Vampire Survivors a été le vainqueur surprise du meilleur jeu aux BAFTA Game Awards d’hier soir, battant Elden Ring et God of War: Ragnarök.
Ragnarök est resté le plus grand gagnant de la soirée, récompensé par six victoires sur les quinze nominations qu’il a reçues.
Vampire Survivors a également remporté le prix du Game Design.
« Tout est vraiment étrange », m’a dit Geo Morgan du développeur de Vampire Survivors, Poncle, après la victoire du jeu. « C’est un petit jeu tellement original et l’équipe est tellement passionnée par ce que nous faisons et nous y avons mis notre cœur et notre âme. Je pense que cela montre comment les gens y réagissent et combien de personnes l’apprécient et comment nous voulons continuez à vous efforcer d’en faire un meilleur jeu. »
Les victoires de Ragnarök comprenaient l’animation, la réalisation audio, la musique, les prix de soutien et d’interprète principal, et le public a élu le jeu EE de l’année.
Elden Ring a remporté des prix pour le multijoueur et la propriété originale.
Ailleurs, Tunic a remporté deux prix pour la réalisation artistique et le premier jeu. « Je suis un peu en état de choc », a déclaré le designer Andrew Shouldice, s’adressant à Eurogamer. « Je pense que quel que soit le budget, tout jeu nominé pour un prix comme celui-ci, qu’il s’agisse d’une petite équipe avec seulement quelques personnes ou d’une équipe massive avec des milliers de personnes, ce sont des gens qui aiment ce qu’ils font et s’y consacrent. Je suis déconcerté et honoré d’être compté parmi eux. »
Rollerdrome, le favori d’Eurogamer, a remporté le prix du meilleur jeu britannique. « J’ai l’Essential collé sur la fenêtre de ma salle de bain », m’a dit John Ribbins de Roll7. « C’est une catégorie vraiment intéressante parce que ce n’est pas un genre, c’est juste le meilleur de tous les trucs qui sont sortis des studios britanniques au cours de l’année. C’est un honneur de gagner parce qu’il y a une gamme si variée de jeux dans cette catégorie. »
Sony a prolongé ses victoires avec Horizon Forbidden West qui a remporté la réalisation technique. « Pour Forbidden West, nous avons vraiment poussé la PlayStation 4 à sa capacité maximale, maintenant nous voulons également pousser la PlayStation 5 et tirer tout ce qui est possible et vraiment offrir une expérience complète de nouvelle génération », a déclaré Jan-Bart van Beek de Guerilla à Eurogamer, concernant le prochain DLC du jeu.
Shuhei Yoshida a également été récipiendaire de la bourse BAFTA. Avant les récompenses, il a parlé à Eurogamer de l’importance des jeux indépendants pour PS Plus.
« Il existe plus d’une centaine de jeux indépendants disponibles pour les abonnés PS Plus aux niveaux Extra et Premium », a déclaré Yoshida. « Vous parlez de lancement au jour le jour [Tchia and Stray], ce sont des exceptions. Nous expérimentons ces jeux. Surtout l’année dernière, Stray est devenu un tel phénomène. Mais nous pensons que l’abonnement peut donner une nouvelle vie aux jeux qui en disposent déjà. Nous aimons que les éditeurs et les développeurs indépendants utilisent le service d’abonnement PS Plus comme gestion du cycle de vie… pour montrer le jeu à davantage de nouveaux utilisateurs. »
La liste complète des gagnants est ci-dessous :
Animation
Dieu de la guerre Ragnarök
Jeu évolutif
Final Fantasy 14 en ligne
Propriété d’origine
Anneau d’Elden
Réalisation audio
Dieu de la guerre Ragnarök
Le design du jeu
Survivants vampires
Jeu britannique
Rollerdrome
Réalisation artistique
Tunique
Multijoueur
Anneau d’Elden
Récit
Immortalité
Interprète dans un second rôle
Laya Deleon Hayes comme Angrboða dans God of War Ragnarök
Musique
Dieu de la guerre Ragnarök
Jeu EE de l’année
Dieu de la guerre Ragnarök
Réalisation technique
Horizon Interdit Ouest
Famille
Kirby et la terre oubliée
Premier jeu
Tunique
Jeux au-delà du divertissement
Endling – L’extinction est éternelle
Interprète dans un rôle principal
Christopher Judge dans le rôle de Kratos dans God of War Ragnarök
Meilleur jeu
Survivants vampires