samedi, novembre 23, 2024

EGX Full-Ride Fund collecte des fonds pour permettre aux développeurs de jeux à faible revenu et marginalisés d’accéder à EGX 2023

EGX Full-Ride Fund offre des bourses pour permettre aux développeurs de jeux basés au Royaume-Uni, à faible revenu et marginalisés d’assister à EGX 2023.

La campagne – qui n’a aucun lien officiel avec EGX ou ses organisateurs et a été mise en place par « un garçon de la classe ouvrière et ancien membre à faible revenu de l’industrie du jeu », Dan Ahern – espère « financer entièrement » cinq développeurs de jeux pour voyager de n’importe où au Royaume-Uni pour assister à l’EGX, ainsi que pour couvrir les frais d’hébergement et de séjour.

Il a déjà dépassé son objectif initial de 4900 £.

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« Les membres de ces groupes sont souvent incapables d’assister à des événements coûteux de l’industrie, sans parler de la hausse des coûts de transport et d’hébergement », explique Ahern. « Les événements de l’industrie des jeux peuvent être extrêmement bénéfiques pour la croissance de carrière, et jusqu’à ce que l’industrie travaille collectivement pour les rendre plus abordables, il incombe à ceux d’entre nous qui sont dans une position de privilège financier et social de faire ce que nous pouvons pour combler cela. écart.

Le programme a été inspiré par le récent programme britannique de bourses d’études pour les événements de jeux d’Into Games, qui a également collecté des fonds pour fournir des billets aux sortants de soins et aux personnes à faible revenu.

Ahern « contacte actuellement les studios et les entreprises » pour voir s’ils sont disposés ou capables de contribuer financièrement au programme de bourses.

Pour plus d’informations ou pour faire un don au fonds, rendez-vous sur la page JustGiving du EGX Full-Ride Fund 2023.

« Je veux utiliser mon privilège pour aider ceux qui ne sont peut-être pas aussi chanceux que moi, pour leur donner la meilleure chance possible de réussir dans cette industrie sans que des barrières financières ou logistiques ne les empêchent de le faire », ajoute Ahern. « L’industrie du jeu doit être ouverte à tous. »

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