Atlas Fallen vient peut-être de recevoir sa date de sortie il y a quelques semaines, le 1er mars, mais le développeur Deck13 a maintenant retardé le jeu de trois mois jusqu’au 10 août.
Annoncé dans un tweet (ci-dessous), Deck13 n’a apparemment besoin que de plus de temps pour livrer la version d’Atlas Fallen qu’il a toujours voulue.
« Nous aimerions donner au jeu un peu plus de temps, ce qui nous permettra de proposer la meilleure version possible d’Atlas Fallen », a-t-il déclaré dans le tweet. « Pour y parvenir, nous avons pris la décision difficile de reporter le lancement mondial d’Atlas Fallen au 10 août 2023. Nous nous excusons pour cette nouvelle décevante. »
Salut les gens, nous avons une nouvelle importante ! pic.twitter.com/W2YKNk3xfU
— Pont13 | Atlas Fallen – à venir le 10 août ! 💥 (@Deck13_de) 29 mars 2023
Deck13 ajouté dans un tweet ultérieur: « En plus de beaucoup de peaufinage et d’optimisation que ce retard apportera, nous sommes très heureux de pouvoir désormais inclure également une voix off allemande complète. »
Atlas Fallen devait auparavant être lancé le 16 mai, bien que l’on ne sache pas ce qui a changé au cours des 28 jours entre la révélation de sa date de sortie initiale et cette annonce de retard.
Le développeur a mentionné avoir montré le jeu à PAX East dans son annonce de retard, donc peut-être que les commentaires des événements de prévisualisation ont conduit au retard, bien qu’il ait reçu un accueil assez positif.
Dans l’aperçu d’IGN, nous avons appelé Atlas Fallen un « RPG d’action en monde ouvert qui présente plusieurs idées nouvelles dans un cadre souvent inexploré ».
Ryan Dinsdale est un pigiste de l’IGN et un rédacteur en chef par intérim au Royaume-Uni. Il parlera de The Witcher toute la journée.