Naughty Dog a publié une deuxième mise à jour pour répondre à certaines des nombreuses plaintes soulevées lors de son lancement récent et du port PC The Last of Us Part 1 mal reçu, celui-ci ciblant principalement les problèmes de mémoire et de performances.
The Last of Us Part 1 a finalement été lancé sur PC plus tôt cette semaine après un délai de 25 jours conçu pour s’assurer qu’il ferait ses débuts « dans la meilleure forme possible ». Malheureusement, et malgré ce retard, les acheteurs de PC sur Steam ont rapidement commencé à signaler une foule de problèmes techniques – y compris des fréquences d’images incohérentes, des plantages réguliers, des bégaiements, de longs temps de chargement et une mauvaise optimisation – obtenant rapidement le port une note principalement négative sur la vitrine de Valve.
Depuis lors, Naughty Dog a reconnu les plaintes des joueurs, affirmant qu’il « a entendu vos préoccupations et que notre équipe enquête activement sur plusieurs problèmes que vous avez signalés ».
Peu de temps après, le studio a publié un premier correctif visant principalement à résoudre « la stabilité et les performances … et d’autres améliorations mineures », bien que les premiers mots des joueurs aient suggéré que peu de choses avaient changé après le patch. Cela a maintenant été suivi d’une deuxième mise à jour ciblant les améliorations de la mémoire, des performances et « plus ».
Plus précisément, les notes de mise à jour mettent en évidence les modifications suivantes :
- Diminution de la taille du cache PSO pour réduire les besoins en mémoire et minimiser les plantages hors mémoire
- Ajout de diagnostics supplémentaires à des fins de suivi des développeurs
- Augmentation de la mémoire de diffusion d’animation pour améliorer les performances pendant le jeu et les cinématiques
- Correction d’un crash au premier démarrage
« L’équipe surveille de près les rapports des joueurs pour prendre en charge les améliorations et les correctifs futurs », réitère Naughty Dog dans ses notes de mise à jour, notant que les joueurs peuvent voir les problèmes qu’il suit ou enquête actuellement sur son site Web.
S’il y a une lueur d’espoir dans tout cela, c’est que les joueurs ont tiré le meilleur parti du port PC troublé de The Last of Us Part 1 en transformant ses nombreux problèmes ridicules – des gros sourcils broussailleux à l’humidité inappropriée – en mèmes.