samedi, novembre 23, 2024

Path of Exile Crucible Date de sortie fixée pour avril pour PC et consoles, principales fonctionnalités répertoriées

Les fans de Path of Exile n’auront pas longtemps à attendre la prochaine extension, car Grinding Gear Games a officiellement confirmé que Path of Exile Crucible sera disponible le mois prochain pour les joueurs PC et console.

Comme révélé lors de la diffusion d’aujourd’hui, Path of Exile Crucible sera officiellement lancé le 7 avril sur PC et le 12 avril sur consoles ! De plus, le flux a également révélé un certain nombre de fonctionnalités clés qui feront partie de cette mise à jour (surnommée 3.21), ainsi qu’une nouvelle bande-annonce passionnante pour présenter la nouvelle extension.

Bande-annonce de Path of Exile Crucible

Caractéristiques principales du creuset :

  • Crucible Challenge League – Présentation de la Crucible Challenge League, une nouvelle extension de Path of Exile qui repousse les limites du système d’objets de Path of Exile en vous permettant d’augmenter vos armes avec leurs propres arbres de compétences. Ces arbres offrent des bonus qui améliorent ou augmentent le style de jeu de votre personnage. Les compétences dans les arbres consomment l’expérience des rencontres Crucible pour être déverrouillées, mais peuvent avoir des effets assez puissants. Dans les rencontres Crucible, les joueurs choisissent une arme à améliorer en la canalisant dans une ancienne forge. Au fur et à mesure que vous canalisez votre arme, les monstres en fusion se combinent en ennemis plus grands et plus redoutables. Repousser vos limites est le moyen le plus rapide de mettre à niveau votre arme, mais cela augmente le risque d’échouer au défi. Dans sa zone exclusive de fin de jeu, La Forge des Titans, ces arbres peuvent être combinés pour créer des armes d’une puissance sans précédent.
  • Atlas Gateways – Un nouvel ajout à Path of Exile’s Endgame, les Atlas Gateways sont de nouveaux nœuds qui permettent une traversée instantanée entre deux emplacements dans l’arbre passif de l’Atlas, ce qui réduit le nombre de points de déplacement, ce qui permet aux joueurs de se concentrer sur la construction de l’arbre qui leur permet de lire le contenu. Ils veulent.
  • Refonte du contenu de fin de partie – Breach/Abyss – Deux mécanismes de ligue plus anciens, Breach et Abyss, ont été remaniés. Les deux mécanismes ont réduit l’encombrement et amélioré le gameplay, ce qui se traduit par une expérience plus rationalisée avec des récompenses hautement ciblées.
  • Remaniement de l’arbre passif et des maîtrises – Environ la moitié des maîtrises ont été retravaillées, les nouvelles maîtrises ayant des effets plus intéressants qui bouleverseront de nombreuses versions et offriront des options supplémentaires pour les nouvelles.
  • Nouvelles compétences vaal – Neuf nouvelles compétences vaal ont été ajoutées au jeu. Ce sont des versions de compétences existantes qui améliorent et augmentent la compétence d’origine, donnant aux joueurs un coup de pouce périodique lorsqu’ils en ont besoin, qu’il s’agisse de se concentrer sur la défaite d’un boss ou d’atténuer les dégâts de rafale en cas d’urgence.
  • Ascendancy Reworks – Les classes d’ascendance Saboteur et Pathfinder ont été retravaillées en leur donnant de nouveaux outils passionnants qui ont plus d’impact et poussent leurs thèmes encore plus loin.
  • Améliorations impitoyables – Plusieurs améliorations ont été apportées au mode de jeu Impitoyable, notamment le retour d’Eternal Orbs et l’introduction d’un ensemble de défis spécifiques à Ruthless à compléter.

Restez à l’écoute car nous aurons plus de détails sur Path of Exile Crucible.

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