Lumières égarées (s’ouvre dans un nouvel onglet) est un jeu sur une « petite lumière croissante en quête de transcendance », un état qu’il atteindra apparemment en battant le bourrage de grandes créatures bioluminescentes dans des combats colorés semblables à des âmes.
Quelqu’un a-t-il déjà atteint un état d’être supérieur grâce à la bagarre ? Cela me semble peu probable, même si je dois admettre que ce n’est pas quelque chose auquel j’ai beaucoup réfléchi auparavant. Mais cela mis à part, Strayed Lights a l’air potentiellement assez bon : la page Steam promet « un monde sombre et onirique aussi vivant que mystérieux », ce qui ressemble à mon genre de chose (une fois que j’ai recherché « oneirique », c’est-à-dire, ce qui, pour mémoire, signifie « relatif à ou caractéristique des rêves ») et bien sûr de nombreux combats de mêlée basés sur les compétences contre « des créatures colossales de l’ombre devenues voyous ».
Le combat dans Strayed Lights n’est pas aussi brutal que certains soulslikes, mais a une tournure intéressante : en plus des esquives, parades et frappes habituelles, vous devrez également changer la couleur de votre lumière pour qu’elle corresponde à celle de vos adversaires dans afin d’atterrir des coups punitifs et des combos. Il faut un peu de temps pour s’y habituer, mais la nature relativement indulgente du combat le rend gérable, et cela ajoute également un certain élément magique aux batailles que vous n’obtenez pas lorsque vous ne faites que marteler quelqu’un au visage. Les lumières changeantes et le monde infusé de néons créent également de jolis visuels et se marient bien avec la bande originale du compositeur primé aux Grammy Awards Austin Wintory.
Conformément à l’ensemble du thème de la « transcendance », le but de toutes ces bagarres n’est pas de tuer, mais de faire mijoter tout le monde : « Ces monstres sont censés être apaisés, pas abattus », a déclaré le développeur Embers.
« Strayed Lights est une histoire sur l’apaisement d’émotions accablantes qui nous corrompent et qui rétablissent l’équilibre », a expliqué le co-fondateur et directeur créatif d’Embers, Alexandre Arramon. « Avec une bande-son immersive composée par le talentueux Austin Wintory et un art qui évoque une sensation peinte à la main en 3D, Strayed Lights est conçu pour inspirer les gens du monde entier à avoir un moment pour ressentir leurs émotions. »
Et Strayed Lights n’est pas seulement une question de combat : vous explorerez « des forêts oniriques, des vallées brumeuses, des villes brisées et des grottes sombres » à la recherche d’anciens artefacts qui racontent la véritable histoire du monde et des créatures qui l’habitent.
Strayed Lights devrait sortir le 25 avril, mais vous pouvez essayer ses produits dès maintenant grâce à une démo disponible sur Steam (s’ouvre dans un nouvel onglet).