Naughty Dog a publié son premier correctif pour le port PC en difficulté de The Last of Us Part 1. Le correctif résout « plusieurs problèmes de performances et d’attelage », selon le développeur.
En plus de remédier à certains de ses problèmes de performances, The Last of Us Part 1 v1.0.1.5 ajoute « des informations de diagnostic de crash supplémentaires pour aider à enquêter sur les crashs liés à la construction de shaders et d’autres problèmes de stabilité courants signalés », selon Naughty Dog.
Le studio note qu’il « regarde de près les rapports des joueurs et travaille activement sur un patch avec plus de corrections de bugs, qui sera bientôt publié ».
Le patch arrive deux jours seulement après la sortie de The Last of Us Part 1 sur PC. Les utilisateurs ont signalé des problèmes de plantage et de performances excessifs, spécifiquement liés à la compilation des shaders, conduisant à une note « principalement négative » sur Steam avec plus de 9 000 avis.
Le port PC a été développé par Iron Galaxy, qui a précédemment publié le remaster Switch de Metroid Prime et la collection Uncharted: Legacy of Thieves.
Le lancement troublé de PC a temporairement coupé le vent des voiles d’une franchise qui volait haut après la sortie de The Last of Us Part 1 pour PS5 en septembre et la conclusion de sa série HBO plus tôt en mars, que nous avons appelée » une adaptation à couper le souffle » dans notre critique de The Last of Us : Saison 1.
Jordan couvre les jeux, les émissions et les films en tant qu’écrivain indépendant pour IGN.