L’une des franchises de jeux vidéo les plus appréciées de Capcom, Resident Evil, a enfin reçu son prochain opus sous la forme du fantastique Resident Evil 4 Remake. Cependant, les fans de la série n’ont pas pu s’empêcher de remarquer que cette même courtoisie n’a malheureusement pas été étendue à Code: Veronica, la prochaine entrée après Resident Evil 3 et un ajout crucial à la franchise globale. Voyons donc pourquoi ce grand jeu mérite de recevoir le même traitement incroyable que Resident Evil 2, 3 et 4.
Veuillez noter qu’il y aura des spoilers, mais je vous ferai savoir quand ils commenceront, donc si vous n’avez pas encore joué à Code : Veronica, ne vous inquiétez pas ; il y aura un avertissement lorsque les spoilers commenceront. De plus, pour ceux qui ne le savent pas, car je le mentionnerai plusieurs fois, les jeux principaux de la série sont considérés comme étant les entrées numérotées, les deux jeux Revelations et Code: Veronica. Ce n’est pas un gros problème, mais cela vaut la peine de le savoir avant de plonger.
L’histoire principale de Resident Evil Code : Veronica se déroule plusieurs mois après les événements de Resident Evil 2 et 3 et voit Claire Redfield poursuivre sa quête pour retrouver son frère Chris. Dans le processus, elle s’emmêle avec la famille Ashford, l’un des trois membres fondateurs de la diabolique Umbrella Corporation.
Une grande raison pour laquelle Resident Evil Code: Veronica mérite d’être refait est cette histoire même, car elle poursuit la mission de Claire de trouver Chris, qui était l’une des principales intrigues de Resident Evil 2. Il serait incroyablement approprié d’avoir les prochains remakes concentrez-vous sur les protagonistes du remake réussi de Resident Evil 2, où RE 4 se concentre sur le prochain voyage de Leon, tandis que Code: Veronica se concentre sur celui de Claire. Il est également intéressant de noter que, comme Leon dans le quatrième épisode principal, Claire est désormais une combattante beaucoup plus capable, de sorte que la tendance à ce que les protagonistes du jeu soient de plus en plus compétents se poursuive.
Il est honteux que Code: Veronica n’ait pas encore été refait car le jeu s’annonçait initialement comme Resident Evil 3. Malheureusement, en raison de son développement trop long, Capcom a décidé d’avoir leur spin-off avec Jill Valentine, Resident Evil: Nemesis, être classé comme la troisième tranche principale. Néanmoins, cela n’a pas empêché les fans de voir Code: Veronica comme la troisième entrée principale appropriée et non comme le spin-off que le manque de numérotation ferait croire aux fans occasionnels.
Le fait que Code: Veronica ait été ignoré en faveur de l’adaptation de RE 4 est regrettable, mais cela ne signifie pas que Capcom ne peut pas revenir en arrière pour refaire le jeu. Resident Evil 4 Remake peut gâcher quelques-unes des révélations qui se produisent dans Code: Veronica, mais il y a beaucoup de place pour que le jeu se déplace autour de cela et même l’utilise pour améliorer l’histoire ici.
Par exemple, Resident Evil 4 mentionne la chute d’Umbrella Corporation, qui hélas est quelque chose qui se passe surtout hors écran, une erreur qu’un remake de Code : Veronica pourrait corriger. Cependant, il y a beaucoup de place pour inclure la chute d’Umbrella à un moment donné dans ce jeu, et c’est un gros point d’histoire dans l’ensemble, donc le fait que cela ne se soit pas produit dans un jeu principal est étrange et décevant. Espérons que cet événement se reproduira lors d’une nouvelle version de ce jeu, car il y a beaucoup d’opportunités de le faire avec la façon dont ce jeu traite une autre conspiration Umbrella.
Autre chose qu’un remake de Code: Veronica pourrait offrir aux joueurs est un jeu assez long, plein d’ennemis et d’emplacements variés qu’il serait étonnant de voir prendre vie sur la PS5 et la Xbox Series X|S. Le jeu peut avoir deux protagonistes jouables, mais contrairement à Resident Evil 2, cela est raconté dans une seule histoire, plus proche du troisième opus. Heureusement, contrairement à Resident Evil 3, Code: Veronica est beaucoup plus long et à plus grande échelle, ce qui serait probablement également représenté dans un remake.
Un domaine dans lequel Code: Veronica se démarque également par rapport aux entrées qui l’ont précédé est la variété du contenu du jeu, car il existe une pléthore d’emplacements et d’ennemis auxquels les Redfields sont confrontés dans leur voyage. Ce serait incroyable de voir des versions mises à jour d’endroits comme la prison et la base militaire, ainsi que des versions retravaillées des différents ennemis, en particulier ceux comme le terrible Bandersnatch.
