Cela fait six ans depuis la chute de Racoon City, comme le raconte le scénario suivant les événements de Resident Evil 2 et 3. Plus courageux, plus audacieux et plus déterminé que jamais est Leon Kennedy, le protagoniste de Resident Evil 4 de 2005, arborant ses one-liners ringards classiques et sa coupe de cheveux élégante. Repensé pour un public moderne, le Resident Evil 4 remake visait à tout reprendre de son original et à mettre complètement à niveau ses systèmes de base en ce qui concerne le gameplay, les intrigues et les développements de personnages, ce qui en fait l’une des expériences les plus innovantes de l’histoire du développement de Capcom.
Comme un tout autre jeu
Resident Evil 4 modifie radicalement divers paramètres, en particulier la scène de la cabine du premier chapitre. Par exemple, l’espagnol cassé de Leon fait sa première apparition lorsqu’il tente de parler au premier Ganado, se terminant par une violente cinématique de la rotonde de Leon donnant un coup de pied au pauvre garçon dans un mur, lui brisant le cou. Redonnant le contrôle au joueur, Léon s’aventure dans un sous-sol où toutes sortes d’actes répréhensibles semblent se produire, et il trouve également le corps de l’un des officiers espagnols qui l’a amené au village. En s’échappant, Leon rencontre l’ancien Ganado avec son cou cassé, et il charge vers Leon, l’attrapant et présentant un organisme parasite tordu et ondulé qui s’est cassé de la blessure au cou que le Ganado a subie précédemment. Cette rencontre n’est que l’un des nombreux changements bienvenus apportés au remake, améliorant la tradition et ajoutant de nouvelles intrigues à l’histoire.
Une expérience moderne
L’époque où Leon devait se tenir au même endroit pour lancer des tirs dans le crâne épais d’un Ganado est révolue depuis longtemps, car le joueur a désormais accès à beaucoup plus d’options de maniabilité. Capcom fait tout ce qu’il peut pour implémenter la technologie de nouvelle génération dans Resident Evil 4, pour une expérience plus amusante et immersive. Par exemple, besoin de sortir de la portée d’une prise de Ganado ? Accroupissez-vous simplement et ils trébucheront, ce qui vous donnera l’occasion idéale d’ajouter un trou à l’arrière de leur tête. Est-il trop tard pour échapper à ce coup de machette sur les omoplates ? Contre-attaquez avec une parade rapide, puis lancez l’attaque la semaine prochaine. De plus, les événements rapides sont désormais extrêmement rares, n’étant utilisés que dans le jeu, comme pour échapper à des saisies ou esquiver des attaques qui ne peuvent pas être parées, donnant aux joueurs plus de possibilités de jouer au jeu à leur manière.
C’est long
Capcom est connu pour faire plus de coupes qu’une paire de ciseaux dans ses jeux, et Resident Evil 4 n’a pas été épargné. Hélas, cela n’a pas vraiment gêné l’expérience de jeu car là où Capcom a fait une coupe, ils l’ont remplacée par une nouvelle idée ou ont complètement développé certains domaines. Par exemple, la tristement célèbre cinématique de combat de Krauser, qui était probablement la plus grande extravagance d’événement rapide du jeu original, a été coupée et remplacée par une scène de combat au couteau correctement jouable. Pour référence, ma première lecture de l’original Resident Evil 4 était d’environ 16 heures, et le remake était un peu plus de 20 heures. Une déception que j’ai eue a été l’exclusion d’un certain boss terrifiant dans lequel je n’entrerai pas, mais pour la plupart, le jeu semblait être plein de contenu, malgré les coupes qui ont été faites à partir de l’original.
Spooks devant
Resident Evil 4 a toujours été décrit comme une expérience d’action-horreur, mais Capcom a vraiment mis le doigt sur la tête en ce qui concerne les sections les plus effrayantes. Une section jouable mettant en vedette Ashley donne à tous les ennemis la possibilité de la tuer en un seul coup, la rendant sans défense et obligeant le joueur à se concentrer sur la course et à se cacher des ennemis dans les premières sections de son jeu. Les séquences de poursuite deviennent effrayantes lorsqu’il n’y a aucun moyen de ralentir l’ennemi, et le développement du personnage d’Ashley brille vraiment ici avec une respiration décalée et effrayée et un langage corporel paniqué. Elle dépeint la terreur pure sans les fidèles balles de Leon qui l’aident à éviter une mort certaine, mais plus tard dans sa section, les joueurs pourraient être heureux de découvrir que le gameplay d’Ashley a un mécanisme qui empêche complètement les ennemis de bouger, donnant aux joueurs un soulagement temporaire d’être chassés sans relâche. bas.
