Une mise à jour sur le projet Alice: Asylum Patreon d’American McGee a révélé qu’EA n’acceptera pas de suite à la série Alice de 2000 et 2011, que le créateur McGee a essayé de faire pour quelque chose comme (s’ouvre dans un nouvel onglet) six ans maintenant (s’ouvre dans un nouvel onglet). McGee dit qu’EA n’est ni intéressée par le financement du projet lui-même ni par la licence d’Alice IP à McGee.
« Ils ont finalement décidé de transmettre le projet sur la base d’une analyse interne de la propriété intellectuelle, des conditions du marché et des détails de la proposition de production. Sur la question des licences, ils ont répondu qu' »Alice » est une partie importante du catalogue global de jeux d’EA. , et vendre ou concéder sous licence ce n’est pas quelque chose qu’ils sont prêts à faire en ce moment », a déclaré McGee dans un article intitulé « Fin de l’aventure (s’ouvre dans un nouvel onglet) » sur le projet Alice: Asylum Patreon.
Le projet Alice: Asylum a été un effort de McGee pour mettre en place un document de présentation détaillé avec de l’art et des concepts afin d’amener EA à financer une suite ou à permettre sa réalisation via une licence mondiale. Après avoir créé des documents et des plans mondiaux au cours de l’année écoulée, que vous pouvez tous lire en ligne (s’ouvre dans un nouvel onglet)McGee a finalement commencé à présenter correctement le projet en février avec une vidéo vraiment étrange (s’ouvre dans un nouvel onglet).
C’est honnêtement un peu bizarre qu’EA dise qu’elle considère Alice comme « une partie importante du catalogue global de jeux d’EA », étant donné que le dernier jeu Alice à sortir remonte à 2011. Vous savez, il y a 12 ans. Assez de temps dans un terrain de développement, même au rythme lent, pour que deux ou trois suites aient été développées et publiées. Je sais que je traite les idées les plus importantes que j’ai eues de la même manière : laissez-les sur une étagère et n’y prêtez aucune attention.
Quant à McGee, eh bien, il dit que c’est la fin des choses pour son projet Alice: Asylum et pour son implication non seulement dans le monde d’Alice, mais aussi dans la production de jeux en général.
« Pour ma part, j’ai également atteint un point final avec ‘Alice’ et avec la production de jeux en général. Je n’ai plus d’autres idées ou énergie à appliquer pour créer un nouveau jeu Alice. Je n’ai pas non plus d’intérêt à poursuivre un nouveau jeu. idées dans le contexte de l’environnement actuel de développement de jeux », a-t-il déclaré.
« Si quelqu’un parvient à convaincre EA de faire » Asylum « , je tiens à préciser qu’à partir de maintenant, je n’ai aucune envie d’être impliqué dans cela ou dans tout autre développement lié à Alice », a déclaré McGee.
C’est donc tout pour une étrange saga de plusieurs années dans le monde sauvage du développement de jeux. Dites adieu au monde américain d’Alice de McGee, je suppose. Ou créez simplement votre propre jeu sur le thème d’Alice au pays des merveilles. C’est du domaine public. Tu peux juste… le faire. Personne ne peut vous arrêter.