Revue Everspace 2
Bien qu’ils ne soient certainement pas rares, les tireurs spatiaux sont suffisamment nouveaux pour être toujours passionnants. Combinant – et vous allez l’entendre partout – des mécanismes de hack-and-slash Diablo-esque, de looter-shooter avec des combats aériens à 360 degrés et de l’exploration spatiale, Everspace 2 repousse les limites d’un nouveau genre. Mais est-ce une explosion de plaisir interstellaire ou est-ce coincé dans une orbite basse ?
Diablo… à Spaaaace
Tout le monde connaît la mécanique d’un RPG d’exploration de donjon. La boucle d’exploration, de combat et de collecte de butin est addictive et satisfaisante. Ajoutez à cela des améliorations d’équipement, de l’artisanat et un arbre de compétences de progression de personnage et vous avez toutes les bases du genre. Everspace 2 prend ces mécanismes vénérables et familiers et les transpose dans un cadre interplanétaire dynamique. Au lieu d’armes à main et d’un pack sans fond plein d’équipements, vous disposez d’un vaisseau spatial largement personnalisable et de combats qui se déroulent parmi les planètes et les étoiles.
Le premier Everspace était un roguelike avec une bonne quantité de génération procédurale, mais la suite est une expérience artisanale. Narrativement, cependant, les deux jeux partagent un lien. Everspace 2 continue l’histoire d’un clone illégal de l’assassin politique présumé Adam Roslin nommé Hero. Dans l’ensemble, Everspace 2 concerne la tentative d’Adam / Hero d’échapper à la zone démilitarisée du cluster 34, d’échapper aux forces coloniales qui le chassent et d’atteindre un nouveau monde natal, Eden-12.
En dehors du bavardage radio quasi continu entre Adam, son nouvel allié Dax et un long défilé d’ennemis et de PNJ, l’histoire d’Everspace 2 est racontée à travers des illustrations animées. Le récit est complexe, tentaculaire et robuste, poussant Adam à travers les systèmes stellaires, les planètes et un nombre incalculable de stations spatiales et d’installations. Everspace 2 est également une sorte de jeu de puzzle environnemental. Adam utilise ses compétences de vaisseau spatial et de vol pour atteindre des endroits difficiles, ouvrir des passages et collecter des objets clés.
Espace Opérette
La campagne d’Everspace 2 est impressionnante de longueur et d’engagement. De plus, il y a de nombreuses heures de missions secondaires et de broyage à attendre. Mis à part quelques performances fades, le doublage est bien fait et il y en a une quantité surprenante. Le casting de joueurs de soutien et de PNJ devient plus intéressant et varié tout au long de la campagne.
En ce qui concerne l’histoire, j’ai quelques petites remarques. D’une part, le personnage du joueur a un arc d’histoire suffisamment dramatique, mais la performance est un peu vanillée. Parce qu’Everspace 2 est dans l’âme un RPG, ne pas pouvoir personnaliser le personnage du joueur est un peu décevant. Enfin, bien que l’écriture soit généralement bonne, elle est aussi parfois hokey et pas tout à fait convaincante.
Beaucoup de gens jouent à des RPG d’action pour le combat et ne se soucient pas moins de l’histoire. Pour ceux qui y prêtent attention, Everspace 2 dispose d’un moteur d’histoire supérieur à la moyenne qui alimente la campagne. Les impatients peuvent sauter les dialogues et couper les scènes et se mettre au vol et au tournage.
Shootin’ est où il est
Comme la plupart des RPG d’action, Everspace 2 est à son meilleur en combat. Voler à travers des champs d’astéroïdes et naviguer au-dessus d’imposantes forteresses spatiales est le fantasme incontournable depuis que nous avons rencontré Luke Skywalker. Certains jeux de combats aériens spatiaux mettent l’accent sur des contrôles complexes et des simulations approfondies. Everspace 2 atterrit sur le style arcade des choses, avec des commandes relativement simples – mais pas nécessairement immédiatement maîtrisées. Par défaut, les amortisseurs d’inertie de votre vaisseau signifient que vous pouvez simplement planer sur place et tirer. Cela peut donner l’impression que le combat ressemble presque à un RPG traditionnel basé sur des personnages (ou Descent, d’ailleurs, qui avait des commandes similaires).
