mercredi, novembre 27, 2024

Alice Gear Aegis CS: Concerto de Simulatrix – Revue PS5



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Temps de lecture:6 minutes, 29 secondes

Bienvenue dans le jeu de combat d’arène de style anime Alice Gear Aegis CS : Concerto de Simulatrice. Créé par Pyramide et publié par PQube. Sorti le 16 mars de cette année et actuellement disponible pour jouer sur PlayStation et Switch pour 24,99 £ avec un pack de costumes supplémentaire pour 7,99 £.

Que le spectacle commence!

J’ai pensé que je ferais un autre essai avec un jeu de style roman visuel, et Alice Gear c’est ce que j’ai choisi. Le synopsis avait l’air bien et disait, « Le vice a pris votre monde et vous seul pouvez le reprendre ! En tant qu’actrice ayant une aptitude à manier cet engin spécial, vous vous entraînez sous AEGiS ». Omanier des armes très avancées semblait intéressant, et la sélection de ce jeu semblait bonne. J’espère que vous établirez des liens avec votre équipe pour combattre les ennemis Vice qui arrivent.

Jouabilité

Au début, les joueurs sont informés de Alice Gear histoire. Il explique cela après avoir échappé à The Vice et avoir eu trois ans de paix. Les joueurs doivent jouer le rôle de capitaine de l’IAA (Informal. Actrice. Alliance). Une fois l’intro terminée, vous rencontrerez trois filles; Fumika, Sitara et Yotsuyu. Qui, à leur manière, vous diront que le système CS est un tournoi de combat simulé. Les joueurs peuvent choisir parmi l’une des vingt-deux actrices disponibles et lire chaque histoire.

Une grille de caractères avec différentes couleurs de cheveux et sur la droite est un aperçu du caractère actuellement sélectionné.
Une liste des actrices disponibles dans le jeu.

Les joueurs reçoivent la biographie de l’actrice, qui répertorie leurs intérêts et passe-temps avant de poursuivre leur histoire. Le déroulement de chaque histoire est similaire à la franchise Tekken, les joueurs voient les histoires individuelles tout au long du jeu. Yotsuyu veut devenir plus forte pour ne pas prendre de retard et devenir un fardeau pour ses coéquipiers. Rin est une fille sportive et chanceuse qui préfère la compétition féroce et aime la nourriture. Chaque actrice passe par quatre cinématiques, une au début et à la fin et trois avant chaque bataille.

Une fille aux cheveux bleus.  Vêtu d'une chemise boutonnée avec une bande bleue descendante et des lunettes.  Le côté droit est la biographie du personnage qui aime / n'aime pas et le groupe sanguin.
Apprenez à connaître votre personnage.

L’hexagone de bataille

Chaque personnage a une grille Battle Hex unique, les joueurs peuvent sélectionner une tuile et se battre. Il y a des symboles dispersés qui ont diverses significations. Les symboles de flamme, d’éclair, de flocon de neige et de gravité indiquent que l’ennemi utilisera l’élément respecté. Les coffres contiendront des tenues cosmétiques pour l’actrice actuellement jouée. Si les joueurs possèdent déjà le cosmétique, il sera automatiquement converti en or. Atterrir sur la tuile orange et bleue avec trois personnes dessus déclenchera un combat d’histoire. Les tuiles en spirale noires déformeront les joueurs vers la zone vers laquelle pointe une flèche violette, avec des points bleus indiquant quelles tuiles n’ont pas encore été visitées.

Une grille hexagonale avec divers symboles, certains sont cochés et un est surligné en bleu
L’hex de bataille se présente sous différentes formes.

Quel équipement est disponible ?

Les actrices ont un équipement et des armes uniques qu’elles peuvent équiper. Certains ne sont utilisables que sur un personnage spécifique. L’équipement se décline en quatre types; T-Gear, L-Gear, Armes à feu et Clash. T-Gear et L-Gear sont des armements de combat de haute technologie qui permettent aux actrices de soutenir les attaques pendant le combat. Ils peuvent tirer des faisceaux d’énergie ou donner un moment supplémentaire pour esquiver les projectiles ennemis. Les armes de choc sont des armes de mêlée que les joueurs utiliseront à courte distance (ce qui sera beaucoup).

Une liste d'armes avec une surlignée en bleu, sur la droite se trouve une zone de texte indiquant le type d'arme.  élément et statistiques.
Différentes armes pour différents styles de jeu.

Les choix pour la mêlée ont des statistiques différentes, les marteaux étant les plus lents mais offrant plus de dégâts à une épée et un bouclier qui offrent des attaques plus rapides et une défense supplémentaire. Lorsqu’ils utilisent des armes à feu, les joueurs peuvent les charger pour infliger des dégâts dévastateurs ou pour prendre l’avantage au combat. Charger un lance-roquettes tirera trois projectiles et SMG tirera une balle géante. Il n’y a pas de munitions dans le jeu. Au lieu de cela, les armes devront se recharger pendant quelques secondes. Les actrices peuvent utiliser trois modules de compétences qui amplifient un équipement spécifique, et d’autres aideront à renforcer le bouclier du joueur.