Donc, avec tout ce qui a été dit, passons aux éléments de l’histoire plus détaillés, ce qui signifie que oui, c’est l’avertissement de spoiler que j’ai mentionné plus tôt. Tout à partir de maintenant comprend des détails massifs sur l’intrigue, alors veuillez continuer avec cela à l’esprit.
Le développement majeur que Resident Evil 4 gâche, qui a été initialement révélé dans Code: Veronica, est qu’Albert Wesker, l’agent infiltré d’Umbrella et traître de STARS, est bel et bien vivant. Contrairement au quatrième épisode numéroté, cependant, où Wesker est un personnage travaillant dans l’ombre, il est un personnage central dans le récit général de Code: Veronica. L’histoire qui est présentée ici avec Wesker devient un point d’intrigue encore plus important avec Resident Evil 5, donc avoir Capcom apparemment dire qu’il est normal de sauter ce jeu comme ils l’ont fait avec leurs remakes ressemble à une injustice majeure.
Sans oublier que de nombreuses scènes d’action incluses dans Code: Veronica sont excellentes, en particulier pour un jeu sorti en 2000. Il y a des scènes incroyablement épiques où Claire et Chris affrontent chacun individuellement Wesker, ce qui serait incroyable de voir refait pour les consoles modernes et les publics.
En parlant des Redfields, il est dommage que Code: Veronica soit la seule entrée significative dans laquelle les fans peuvent voir les deux frères et sœurs interagir. Ainsi, même s’il serait agréable de voir une nouvelle histoire nous donner plus de frère et de sœur ensemble, obtenir un récit moderne de la seule histoire majeure où ils travaillent ensemble serait également formidable. De plus, puisque nous n’avons pas actuellement de design moderne pour le jeune Chris Redfield, seulement les plus âgés, cette version de lui en obtenant un serait la cerise sur le gâteau.
En ce qui concerne les personnages exclusifs à cette entrée, Capcom a la chance avec un remake de faire mieux apparaître ces personnages que dans l’original. Une critique souvent adressée à Code: Veronica concerne l’ami et l’amoureux de Claire, Steve Burnside. Pour commencer, Claire et Steve n’ont pas besoin d’être amoureux l’un de l’autre ; cela n’ajoute rien à l’histoire, donc le remake pourrait éliminer cela. Cependant, plus important encore, Steve est franchement un personnage généralement ennuyeux et geignard, quelque chose qui pourrait, espérons-le, être changé pour que ses scènes soient mieux perçues.
Un personnage auquel je pense souvent quand il s’agit de Steve est Carlos de RE 3, car les deux ont des similitudes avec leurs rôles dans leurs jeux respectifs et la façon dont ils ne sont que des personnages uniques. Les deux personnages ont des traits vraiment grinçants à leur sujet, ce que Resident Evil 3 Remake a heureusement corrigé en rendant Carlos beaucoup plus sympathique et attachant, ce que Capcom pourrait également faire avec Steve. En termes simples, il y a certaines scènes, comme la transformation et la mort de Steve, qui seraient bien meilleures si Capcom était capable de donner à Steve le même traitement qu’à Carlos.
Remaking Code : Veronica donnerait également à Capcom une chance de se racheter en ce qui concerne les méchants intéressants que sont Alfred et Alexia Ashford. En particulier, l’état mental d’Alfred et le statut LGBTQ+ ne sont pas nécessairement les mieux gérés, ce qui, compte tenu de la période de sortie du jeu, n’est pas choquant. Espérons que c’est quelque chose qui pourrait être exploré avec plus de soin dans le remake. De plus, Alexia est sans doute l’un des méchants les plus intrigants que la série ait vus, il est donc dommage que Capcom ait ignoré l’histoire des jumeaux au profit d’un jeu sorti plus tard.
Du bon côté, il y a des rumeurs selon lesquelles Capcom a des plans pour un remake de Code: Veronica en raison de certaines de leurs actions en ligne. Cela se résume principalement au fait qu’ils essayaient d’arrêter un remake du jeu créé par des fans, ce qui a amené de nombreuses personnes à croire que Capcom faisait cela parce qu’ils ne voulaient pas d’un remake concurrent.
En fin de compte, l’importance de Code: Veronica à la fois pour le récit global et pour les scénarios individuels des personnages de Resident Evil ne peut être sous-estimée, il est donc dommage que Capcom signale apparemment qu’il est sans importance pour eux de ne pas refaire le jeu. Espérons qu’ils ne sortent que ces jeux dans le désordre et que les fans pourront jouer à un fantastique remake de Resident Evil Code: Veronica en un rien de temps.