Les gens disent toujours de moi « Oh, ce Yahtzee, c’est ce type qui déteste les jeux. Seigneur, pourquoi joue-t-il même à des jeux s’il va juste les détester tout le temps. Il n’a pas aimé un seul jeu à part Portal et Silent Hill 2. Et Dark Souls. Et Prince of Persia : Les Sables du Temps. Et les psychonautes. Mais c’est tout. Juste ceux-là et Thief 2, Bioshock, Painkiller, Infamous, Prototype, Batman Arkham Asylum, Assassin’s Creed 2, Assassin’s Creed 4, Amnesia: The Dark Descent, Minecraft, Castlevania Symphony of the Night, Deus Ex, Driver San Francisco, Spec Ops: The Line, Saints Row 4, XCOM, Paper Mario, Papers Please, Zelda Wind Waker, Titanfall 2, Wolfenstein: The New Order, Earthbound, Shadow of Mordor, Alien Isolation, Grim Fandango, Bloodborne, Subnautica, Cave Story, Stardew Valley, Doom 2016, Metroid Prime, Persona 4, Persona 5, Resident Evil 4, Secret of Monkey Island, Resident Evil 7, killer7, Far Cry 3, Return of the Obra Dinn, Spiritfarer, BPM : Balles par minute, Il en faut deux, Le Artful Escape, Neon White, Metal Hellsinger, Tunic, Hi Fi Rush et tous les autres. Oh et il accélère probablement artificiellement sa voix aussi.
Je trouve toujours un peu ennuyeux quand je vois des commentaires sur mes vidéos me tromper complètement, toujours écrits avec une confiance étonnante, et parfois il est difficile de résister à participer pour les mettre au clair, mais oh non, j’ai été sur Internet assez longtemps pour savoir où cela mène. Vous ne convaincrez jamais personne parce que la plupart des commentateurs ne s’en soucient pas tant que ça, et vous passez pour un psychopathe hypersensible. De plus, vous répondez à un, vous devez répondre à tous. Je ne sais pas d’où Nick, l’éditeur, tire son énergie.
J’ai donc trouvé que dans l’ensemble, il valait mieux laisser mes vidéos parler et ne pas trop se soucier de se plier en quatre pour les personnes qui ont décidé qu’elles ne m’aimaient pas alors que je pouvais concentrer mon énergie sur la création de contenu pour les gens que je n’ai pas encore aliénés. Mais cela dit, il y a quelques arguments récurrents que je vois dans mes sections de commentaires ZP, et j’ai pensé que si je faisais une vidéo abordant largement ces arguments, alors à l’avenir, nous pourrions simplement pointer en silence tous ces commentateurs ici et ressembler à un psycho grossier au lieu d’un hypersensible.
Revenons donc au point mentionné ci-dessus : « Il déteste tous les jeux. »
Cela semble être une partie indélébile de mon image. Je dénonce durement un jeu, ils disent « Oh il déteste tous les jeux ». Je loue quelque chose, ils disent « Oh comme c’est surprenant qu’il l’ait loué étant donné qu’il déteste tous les jeux. » Je ne peux pas gagner. Et ça me rend triste de penser que les gens ont cette impression. Je suppose que vous devez me trouver très triste. Jouer, concevoir et écrire sur quelque chose que vous détestez depuis plus de trente ans ferait de n’importe qui une personne terriblement malheureuse. Donc pour info, j’adore les jeux vidéo et j’adore mon travail. Je m’y suis mis très tôt, ils ont été mon répit dans une enfance malheureuse, et en tant que créatif, faire des jeux est la forme d’expression que je trouve la plus épanouissante. Le plus difficile.
Je sais d’où vient l’impression que je déteste tout. Cela vient du spectateur plus occasionnel, de ceux qui n’achètent de nouveaux jeux que quelques fois par an, et quand ils le font, il est plus probable qu’il s’agisse de quelque chose de grand public et de triple A qui a le gros budget marketing, et s’ils se sont beaucoup amusés d’entre eux viendront en ligne pour regarder les critiques et voir ce que les autres pensaient, et inévitablement, je serai là à pisser partout pour être plus piraté. Et ils se sentent blessés et invalidés, parce qu’ILS se sont amusés, puisqu’ils n’ont pas eu à jouer quinze matchs comme ça ce trimestre seulement.
Je suppose que le fait est que j’ai des normes élevées. Mais comme tout parent insistant vous le dira, vous n’avez pas de normes élevées pour quelque chose que vous détestez. Je ne me suis jamais davantage identifié à un personnage de fiction que le critique gastronomique de Ratatouille. Je n’aime pas les jeux vidéo. Je aime les jeux vidéo. Si je ne suis pas au paradis, je ne joue pas après le tutoriel. J’ai des exigences élevées parce que j’aime tellement les jeux vidéo et je veux qu’ils soient à la hauteur de l’image que j’en ai dans ma propre tête.
Une autre réponse très courante que je vois dans mes commentaires est que le spectateur ne pouvait pas dire si je recommandais ou non un jeu. Et franchement, je prends ça comme une fierté. Diviser tous les jeux selon un binaire de recommander contre ne pas recommander, en les divisant entre ceux que j’aime et ceux que je déteste, est quelque chose dont je me sens incertain, ce qui est l’une des raisons pour lesquelles je n’ai jamais donné de notes sur mes avis . Mes sentiments pour la plupart des jeux ont tendance à être compliqués. Même les jeux que j’aime ont des choses que je peux choisir et j’essaie de trouver des choses à aimer dans les jeux que je déteste. Silent Hill 2 a des énigmes d’inventaire vraiment stupides. Le Protocole Callisto… euh… eh bien au moins ce n’était pas très long. Désolé, j’ai l’impression de ne pas pouvoir résumer tout cela dans une note de cinq étoiles.
