox développeur sur ses développeurs prétendument surmenés et sous-payés. Plusieurs personnes prétendant être d’anciens employés de Gamefam ont parlé publiquement des bas salaires et du resserrement Simulateur de vitesse sonique et autres jeux. Gamefam a publié une déclaration publique sur Twitter déclarant qu’il paie les développeurs « équitablement » et assure un « environnement de travail sain et heureux avec un soutien et une flexibilité considérables ».

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