jeudi, décembre 26, 2024

Comment résoudre les énigmes de la grotte dans Resident Evil 4 Remake

L’une des premières énigmes les plus délicates du Resident Evil 4 remake arrive au chapitre 4, lorsque vous explorez les cavernes autour du lac à la recherche de la clé de l’église. Les deux éléments dont vous avez besoin pour accéder à cette clé sont verrouillés derrière des portes robustes sur les côtés opposés de la carte, et il n’est pas immédiatement évident de savoir comment les ouvrir. Votre seul indice est une grande console pleine de boutons à proximité. Voici comment résoudre les énigmes de la grotte dans le Resident Evil 4 refaire.

Heads Up: Comment traverser les cavernes dans le remake de Resident Evil 4

La première fois que vous voyez l’un des puzzles de la grotte, vous pouvez supposer que la solution se trouve dans un fichier que vous n’avez pas encore trouvé. Cependant, ce puzzle fait quelque chose qui Resident Evil ne le fait pas très souvent. Habituellement, il y a un journal, un journal intime ou les derniers mots d’un mort à proximité pour vous donner un indice crucial.

Au lieu de cela, le Resident Evil 4 refaire Les solutions des énigmes des grottes sont à proximité, mais vous ne les remarquerez peut-être pas au premier coup d’œil. Ce qui ressemble initialement à des graffitis Ganado sans signification est en fait la clé de… eh bien, la clé dont vous avez besoin.

Le premier puzzle se trouve dans un petit bâtiment dans une caverne plus petite du côté nord-est du lac. (« Nord-Est » ici suppose que vous regardez votre carte avec ses paramètres par défaut, où elle a une orientation fixe.) Il n’y a pas d’ennemis ici, vous pouvez donc débarquer et regarder autour de vous en toute sécurité.

Les trois parties du code du puzzle se trouvent écrites sur les murs qui vous entourent. Le premier est juste sur le mur à la base de l’échelle menant au deuxième étage, sans gadgets.

Le second est peint à moitié sur le mur de la caverne, au-dessus de l’eau, et à moitié sur le mur en haut de l’échelle, à côté du bureau non verrouillé. Si vous vous tenez au bon endroit, vous pouvez voir le bon symbole.

Resident Evil Cave Puzzles Nord-Est 2

Enfin, la troisième partie de l’indice de ce puzzle est écrite à la fois sur le mur de la caverne et sur le côté du bâtiment. Si vous vous tenez au bon endroit, vous pouvez voir les deux moitiés du code à la fois, l’une à côté de l’autre.

Resident Evil Cave Puzzles Nord-Est 3

Le code indique que vous devez appuyer sur les boutons à environ 9 heures, 7h30 et 4h30 sur la console, comme encerclé ci-dessous.

Cela ouvre la porte et vous permet de prendre la tête du blasphémateur. N’oubliez pas de nettoyer le bâtiment avant de partir, en particulier le trésor au deuxième étage de la salle des statues (un Ruby) et un morceau du puzzle hexagonal que vous avez passé plus tôt dans le jeu.

De là, dirigez-vous vers le sud-ouest dans les tunnels de la grotte au large du lac jusqu’au quai au sud du repaire du marchand. Récupérer la deuxième tête de statue vous oblige à gérer un pack de Ganados, et des renforts arriveront lorsque vous l’aurez.

Une fois que vous les avez traités, vous pouvez commencer à chercher des réponses. La solution au puzzle de la deuxième grotte se compose de trois parties qui sont écrites sur les murs de la caverne avec de la peinture jaune, mais il fait plus sombre ici et il y a beaucoup plus d’opposition, donc il est plus facile de les manquer.

Le premier indice se trouve sur le mur à côté de l’échelle qui mène à la porte verrouillée.

Resident Evil Cave Puzzles Sud-Ouest 1

Le second est peint sur deux piliers directement en face de la porte, au deuxième étage de la caverne.

Enfin, le troisième indice se trouve sur le mur juste après les piliers, du côté le plus proche du pont en bois branlant.

Retournez à la console et appuyez sur les boutons à environ 6 heures, 10h30 et 1h30.

Vous pouvez maintenant attraper la tête de l’apostat avant de vous frayer un chemin vers le bateau. Ensuite, vous devez retourner à l’étrange serrure à main ouverte que vous avez vue plus tôt et placer les deux têtes pour recevoir la clé de l’église. Peu importe quelle tête vous mettez dans quelle main. Dans tous les cas, vous aurez résolu les énigmes de la grotte dans Resident Evil 4 et pourra maintenant retourner à l’église pour sauver Ashley.

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