Les joueurs peuvent changer la couleur de leur équipement pour s’adapter à l’esthétique de l’actrice ou créer le leur. L’équipement appartenant à un personnage spécifique de l’histoire ne peut pas changer de couleur. Toutes les actrices sont personnalisables avec diverses tenues et accessoires. Les cosmétiques, les mods de compétences et les équipements peuvent être achetés au magasin lors de la sélection du menu de personnalisation.

Trois filles équipées d'armes de haute technologie posant dans un bâtiment en ruine.
Les actrices entrent en scène !

C’est quoi le combat ?

Les combats se déroulent en équipes de trois ou en tête-à-tête. Dans les batailles en équipe, une seule actrice est absente à la fois mais peut passer à un autre personnage en cas de besoin, comme dans d’autres jeux de combat comme Marvel Vs Capcom. Si un combattant s’évanouit, le suivant apparaîtra quelques secondes plus tard. Les joueurs volent autour d’une arène circulaire qui a parfois des débris éparpillés pour se couvrir. Le match se termine lorsque les combattants d’une équipe sont tous vaincus ou que le chronomètre atteint zéro.

bâtiment détruit ci-dessous.  deux combattants un est ciblé, plusieurs portraits avec des barres de santé sont affichés.
combattez parmi les villes en ruine.

Tous les équipements ont un temps de recharge à l’exception des armes de mêlée. Les joueurs peuvent utiliser un bouclier pour éviter d’être étourdis et de subir des dégâts. Une jauge de boost permet aux joueurs d’esquiver les attaques venant en sens inverse et de bosser vers l’ennemi. Après avoir frappé ou subi des dégâts, trois barres commenceront à se remplir, appelées SP. Une barre permettra à un allié d’entrer et de fournir une attaque de soutien. L’utilisation de deux barres permet à l’actrice d’effectuer une attaque combo dévastatrice et l’utilisation des trois lance le mouvement ultime de l’actrice.

Au milieu du combat, l'ennemi a dressé son bouclier pour se défendre.  le hud autour affiche la santé et une minuterie peut être vue ci-dessus.
Je ne peux pas défendre éternellement.

Graphiques et audio

Le style anime est simple mais bon. Toutes les actrices ont fière allure et l’animation des modèles de cinématiques se déroule sans problème. Les environnements sont parfois vides et simples. Il y a très peu de détails dans la plupart des arènes. Il y en avait très peu qui se démarquent. Le meilleur se déroulait la nuit dans la ville, avec un jardin de pierres et des cerisiers en fleurs en arrière-plan. En plus de cela, la plupart étaient des couleurs unies, certaines ayant des détails mineurs comme des arbres parsemés. Un de ces niveaux était un tas d’hexagones bleus et rien d’autre, ce qui fatiguait les yeux au bout d’un moment.

un champ d'herbe vide avec quelques gros rochers éparpillés.  un bâtiment en ruine est en arrière-plan.  Le combattant peut être vu au loin avec une santé faible.
Pas grand-chose en termes de décoration environnementale.

Toutes les voix sont en japonais, aucune option pour une voix off en anglais n’est disponible. Le casting fait un excellent travail pour exprimer les émotions des personnages. Rien ne se démarque avec Alice Gear musique.

Longévité

L’histoire de chaque actrice peut prendre environ quarante-cinq minutes avec des cinématiques et trente sans. Vous pouvez rejouer le même personnage pour effacer toutes les tuiles que vous avez manquées sur l’hexagone de bataille. Il existe un mode en ligne pour affronter d’autres joueurs, mais cela n’avait pas de vie lorsque je l’ai essayé.

Trois actrices debout côte à côte.  Une zone de texte est ci-dessous affichant le dialogue d'un personnage.
Des modèles 3D sont utilisés dans les cinématiques.

Dernières pensées

Alice Gear Aegis CS : Concerto de Simulatrice ressemble et se joue comme s’il serait mieux adapté pour être un jeu mobile. Il n’y a rien que les joueurs puissent débloquer au cours de la progression. L’or gagné est uniquement pour les tenues du jeu. Les armes ne sont pas évolutives dans Aegis. Le synopsis du jeu m’a amené à croire que je repousserais la menace du vice, et non que je répéterais un tournoi avec différents personnages comme Tekken. Le nivellement est inutile car il n’affecte pas les statistiques et les joueurs n’obtiennent rien de valable. Après avoir terminé un personnage, j’avais l’impression d’avoir expérimenté tout ce que le jeu avait à offrir.

Le combat est amusant, mais pas quelque chose que les joueurs pourraient faire pendant des heures sans bonnes récompenses. je donne Alice Gear Aegis CS : Concerto de Simulatrice le Prix ​​de bronze de la culture du pouce.

Avis de non-responsabilité : un code a été reçu pour écrire cet avis.

Culture du pouce

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