Un nouveau patch Resident Evil 4 Remake a atterri parallèlement à la mise à jour Mercenaries d’aujourd’hui, et il corrige les deux plus gros problèmes persistants avec le jeu sur les nouvelles consoles : le flou de la PS5 et l’énorme zone morte du contrôleur de la Xbox Series X/S.
Le notes de mise à jour (s’ouvre dans un nouvel onglet) sont assez légers, mais voici les deux éléments pertinents. Sur PS5, « un processus de rendu graphique qui rendait certains détails environnementaux flous a été corrigé ». Ce problème est assez subtil, et vous ne l’avez peut-être pas remarqué à moins d’avoir vu les deux versions comparées côte à côte, mais des détails fins sur PS5 – comme les cheveux de Leon ou de petits morceaux dans l’environnement – avaient été sensiblement plus flous qu’ils étaient sur Xbox.
Pendant ce temps, la Xbox Series X/S avait un problème beaucoup plus grave qui a maintenant été résolu. « La zone morte (la plage dans laquelle les manettes du contrôleur ne répondent pas au mouvement) a été réduite, ce qui donne des commandes plus réactives », explique Capcom. Au dire de tous, le jeu était presque injouable pour les fans de Xbox avant le patch d’aujourd’hui en raison de ce problème de contrôle, mais c’est beaucoup mieux maintenant – mais toujours pas où quelques fans (s’ouvre dans un nouvel onglet) serait le veux (s’ouvre dans un nouvel onglet). (Sérieusement, Capcom, veuillez ajouter d’autres paramètres de contrôleur dans le menu des options.)
Le correctif Xbox a également « ajusté les processus de rendu graphique, ce qui a permis d’améliorer les fréquences d’images du jeu ». Le jeu semble maintenant un peu plus flou sur Xbox, mais c’est un petit prix à payer pour des performances plus fluides.
Les speedrunners de Resident Evil 4 Remake découvrent déjà des strats qui semblent même utiles pour nous simples mortels, comme la nouvelle itération de l’un des meilleurs jeux Resident Evil continue d’être mis à part.