PSVR2 Le jeu phare, Horizon Call of the Mountain, vient de recevoir une mise à jour assez décente. Disponible au téléchargement et à l’installation dès maintenant, le correctif (version 1.04) apporte un certain nombre d’améliorations intéressantes en matière d’accessibilité, ainsi que la correction de tout un tas de bogues.
Pour commencer, les sous-titres ont maintenant plus d’options ; vous pouvez ajouter un fond noir pour les rendre plus faciles à lire, ainsi que des couleurs de haut-parleur pour mieux indiquer qui parle. Vous pouvez également augmenter la taille de la police dans les sous-titres, les didacticiels et les invites d’action.
Ailleurs, le jeu inclut désormais un mode de contraste élevé pour faciliter la recherche d’objets avec lesquels vous pouvez interagir, et de nouvelles options pour créer automatiquement des flèches et des outils ont été ajoutées. Lors de la relecture des missions, vous pouvez désormais désactiver les didacticiels et l’effet de ralenti sur les grands sauts peut désormais être désactivé.
Au-delà de cela, la mise à jour 1.04 corrige de nombreux bogues avec des missions, des machines et une interface utilisateur spécifiques. Nous avons affiché les notes de mise à jour complètes ci-dessous :
Fonctionnalités d’accessibilité
- Options de sous-titres améliorées – Boîte noire derrière les sous-titres, couleurs des haut-parleurs et tailles de police accrues pour les sous-titres, les didacticiels et les invites d’action de l’utilisateur.
- Mode Contraste élevé – Met en surbrillance les objets avec lesquels l’utilisateur peut interagir.
- Flèches de fabrication automatique – Permet à l’utilisateur d’ignorer l’action de fabrication de flèches.
- Outils d’artisanat automatique – Permet à l’utilisateur d’ignorer le jeu pour les outils d’artisanat.
- Ajout de l’option permettant de désactiver ou d’activer les didacticiels dans Mission Replays.
- Ajout de l’option pour désactiver le ralentissement lors des sauts.
Performances et stabilité
- Divers correctifs de plantage et de performances.
Missions et Progression
- Divers correctifs pour les endroits où l’utilisateur pouvait tomber et rester coincé sur des objets.
- Correction d’un problème rare où l’utilisateur pouvait ne pas être en mesure de terminer la mission finale après avoir utilisé le feu de camp vers la fin de la mission.
- Correction d’un problème où l’utilisateur pouvait rester bloqué dans un menu lorsqu’il utilisait un feu de camp pendant le didacticiel de fabrication de munitions.
- Correction d’un problème où tuer le Stormbird près du feu de camp empêchait l’utilisateur de progresser.
- Correction d’un problème où l’utilisateur pouvait rester bloqué lors de l’ascension du Tallneck ou ne pas être en mesure de terminer l’ascension.
- Correction d’un problème où si l’utilisateur tue le Stormbird trop rapidement, la progression peut être bloquée.
Machines
- Correction d’un problème où le Shellwalker n’endommageait pas l’utilisateur après que sa griffe ait été détruite.
- Correction d’un problème où un observateur pouvait devenir inactif et ne pas attaquer le joueur.
- Correction d’un problème où le Stormbird pouvait devenir inactif et disparaître lorsque l’effet de statut de gel était appliqué.
Interface utilisateur/expérience utilisateur
- Correction d’un problème où Aim Assistance se réactivait lors du redémarrage du titre.
- Correction d’un problème où l’écran de l’utilisateur pouvait être assombri lors de la destruction des cordes du pont de corde avant que le didacticiel ne devienne actif.
- Correction d’un problème empêchant l’utilisateur de terminer le didacticiel de fabrication s’il était touché par un ennemi pendant la fabrication.
- Correction d’un problème où l’interface utilisateur de l’utilisateur pouvait disparaître après avoir combattu les Scrappers.
- Correction d’un problème où le suivi du regard pouvait scintiller entre les options des écrans de menu.
Autre
- Correction d’un problème où la flûte de pan pouvait continuer à faire du bruit lorsqu’elle était lâchée ou si l’utilisateur entrait en combat tout en l’utilisant.
- Divers correctifs audio, de dialogue et de musique.
- Diverses corrections de géométrie.
- Divers correctifs d’éclairage.
- Mise à jour de la liste des crédits.
Profitez-vous toujours d’Horizon Call of the Mountain sur PSVR2 ? Êtes-vous satisfait de cette nouvelle mise à jour ? Plongez-vous dans la section des commentaires ci-dessous.