mardi, novembre 26, 2024

Final Fantasy 16 mène déjà une bataille perdue avec FF7 Rebirth

Final Fantasy 16les espoirs de concurrencer Final Fantasy 7 Renaissance avoir l’air sombre. Techniquement, les jeux ne se combattront pas sur le marché car leurs dates de sortie sont espacées de plusieurs mois (FF16est en juin et Renaissance l’hiver prochain). Cependant, le battage médiatique pour Renaissance est déjà bien supérieure à celle de FF16suggérant Remake de FF7la suite de a battu FF16 dans sa campagne de marketing.


Tout jeu relatif à la bien-aimée Final Fantasy 7 est obligé d’avoir du mal à attirer l’attention. Pourtant, Square Enix a fait un excellent travail de promotion Renaissance au cours des trois dernières années, libérant lentement des informations comme lors de la célébration du 25e anniversaire de l’original l’année dernière FF7la sortie. En revanche, une grande partie de l’information entourant FF16L’histoire et le gameplay de ne sont venus qu’avec la première bande-annonce mondiale en décembre 2022 et les aperçus de gameplay récemment dévoilés.

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Final Fantasy 16 ne pourrait jamais rivaliser avec la renaissance de FF7

Final Fantasy 16le manque comparable de battage médiatique va rendre les choses difficiles pour une fois qu’il s’agit de jour de lancement. Cependant, le jeu aurait toujours été voué à l’échec dès le départ. Renaissance ne sera pas seulement lié au prestige de l’original FF7, mais aussi l’histoire captivante change dans Refaire; l’imagination des fans de ce que Renaissance fera avec FF7L’intrigue de commercialise passivement le jeu pour Square Enix. Mais avec FF16 se déroulant apparemment dans un nouveau monde avec de nouveaux personnages, les joueurs ont moins de choses à retenir avant sa sortie, et ils ne peuvent baser leurs attentes que sur le jeu terne qui le précède : Final Fantasy 15.

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Les comparaisons de FF16 avec les jeux précédents le blessent, tandis que l’aide de FF7 Rebirth

Le prince Noctis et ses gardes du corps chevauchent des chocobos vers une tortue géante dans Final Fantasy 15.

Final Fantasy 16 n’est peut-être pas une suite directe de FF15, mais des liens entre leur gameplay et les tropes narratifs ont déjà été établis. Mais FF15 a été un succès, il a été critiqué pour sa sensation de vide par rapport aux autres Final Fantasy titres. Noctis et ses alliés ont un manque de profondeur et de clarté qui les fait se sentir plus proches de FF15monde ouvert stérile que des personnages emblématiques comme Cloud Strife. Mais FF16 a connu un développement plus stable que FF15 et n’a pas de véritable monde ouvert, les inquiétudes quant à savoir si Square Enix laissera tomber la balle avec un casting de nouveaux personnages et gameplay plats se sont raisonnablement développées.

En revanche, Remake de Final Fantasy 7 et Renaissance ont gagné leur battage médiatique en ne se contentant pas de dessiner à partir de l’original FF7mais en l’étendant. FF7 était déjà célèbre pour ses personnages et leur profondeur émotionnelle : une sous-intrigue entière est basée sur l’exploration des traumatismes et de l’identité passés de Cloud Strife. Refaire – plutôt que de simplement améliorer les graphismes et la mécanique de l’original – étoffé FF7 personnages principaux et secondaires encore plus en étalant les scénarios et en introduisant de nouveaux éléments. Les fans qui attendent le jeu sont donc plus impatients de voir ce que Square Enix fait avec Renaissance que FF16en partie parce que ses prédécesseurs le rendent plus intéressant et plein d’espoir.

Bien sûr, les nouvelles histoires, personnages et mondes doivent toujours être appréciés, et le Final Fantasy l’audace de la série à changer et évoluer constamment entre les entrées est admirable. Final Fantasy 16 a beaucoup à offrir à cet égard, mais il semble en même temps s’appuyer sur FF15 – en particulier dans ses composants hack-and-slash et ses tropes narratifs – d’une manière qui le blesse. Par conséquent, il a peu de chances de capturer le battage médiatique Final Fantasy 7 Renaissance a déjà.

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