La bêta du jeu se bat pour sa vie

Multiversus

Entre ses récents tests, les développeurs de Diablo 4 ont tenu à assurer aux joueurs qu’ils ne jouaient pas à une « bêta marketing ». Le directeur général Rod Fergusson a expliqué qu’un début difficile signifierait un lancement plus fluide, que Blizzard avait déjà utilisé les données recueillies lors de l’accès anticipé pour corriger les problèmes majeurs et résoudre d’autres problèmes plus tard. Malgré toutes les difficultés auxquelles les développeurs de Diablo ont été confrontés au cours des dernières semaines, il semble que la bêta ouverte ait été un véritable terrain d’essai pour le jeu. Malheureusement, cela semble être un phénomène de plus en plus rare.

Cette semaine, Warner Bros a annoncé que Multiversus – un jeu qui a été lancé en douceur en juillet 2022, est entré dans sa première saison en août et a remporté des nominations et des victoires lors de plusieurs prestigieuses remises de prix du jeu de l’année – a en fait été fermement en version bêta tout ce temps. Malgré les mises à jour, les saisons, les nouveaux personnages et une passe de combat assez exténuante, les joueurs ont été informés qu ‘ »il y a encore beaucoup de travail à faire » et que le jeu sera retiré des magasins numériques la semaine prochaine, sera fermé dans juin, et ne reviendra pas à un état « vivant » avant l’année prochaine.

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