Les manœuvres de combat comme les attaques et les vols évasifs sont très amusantes. Il est facile et relaxant de naviguer et de ramasser des matériaux d’artisanat, d’explorer des navires abandonnés et d’affronter occasionnellement un combattant colonial. Au cœur du combat, vous disposez d’un très large éventail d’armes et de défenses. Le jeu vous démarre avec des armes de base, un missile à tête chercheuse et une explosion EMP. À la manière de la plupart des RPG, vous trouvez, fabriquez et améliorez un nombre impressionnant d’armes, de capacités spéciales et de défenses pour votre vaisseau.
Votre navire, cependant, est votre principal allié. Il remplace à la fois l’armure et les armes dans un RPG standard. Chaque navire que vous débloquez a bien sûr des caractéristiques visuelles uniques dans une certaine mesure. La vraie différence réside dans les capacités, les armes ou les mécanismes intégrés qui définissent chaque métier. Certains ont des défenses de zone d’effet incroyables ou des emplacements supplémentaires pour les armes. Au-delà de cela, les navires sont personnalisables à un niveau granulaire, comme l’échange de formes d’ailes, de moteurs et bien plus encore.
Piller, tirer et fabriquer
Il y a beaucoup de choses qui volent dans l’espace, des navires abandonnés à piller et des minéraux à exploiter. Le système de minage d’Everspace 2 n’est pas terriblement complexe mais il fait le travail. Les icônes flottant au-dessus de la ressource permettent de l’identifier facilement et de la récolter en appuyant sur un seul bouton. En parlant de boutons à appuyer, il y aura probablement un débat sur le contrôleur par rapport à la souris et au clavier comme le meilleur système pour jouer au jeu. Il y a beaucoup de pièces mobiles et d’entrées à prendre en compte, pointant vers la souris et le clavier. D’un autre côté, j’ai trouvé que le contrôle de l’engin était une expérience beaucoup plus fluide et agréable avec un contrôleur. Alors, essayez les deux. Les joueurs sur console ne seront pas désavantagés lors de sa sortie sur d’autres systèmes cet été.
Dans l’ensemble, Everspace 2 a fière allure et j’ai été impressionné par la variété inattendue d’endroits à explorer. Alors qu’une grande partie du jeu se déroule dans l’espace pas très vide entre les étoiles et les planètes, l’histoire et les combats vous emmènent également à travers des surfaces planétaires et des profondeurs souterraines, à travers des installations spatiales complexes et des ceintures d’astéroïdes mortelles. Les explosions, l’éclairage et les effets de particules sont efficaces.
Sur PC, Everspace 2 dispose d’un nombre décent de façons d’ajuster les paramètres visuels, audio et d’accessibilité. J’ai rencontré quelques bégaiements de framerate ici et là mais rien de révolutionnaire. La durée prolongée de l’accès anticipé a aidé à résoudre de nombreux problèmes techniques du jeu, il devrait donc sortir en assez bon état.
Atteignant les étoiles
Everspace 2 a une histoire substantielle, des mécanismes de vol et de combat solides et une action incroyablement addictive et satisfaisante. Si looter/shooter et combat spatial ne semblent pas compatibles, Everspace 2 prouve qu’ils peuvent travaillent assez bien ensemble. Les batailles spatiales narratives et haletantes d’arcade et la personnalisation approfondie maintiennent Everspace 2 captivant pendant toute sa durée de fonctionnement et au-delà.
***Code PC fourni par l’éditeur pour révision***
Le bon
- Histoire et personnages étendus
- Excellents combats
- Mécanique amusante et personnalisation
- Joue comme un robot d’exploration de donjon dans l’espace
90
Le mauvais
- Les commandes de vol demandent un peu de pratique
- Un travail d’écriture et de voix fade
- Problèmes visuels mineurs et baisses de fréquence d’images