Mes balles ne font pas de discrimination
Resident Evil 4 pourrait avoir une partie de la plus grande variété d’ennemis depuis Resident Evil 6, avec presque toute la foule d’ennemis qui étaient présents dans le jeu original de 2005. Beaucoup de Ganado du jeu sont tous uniques les uns aux autres, certains portent des pioches, des pelles et des machettes à coller dans l’intérieur gluant du corps de Leon. Les monstres de retour, comme le Dr Salvador et les sœurs Bella arborant des tronçonneuses à accélération rapide, sont plus effrayants que jamais, et les célèbres Regeneradors subissent autant de punitions d’éponge à balles qu’auparavant. Certains boss, comme Salazar, ont été repensés pour donner plus de sens à la raison pour laquelle ils ont décidé de muter et pour donner aux joueurs nostalgiques et modernes une nouvelle perspective sur ces combats colossaux. Un joueur classique comme moi qui a fait des parties répétées sur de nombreuses générations de consoles, comme Xbox, PlayStation et même Meta Quest 2, a trouvé tellement de familiarité grâce au remake, mais j’étais également heureux de me voir offrir une nouvelle perspective par rapport à l’original.
« Loooooooooooon ! »
L’un des principaux éléments de gameplay qui a connu une amélioration significative sont les sections d’escorte d’Ashley. Dans l’original, l’IA d’Ashley était extrêmement ennuyeuse, en particulier parce qu’elle gênait fréquemment le but de Leon, son magnétisme constant envers les prises ennemies et son manque de capacité à échapper aux ennemis. Les joueurs ne pouvaient dire à Ashley d’attendre qu’à un endroit précis ou lui ordonner de suivre. Le remake améliore considérablement cet élément de plusieurs façons. Tout d’abord, on ne dira plus à Ashley d’attendre, mais à la place, elle « s’étendra », indiquant à son IA qu’elle doit se tenir à l’écart de la ligne de tir de Leon et esquiver les attaques ennemies. Sinon, on lui dira de rester proche, ce qui signifie qu’elle sera collée aux côtés de Leon, ce qui est bon lorsque vous échappez à des ennemis. Bien qu’ils ne soient pas parfaits, compte tenu de la façon dont Ashley pourrait décider de s’accroupir et d’accepter son destin pour un coup de hache imminent, les nouveaux éléments semblent beaucoup plus tolérables.
Qu’est-ce que tu achètes ?
Resident Evil 4 ne manque pas d’armes, et la plus grande variété disponible donne aux joueurs l’embarras du choix. Tout ce qui peut tirer une balle semble fort, puissant et adapté à un agent spécial comme Leon. Par exemple, les pistolets simples ont beaucoup plus de poids pour leur puissance de feu, sonnant plus lourd, et les fusils de sniper peuvent tirer de puissants tirs à la tête qui transforment le cerveau de Ganados en bouillie. Si vous vouliez un peu plus pour votre argent, le nouveau marchand aura tout ce dont vous avez besoin. Du pistolet de départ au Killer7, le marchand peut vraiment aider Leon à transformer ses armes simples en un arsenal entièrement chargé. Une fois que je me suis habitué à son nouveau doublage, j’ai commencé à vraiment apprécier la nouvelle caractérisation du mystérieux étranger, offrant à Leon des récompenses pour avoir répondu aux demandes tout au long de l’histoire. Ces demandes agissent comme des missions secondaires, fournissant des spinelles au joueur comme récompenses à échanger ensuite contre des cartes au trésor, des pièces jointes ou même des armes spéciales, ce qui signifie que les joueurs doivent investir leur temps pour accomplir ces missions afin d’améliorer encore leur expérience de jeu.
Temps de rechargement!
Vous vous sentez un peu tremblant lorsque vous visez ? Les joueurs peuvent également accéder au champ de tir, ce qui leur donne l’opportunité d’améliorer leur précision et, plus important encore, de gagner des charmes qui peuvent être attachés à la mallette pour des avantages bonus qui s’appliquent tout au long du jeu. Les charmes spéciaux nécessitent des jetons d’or qui augmentent les chances d’en gagner un, comme le charme Marchand qui enlève 5% de toutes les améliorations d’armes ou le charme Poulet, permettant une récupération 100% plus saine avec tous les types d’œufs. Les charmes sont de toutes les raretés et les joueurs sont encouragés à passer beaucoup de temps au stand de tir pour découvrir les meilleures combinaisons disponibles.
Dernières pensées
Resident Evil 4 a complètement frappé la marque en ce qui concerne les remakes modernes, et Capcom a solidifié une entrée fantastique qui peut être décrite comme rien de moins qu’un chef-d’œuvre. Une variété de personnages parfaitement étoffés et un scénario remanié ont fait Resident Evil 4 un titre d’horreur de survie presque sans faille dont les anciens et les nouveaux fans se souviendront sûrement pendant des années.
Développeur: Capcom
Éditeur: Capcom
Plateformes : Xbox Series X/S, PS5, PS4, PC Windows
Date de sortie: 24 mars 2023