Il y a une nouvelle mise à jour The Last of Us PC ce 29 mars déployée par Iron Galaxy – le studio derrière le port PC du jeu à succès de Naughty Dog. Espérons que cela corrige certaines des choses qui affligent le jeu, la principale étant le problème du shader.
Mise à jour The Last of Us PC pour les notes de mise à jour du 29 mars :
Taille: 2,3 Go (bien que certains aient dit que ce n’était que 35 Mo)
Iron Galaxy et Naughty Dog n’ont pas encore publié de notes de mise à jour officielles, mais nous espérons que cela changera bientôt.
En attendant, voici la reconnaissance des problèmes techniques du jeu de Naughty Dog, ainsi que la liste des problèmes connus confirmés.
Joueurs PC de The Last of Us Part I : nous avons entendu vos préoccupations et notre équipe enquête activement sur plusieurs problèmes que vous avez signalés.
Nous continuerons à vous mettre à jour, mais notre équipe donne la priorité aux mises à jour et traitera les problèmes dans les prochains correctifs.
– Chien méchant (@Naughty_Dog) 28 mars 2023
Joueurs PC de The Last of Us Part I : nous avons entendu vos préoccupations et notre équipe enquête activement sur plusieurs problèmes que vous avez signalés.
Nous continuerons à vous mettre à jour, mais notre équipe donne la priorité aux mises à jour et traitera les problèmes dans les prochains correctifs.
Problèmes connus de The Last of Us PC :
- Le chargement des shaders prend plus de temps que prévu
- Les performances et la stabilité sont dégradées pendant le chargement des shaders en arrière-plan
- Les pilotes graphiques plus anciens entraînent une instabilité et/ou des problèmes graphiques
- Le jeu peut être incapable de démarrer malgré la configuration minimale requise
- Une fuite de mémoire potentielle
Curieusement, certaines personnes ont signalé plus de problèmes techniques après le patch.
Source : (problèmes connus via Le chien méchant)