vendredi, novembre 29, 2024

RTX 4090 obtient seulement 16 FPS dans Cyberpunk 2077 RT Overdrive Preview

Nvidia a publié ce matin une nouvelle vidéo YouTube montrant le nouveau mode RT Overdrive de Cyberpunk 2077 en action avec une GeForce RTX 4090, ainsi qu’une ventilation des changements (s’ouvre dans un nouvel onglet). Les graphismes sont incroyables, mais les performances du RTX 4090 le sont tout autant. Le rendu entièrement tracé a amené le RTX 4090 à un rythme d’escargot et a exécuté le jeu à seulement 16 FPS en mode natif avec le mode actif. Pour obtenir des fréquences d’images favorables, la génération de trames et la mise à l’échelle de DLSS 3 étaient nécessaires. Mais prenons un moment pour prendre du recul et décortiquer précisément ce dont nous parlons ici.

Le mode RT Overdrive est un tout nouveau mode de rendu ajouté à Cyberpunk 2077 le 11 avril. (s’ouvre dans un nouvel onglet) Le nouveau mode graphique remplace le pipeline de lancer de rayons actuel du jeu par une solution de traçage de chemin entièrement unifiée qui étend considérablement le moteur de rendu du jeu. Il n’y a pas de rendu hybride, seulement des pixels tracés par rayons. Nvidia a déjà démontré ce mode et note qu’il nécessite en moyenne 635 calculs de rayons par pixel, contre seulement 39 rayons par pixel avec Battlefield V, l’un des jeux de lancement originaux pour le traçage de rayons RTX.

Les modes de lancer de rayons réguliers dans Cyberpunk 2077 étaient une solution de rendu hybride, consistant en une rastérisation en combinaison avec des réflexions par lancer de rayons, un éclairage global et d’autres effets. Avec la solution entièrement tracée, chaque source lumineuse du jeu est simulée pour générer l’éclairage, les ombres et les reflets les plus réalistes possibles.

Toutes les sources lumineuses du jeu sont tracées, en conjonction avec les technologies Nvidia, y compris NVIDIA Real-Time Denoisers (NRD) (s’ouvre dans un nouvel onglet)Éclairage direct NVIDIA RTX (s’ouvre dans un nouvel onglet) (RTXDI) et Shader Execution Reordering (SER) (s’ouvre dans un nouvel onglet) pour améliorer la qualité d’image et accélérer les performances. C’est fondamentalement la même refonte que Nvidia a faite avec Portal RTX, seulement maintenant appliquée à un moteur de jeu beaucoup plus moderne et exigeant.

Overdrive est le nouveau Crysis

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