Il y a une distinction entre examiner quelque chose comme de l’art et l’examiner comme une fonction. Avec l’art, on ne peut que proposer son propre regard, analyser les émotions qu’il dégage et l’intention de l’artiste. L’examen de la fonction est beaucoup plus facile. Vous tondez la pelouse, puis vous attribuez à la tondeuse à gazon une note basée sur la longueur de l’herbe, afin que le lecteur sache quelle est la meilleure tondeuse à gazon à acheter. Et le point d’achoppement des jeux vidéo, c’est qu’ils ont à la fois un aspect artistique et un aspect fonctionnel. Donc, certaines personnes viendront vers moi pour s’engager dans la conversation artistique, mais certaines personnes recherchent simplement un pouce levé ou un pouce vers le bas pour savoir si les vingt heures requises d’un jeu de broyage d’équipement insensé suffiront à bloquer leur peur existentielle. , et ces personnes que je crains de devoir décevoir. Ensuite, bien sûr, il y a les gens qui ne sont là que pour les gags, mais c’est leur affaire.
Bien que cela m’amène à la troisième déclaration récurrente très courante que je vois dans les commentaires de Zero Ponctuation, je veux aborder: « Ce n’est pas un vrai critique, c’est un comédien. »
J’ai perdu le compte de la fréquence à laquelle j’ai vu celui-là au fil des ans. Il est généralement utilisé pour offrir une consolation aux téléspectateurs qui souffrent de mon incapacité à affirmer leurs sentiments à propos de quelque chose auquel ils sont attachés. Je note que cet argument n’est jamais soulevé lorsque je donne un avis positif. Je n’ai jamais vu personne dire « Eh bien, il a dit qu’il aimait mon jeu préféré, mais malheureusement ce n’est pas un vrai critique, et donc je dois chercher ailleurs pour ma validation. » Cela mis à part, il y a beaucoup à déballer, ici.
Tout d’abord, qu’est-ce qu’un vrai critique selon vous ? Nous savons une chose : que cela empêche apparemment d’être drôle. Vous devrez le dire à la veuve de Roger Ebert, car certaines de ses critiques les plus négatives étaient de la merde hilarante. Permettez-moi de préciser quelque chose : j’aime prendre un ton facétieux et exagérer certaines choses pour rire. Mais je n’ai jamais menti sur mon opinion. Je n’ai jamais dit que je détestais quelque chose que j’aimais secrètement parce que je pensais que le détester serait plus drôle.
C’est vrai que je n’ai aucune qualification formelle que l’on pourrait acquérir pour poursuivre une carrière dans le journalisme de divertissement, mais je n’avais pas réalisé que je devais demander un putain de permis au gouvernement. Voici ce qu’il y a de merveilleux avec Internet, les enfants : c’est vraiment facile d’être critique. Vous commencez juste à critiquer des trucs. Alors si les gens arrivent et vous écoutent critiquer des trucs, hourra, vous êtes un critique. C’est la seule qualification. « Tout le monde est critique » n’est pas seulement un truisme métaphorique fatigué du monde à l’ère des médias sociaux, c’est la vérité littérale. Ça me rappelle tous ces gens qui me demandent comment on arrive à faire des jeux ou à écrire des livres. Tu fais des jeux et tu écris des livres, connard, pourquoi me parles-tu encore ?
Si cela vous fait vous sentir mieux, je suis, à tous égards, un critique PROFESSIONNEL. En cela, être critique de jeux vidéo est mon travail quotidien grâce auquel je gagne la majorité de ma vie. Et c’est le cas depuis plus de quinze ans, j’ai donc beaucoup d’expérience sur le terrain.
La vraie question pour moi est, si j’étais un vrai critique selon votre définition mystérieuse, comment cela changerait-il quelque chose ? Si vous aimiez un jeu et qu’un vrai critique ne l’aimait pas, baisseriez-vous les bras et diriez-vous « Welp, je ne peux pas discuter avec l’expert », et supprimeriez-vous chirurgicalement votre propre opinion ? Ce sont des gens comme vous qui répondent à mes critiques négatives en disant que je jouais mal. Eh bien, je pense que vous regardez mal mes critiques. Je n’essaie pas de faire changer d’avis qui que ce soit. Nous abordons tous ces choses avec nos propres points de vue subjectifs, cela ne me dérange pas que d’autres personnes aient des opinions différentes. Tout comme cela ne devrait pas vous déranger si mon opinion diffère de la vôtre.
À moins que ce ne soit pas que nos opinions divergent qui vous dérangent, mais que nos opinions soient peut-être plus proches que vous n’êtes prêt à l’admettre. Et tandis que votre cerveau de lézard vous assure que les vingt heures que vous venez de passer à broyer des poissons rares dans Elder Scrolls Online n’étaient pas une perte de temps totale, il y a toujours cette voix sensible gênante dans votre tête que j’amplifie par inadvertance, et vous avez du mal à gérer la dissonance cognitive. Eh bien, je n’accorderais pas beaucoup d’importance à l’opinion de votre cerveau de lézard sur ces choses. Peut-être juste le reléguer aux décisions importantes concernant manger du chocolat ou se branler sournoisement.