Si vous n’avez pas encore vu le film, nous sommes sur le point de parler de quelque chose que vous ne le faites pas voulez savoir. Bon, avec ça à l’écart, voici le scoop…
Spoilers à venir ! Le film Mario présente certains personnages de l’arbre généalogique de Mario que nous n’avons jamais vus auparavant, notamment ses parents, ses oncles, ses tantes, sa nièce et même son grand-père. Alors, comment en est-on arrivé là ?
S’adressant à JeuxServer, les réalisateurs de l’animation Aaron Horvath et Michael Jelenic ont expliqué qu’ils souhaitaient un dîner en famille pour aider à préparer le terrain et que Nintendo était « complètement ouvert » en fournissant des croquis inédits pour aider.
La conception de « Maman et Papa » de Mario a fini par être « très proche » des versions inutilisées de Nintendo, apparemment. En fait, son père dans le film est décrit comme étant une adaptation de conception « un à un » de l’original de Nintendo, et la mère de Mario n’a subi que « quelques » changements.
Avec une certaine autre membres de la famille, l’équipe du film s’est juste « un peu » éloignée des conceptions originales.
« Cela remonte à […] ancrer les personnages… Nous voulions les faire participer à une scène animée de dîner en famille. Alors c’est comme, Eh bien, nous avons besoin d’un groupe de personnes – qui serait là? La maman et le papa de Mario. Il allait avoir quelques oncles qui étaient comme, vous savez, lui casser les couilles. Ce sont les frères de son père, [Uncle Arthur, played by John DiMaggio, and Uncle Tony, played by Rino Romano]et sa tante Marie.
« Nintendo était complètement ouvert à cela – ils étaient entièrement d’accord avec cette représentation cinématographique de Mario… Ils étaient donc totalement d’accord avec la création de cette famille pour Mario… Ils nous ont envoyé des croquis de personnages qu’ils avaient faits il y a des années qui ils n’avaient jamais utilisé.. »