From Software et Bandai Namco nous ont offert une nouvelle bande-annonce de gameplay d’Elden Ring, qui présentait 15 glorieuses minutes d’exploration. Tout ce que je voulais, c’était un rire et je l’ai eu, d’un gros POT-BOY en plus. De plus, il a été raconté par un gars qui ressemblait étrangement à SoulsTuber VaatiVidya alors que les Ternis trottaient, se battaient, invoquaient et se cachaient. Sans aucun doute le clou d’une bande-annonce, mais le point culminant pour moi était à quel point l’action sonnait bien. Et garçon, ça sonnait bon n’est-ce pas ?
Ou devrais-je dire, Elden Ring sonnait « familier », parce que oui, ça sent Souls. Au cours de ces premières minutes de jeu, nous voyons un dragon s’écraser sur une horde de morts-vivants avant qu’il ne s’abatte sur la terre. Et qu’entend-on ? Ce bruit de schiiink des précédents jeux Souls alors que ces morts-vivants s’effondrent et meurent.
Encore et encore, ces bruits d’âmes font une apparition. Lorsque le Terni atterrit sur une surface dure et que nous entendons le coussin de ses pieds toucher le sol. Lorsqu’ils ouvrent leur inventaire, commencez à parcourir les matériaux de fabrication et vous entendez ces tintements creux. Lorsque vous discutez avec un PNJ et que vous entendez ce grondement sous-jacent du violon. J’aime qu’Elden Ring soit la dernière et la plus grande évolution de Souls, mais ils ont gardé le groupe. J’aime l’idée que peu importe à quel point les âmes s’étendent, elles ne laisseront jamais ces bruits se taire.
Bien sûr, d’autres choses ont aussi attiré mon attention. Le combat magique n’a jamais été un point fort de Souls, mais il semble être bien amélioré, ou à tout le moins, plus frappant visuellement que ses prédécesseurs. Il y a un combat avec le cousin chic de Havel The Rock, où nous voyons le joueur appeler un nuage de pluie acide intergalactique pour déchirer son armure. Plus tard, nous voyons un joueur les frapper avec un faisceau laser massif. Être sorcier semble enfin avoir du punch.
Cette bonté magique s’étend clairement au combat au corps à corps. Une attaque voit le joueur hisser une hache à deux mains dans le ciel, qui évoque un trio de squelettes effrayants, qui coupent ensuite un ennemi en lambeaux dans un slam orchestré. Tout simplement exquis.
Le saut! Cor, le saut. La simple capacité de sauter par-dessus les rebords et dans les fenêtres semble ouvrir de nombreuses opportunités différentes pour les coups de poignard ou les secrets. Hé, il y a même un peu de plate-forme légère, ce qui signifie le voyage inévitable dans une ville infestée de poison, uniquement avec du temps d’antenne supplémentaire.
Il y a tellement, trop. Mais je vous laisse partir avec une dernière observation. Tout à la fin, avec le combat de boss, ils invoquent un chevalier avec un casque de citrouille. Pumpkin Knight confirmé. Je me demande s’ils sont aussi endormis que leur vieil ami multicouche ?
Elden Ring sera lancé le 25 février 2022, donc pas trop de temps à attendre maintenant.